Закрытая тема
Страница 22 из 63 ПерваяПервая ... 1221222332 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 421 по 440 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #421
    А если еще делать с привязкой к техи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  2. #422
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.2.2010, 21:08) [snapback]325159[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Я слышал, что в каком - то моде можно строить города на воде.
    Как сделать это чудо?[/b]
    Лучше даже не пытаться, потребуются очень сильные изменения в SDK, чтобы этим пользовался AI. Был такой модмод к ROM версии 2.63. Но дальнейшее развитие его автором не пошло кажись.
    Сама возможность строить города на воде реализуется легко, а вот нормалное её воплощение будет трудно.
    [/b][/quote]
    А можно вытащить это оттуда и адаптировать под 3.19?
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 14.2.2010, 21:08) [snapback]325159[/snapback]</div>
    Сама возможность строить города на воде реализуется легко, а вот нормалное её воплощение будет трудно.
    [/b]
    А нормальное воплошение: это - строительства ИИ этого?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #423
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А можно вытащить это оттуда и адаптировать под 3.19?[/b]
    Если бы он ещё где-нибудь сохранился, к тому же я не уверен, что там были исходники. К тому же этот модмод под 3.17, и даже на ней у меня отказывался запускаться. Был ещё один старый мод под Warlords, там было это, но он вроде давно заброшен. Хотя вроде его собираются возрождать.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А нормальное воплошение: это - строительства ИИ этого?[/b]
    Строительство, проработка путей и охрана его юнитами, вопрос о дорогах и прочей ерунде. Хотя если будет такой компонент, то можно наверное будет использовать и в других модах.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А если еще делать с привязкой к техи[/b]
    Естественно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  4. #424
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 14.2.2010, 8:23) [snapback]325057[/snapback]</div>
    Я слышал, что в каком - то моде можно строить города на воде.
    Как сделать это чудо?
    [/b]
    У мну строят
    Тока там немного по-хитрому сделано. Сперва строится улучшение (плав. платформа), которая заставляет АИ считать этот участок сушей, а на платформе уже ставится город. Для строительства надо вызвать ф-ию, определяющую плот лучшим участком для строительства и дать стратегию UNITAI_SETTLE для водного юнита, который это делает. Дальше АИ сам нормально разбирается. Правда вот с дорогами остаётся проблема. Пока ещё не написал, чтобы АИ нормально научился дороги к таким городам проводить.

    С уважением, Волод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #425
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(Волод * 15.2.2010, 5:57) [snapback]325184[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 14.2.2010, 8:23) [snapback]325057[/snapback]
    Я слышал, что в каком - то моде можно строить города на воде.
    Как сделать это чудо?
    [/b]
    У мну строят
    Тока там немного по-хитрому сделано. Сперва строится улучшение (плав. платформа), которая заставляет АИ считать этот участок сушей, а на платформе уже ставится город. Для строительства надо вызвать ф-ию, определяющую плот лучшим участком для строительства и дать стратегию UNITAI_SETTLE для водного юнита, который это делает. Дальше АИ сам нормально разбирается. Правда вот с дорогами остаётся проблема. Пока ещё не написал, чтобы АИ нормально научился дороги к таким городам проводить.

    С уважением, Волод.
    [/b][/quote]

    Сделай так, чтобы на водной клетке передвижение было бы как по железной дороге. Я тож пробовал дороги строить на водной клетке (через СДК) комп - зависал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  6. #426
    Как сделать, чтобы флаг менял свой вид при смене эпох?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #427
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 16.2.2010, 19:23) [snapback]325349[/snapback]</div>
    Как сделать, чтобы флаг менял свой вид при смене эпох?
    [/b]
    сам флаг (изображение) меняться не будет... можно сделать смену вертикальный/горизонтальный...
    Здесь в конце есть мой пакет, с заменой на горизонтальный при переходе к эпохе индустриализации, перемещать надо файлы из папки "Art\units\flags"...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #428
    Спасибо.
    А можно сделать, чтобы флаг сначало обычный, эра новое время - вертикальный, эра будущее - как в Final Frontier?
    П.С. В Future Mod примерно так сделано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #429
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 16.2.2010, 21:20) [snapback]325355[/snapback]</div>
    Спасибо.
    А можно сделать, чтобы флаг сначало обычный, эра новое время - вертикальный, эра будущее - как в Final Frontier?
    П.С. В Future Mod примерно так сделано.
    [/b]
    наверно можно.... но я не помню в каком файле список эр...
    если там есть, то можно, если нет, то нет, там зашито в exe...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #430
    Понятно.
    Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #431
    Пожалуйста скомпилируйте dll на 34 цивилизации для 3.19.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #432
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 17.2.2010, 18:59) [snapback]325449[/snapback]</div>
    Пожалуйста скомпилируйте dll на 34 цивилизации для 3.19.[/b]
    В патче к моему моду лежит DLLка на 50 цыв, радиус 3 клетки, переведенный на русский BeterAI 0.83 с прибамбасами (AI Avtoplay, Unoficial Patch 3.19_1.4, возможность смены цывы и еще что то).
    Чем она тебя не устраивает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #433
    50 цив нет в игре, только в модах (можно добавить конечно), а 34 есть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #434
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 18.2.2010, 5:45) [snapback]325477[/snapback]</div>
    50 цив нет в игре, только в модах (можно добавить конечно), а 34 есть.[/b]
    У меня в моде тоже 34 цывы и все нормально работает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  15. #435
    Я знаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #436
    Как разрешить использовать не только английский в RevDCM.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #437
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 18.2.2010, 19:21) [snapback]325555[/snapback]</div>
    Как разрешить использовать не только английский в RevDCM.
    [/b]
    В смысле? Не первым тегом? Если поставить русский не первым тегом заместо английского, то русификация не будет нормально работать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  18. #438
    В настройках мода только один язык - английский.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #439
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В настройках мода только один язык - английский.[/b]
    Странно, путаница в тегах наверное. Впрочем пока другие языки там и не требуются, все равно не работают. А тут английский только называется английским, на деле он должен быть русским.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  20. #440


    А есть Эрнесто Че Гевара? Просто великий человек как никак.
    И еще вопрос, но это всем. Делать ли из-за Че отдельно кубу?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

Закрытая тема
Страница 22 из 63 ПерваяПервая ... 1221222332 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters