Вопросы...
<strike>1. юниты артиллерии обрабатываются как авиация.... дистанционная атака....
как изменить иконку дистанционной атаки (она совпадает с иконкой бомбардировки)</strike>
[attachmentid=5494]
фиг с ним... не будут значит городам оборону снижать...
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 3.2.2009, 11:00) [snapback]277782[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата1-2. Простого решения в XML я не вижу. Нужно добавлять питон-код, наверное в функции onCityAcquired (СvEventManager.py)1. Флот/авиация/крылатые ракеты - при захвате городов не уничтожаются, а выкидываются из города (подводные лодки и стэлс-эсминцы в bts 3.17 так и делают).
2. Флот/авиация/крылатые ракеты - при захвате городов:
33% - уничтожены, 33% - выкинуты из города, 33% - захвачены.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>6. Питон, питон.... Но нужно подумать, как проще...6. Ограничение количества максимально размещаемых в городе/форте крылатых/тактических ракет.
[/b]
[/b][/quote]
2. Кто-нибудь может помочь сделать такое?
<strike>3. Кто-нибудь из колонизации может скинуть мановар?</strike>
спасибо
п.с.
<div class='quotetop'>Цитата</div>4. Самолеты (некоторые) - отключить возможность набирать опыт, но чтобы шли также по классу самолетов.
<div class='quotetop'>Цитата[/b][/quote]4. Насколько я понял, смысл в том, чтобы некоторые самолеты не получали прокачки?
...
Коряво, но по смыслу подходит.[/b]
Нашел что то похожее, надо прописать <Combat>NONE</Combat>
прокачек не будет, авиационные миссии выполняются так же, чужие истребители нормально перехватывают.









