Возникла проблема: в Vas_Mod-е в CvEventManager.py было прописано разрушение зданий по Ctrl+C и разрушение собственного города по Ctrl+X. Выделено было комментарием ==AbandonCity=== и без роблем переносилось в другие моды.
В BUG mod-е вместо CvEventManager.py имеется BugEventManager.py, в комментариях к которому сказано, что править его не надо, а вместо этого надо добавить тэги <event> и <events> в соответствующий конфигурационный xml или вызывать addEventHandler() из своего питоновского мода. Но как это сделать - непонятно
Не приходилось ли кому добавлять свои функции с использованием BugEventManager.py ?





