Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 8.12.2009, 23:37) [snapback]317483[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 8.12.2009, 22:13) [snapback]317480[/snapback]
    юниты пропадают... у компов... они их строят... через пару тройку ходов смотрю, уже нету...
    ни с кем не воюют.... ни у кого такого не было?
    [/b]
    Может денег на содержание войск не хватает?
    [/b][/quote]

    нет, вряд ли... в современности... куча войск... а пропадают два определенных типа... при чем у всех компов так...
    (тестовая игра.... сижу на острове, ходы пропускаю... всем по 10 вел.шпионов загнал, всё вижу... строят юниты, а через пару ходов юнитов нет)

    ни чё не пойму... сторят юниты... когда построят они есть... на следущий ход уже нету... кинул им через редактор по 10 юнитов, на следущий ход все пропали... изменения только в xml...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 1.12.2009, 20:01) [snapback]316851[/snapback]</div>
    Дубль 2
    ---
    На коме набрёл на такую картинку:
    [attachmentid=5846]
    Вспомнил, что такое реализовано в RFCЕвропа
    (когда тонет корабль - вода пенится).

    Кто нибудь знает как это сделано? Или где есть готовый компонент?
    [/b]
    можно попробовать это выковырять из RFCЕвропа и посмотреть...
    но я ради этого скачивать мод морально не готов (ну не безлимит у меня ))),
    если интересно (и есть этот мод в наличии) напиши в личку, обговорим...

    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 8.12.2009, 23:51) [snapback]317485[/snapback]</div>
    ни чё не пойму... строят юниты... когда построят они есть... на следущий ход уже нету... кинул им через редактор по 10 юнитов, на следущий ход все пропали... изменения только в xml...
    [/b]
    ну... что ле результаты тестов...

    1. Если добавлять ИИ через редактор юниты, они на следующих ход пропадают... любые юниты, ближе к концу игры (на 2050 году проверял)... я почти уверен что это не особенность мода и в оригинале будет также... но проверить не могу (сохраняловок нет, а проходить заново не когда).... если кто хочет протестировать, пишите расскажу что надо сделать (ни чего сложного)...

    2. Если юнитам добавить (через тот же редактор) прокачки, они вполне нормально остаются...

    3. Если у юнита сила=0, то он остается (рабочие там всякие) <strike>, хотя было один раз и они пропадали, но отловить это я не смог...</strike>

    4. собственно почему заметил у себя... не которые юниты (медики там) силу имеют <> 0, но прокачиваться не могут... поэтому на следующий ход после постройки пропадают... распускает их комп или что-то там другое это я уж понятия не имею....

    <strike>ну это всё пока предварительно... буду проверять дальше... может кому то эта информация тоже пригодится...</strike>

    ну вроде разобрался со всем...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters