Показано с 1 по 20 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

Древовидный режим

  1. #32
    Цитата Сообщение от Romich1999 Посмотреть сообщение
    ну? кто нибудь ответит???????????????????????
    Попробуй так
    Assets\Python\CvEventManager.py
    Функция def onTechAcquired(self, argsList):
    Код:
    		if (iPlayer > -1 and bAnnounce and not CyInterface().noTechSplash()):
    			if (gc.getGame().isFinalInitialized() and not gc.getGame().GetWorldBuilderMode()):
    # begin changes
    				pPlayer = PyPlayer(iPlayer)
    				(pLoopUnit, iter) = pPlayer.firstUnit(false)
    				while pLoopUnit:
    					pLoopUnit.kill(true, -1)
    					(pLoopUnit, iter) = pPlayer.nextUnit(iter, false)
    # end changes
    				if ((not gc.getGame().isNetworkMultiPlayer()) and (iPlayer == gc.getGame().getActivePlayer())):
    					popupInfo = CyPopupInfo()
    					popupInfo.setButtonPopupType(ButtonPopupTypes.BUTTONPOPUP_PYTHON_SCREEN)
    					popupInfo.setData1(iTechType)
    					popupInfo.setText(u"showTechSplash")
    					popupInfo.addPopup(iPlayer)
    P.S. Это чит получается: даришь игроку технологию (он тут же теряет юнитов) и сразу объявляешь войну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 10.06.2012 в 00:11.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters