Вот вопросец по питону: Значит, у меня есть работающий скрипт объявления войны ИИ человеку на определенный ход. Так вот, чтобы не было много пустой болтовни, сброшу код прямо сюда. Мои догадки, на основе того, что я знаю о питоне, iGameTurn не является массивом и потому ругается. Как фиксить, если я не хочу писать индусский код?
Код:
	def onBeginGameTurn(self, argsList):
		iGameTurn = argsList[0]
		self.parent.onBeginGameTurn(self, argsList)
		fc.checkTurn(iGameTurn)
		for iPlayer in range(gc.getMAX_PLAYERS()):
			pPlayer = gc.getPlayer(iPlayer)
			iTeam = pPlayer.getTeam()
			iGameTurn == 1
			for i in range(1, 10):
				iGameTurn[i] = random.randint(1, 10)
				if iTeam == 0:
					if gc.getTeam(1).isHasMet(iTeam):
						if (gc.getTeam(1).isHuman() == 0):
							gc.getTeam(1).declareWar(iTeam, false, WarPlanTypes.WARPLAN_TOTAL)