Вот вопросец по питону: Значит, у меня есть работающий скрипт объявления войны ИИ человеку на определенный ход. Так вот, чтобы не было много пустой болтовни, сброшу код прямо сюда. Мои догадки, на основе того, что я знаю о питоне, iGameTurn не является массивом и потому ругается. Как фиксить, если я не хочу писать индусский код?
Код:def onBeginGameTurn(self, argsList): iGameTurn = argsList[0] self.parent.onBeginGameTurn(self, argsList) fc.checkTurn(iGameTurn) for iPlayer in range(gc.getMAX_PLAYERS()): pPlayer = gc.getPlayer(iPlayer) iTeam = pPlayer.getTeam() iGameTurn == 1 for i in range(1, 10): iGameTurn[i] = random.randint(1, 10) if iTeam == 0: if gc.getTeam(1).isHasMet(iTeam): if (gc.getTeam(1).isHuman() == 0): gc.getTeam(1).declareWar(iTeam, false, WarPlanTypes.WARPLAN_TOTAL)



