Цитата Сообщение от mvm70 Посмотреть сообщение
Принципиально в этом файле закрыть юнит?
Можно в CIV4CivilizationInfos для каждой нации закрыть его от производства. По аналогии с варварами, поставить "NONE". Это точно работает.
Еще можно попробовать в CIV4UnitClassInfos всем значениям "-1" задать "0".
задание параметру <iMaxGlobalInstances>-1 значение 0 вместо -1 действительно походу самый дешёвый способ убрать юнит из игры