Закрытая тема
Страница 28 из 63 ПерваяПервая ... 1827282938 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 541 по 560 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #541
    Вет, вы не совсем правы. Вот если есть ДЛЛ на большее кол-во цивилизаций, то тогда сценарии несовместимы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  2. #542
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    то есть, если я хочу сделать сценарий на карте мира, то придется перерисовывать её заново?
    я же добавил длл на 50 игроков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #543
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    Добавил уникальное здание, но его нельзя построить в городе.
    Если нажать на него, то вылетает ошибка.



    как это можно исправить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #544
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    разобрался со всеми вопросами самостоятельно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #545
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    Гм... вопросик есть...

    вот доделал английскую версию мода... как его на их-фанатиках разместить?

    я так понял тему надо создавать здесь:
    Civilization Fanatics' Forums > CIVILIZATION IV > Civ4 - Creation & Customization > Civ4 - Modpacks
    Post New Thread
    и как они относятся к ссылкам на другие сайты в таких постах? (у меня отдельная страница со скриншотами)...

    а куда им сам архив залить или там можно и не заливать? (файл ~50 МБ)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #546
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 4.5.2010, 3:06) [snapback]334999[/snapback]</div>
    а куда им сам архив залить или там можно и не заливать? (файл ~50 МБ)[/b]
    Заливай на файлообменник
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #547
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и как они относятся к ссылкам на другие сайты в таких постах? (у меня отдельная страница со скриншотами)...[/b]
    Если ссылки ведут непосредственно на скачивание или на англоязычную страницу со ссылкой на скачивание - то они относятся к этому вполне нормально, а скриншоты скорее всего туда прикреплять через тег [img]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #548
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 4.5.2010, 11:22) [snapback]335028[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 4.5.2010, 3:06) [snapback]334999[/snapback]
    а куда им сам архив залить или там можно и не заливать? (файл ~50 МБ)[/b]
    Заливай на файлообменник
    [/b][/quote]

    нашел там... куда... =)

    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.5.2010, 10:53) [snapback]335570[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    и как они относятся к ссылкам на другие сайты в таких постах? (у меня отдельная страница со скриншотами)...[/b]
    Если ссылки ведут непосредственно на скачивание или на англоязычную страницу со ссылкой на скачивание - то они относятся к этому вполне нормально, а скриншоты скорее всего туда прикреплять через тег [img]
    [/b][/quote]

    спасибо, вроде разобрался.... но чё то долго проверяют файлы... уже 5 день...

    С днем ПОБЕДЫ!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #549
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.5.2010, 12:46) [snapback]335579[/snapback]</div>
    спасибо, вроде разобрался.... но чё то долго проверяют файлы... уже 5 день...
    [/b]
    гм... уже 10 дней... и ни каких шевелений... это нормально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #550
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 13.5.2010, 19:14) [snapback]335928[/snapback]</div>
    гм... уже 10 дней... и ни каких шевелений... это нормально?[/b]
    Нормально
    У меня 12 дней было

    Создай там тему и сделай 10 постов -- карантин исчезнет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #551
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 13.5.2010, 21:06) [snapback]335940[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 13.5.2010, 19:14) [snapback]335928[/snapback]
    гм... уже 10 дней... и ни каких шевелений... это нормально?[/b]
    Нормально
    У меня 12 дней было

    Создай там тему и сделай 10 постов -- карантин исчезнет.
    [/b][/quote]

    да тема есть... тока постов до 10 явно не хватает... моих три... и аборигенов штуки четыре (постов)...

    п.с. ну... не прошло и полгода )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #552
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 2.2.2010, 0:23) [snapback]323793[/snapback]</div>

    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 1.2.2010, 17:36) [snapback]323783[/snapback]
    Где прописывается частота появления варворов?
    [/b]
    Assets\XML\GameInfo\CIV4HandicapInfo.xml
    <iUnownedTilesPerGameAnimal> Звери
    <iUnownedTilesPerBarbarianUnit> Варвары
    <iUnownedWaterTilesPerBarbarianUnit> Варварские корабли
    <iUnownedTilesPerBarbarianCity> Варварские города
    Задается количество свободных тайлов на одну особь.

    Количество ходов до появления
    <iBarbarianCreationTurnsElapsed> варваров
    <iBarbarianCityCreationTurnsElapsed> варварских городов
    [/b][/quote]

    И снова день добрый. Вопрос про нашествие варваров, где бы ему параметры поправить? что бы шло дольше, а сами варвары появлялись реже? Я так понимаю что теги из цитаты выше относятся не к самому нашествию, а к обычным варварам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #553
    А где задается частота появления feature на карте? (лес и джунгли).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  14. #554

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 23.5.2010, 20:44) [snapback]336822[/snapback]</div>
    А где задается частота появления feature на карте? (лес и джунгли).
    [/b]
    В файле CIV4FeatureInfos

    iGrowth - Базовая вероятность появления особенности ландшафта во время игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  15. #555
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    Вроде вопрос уже задавал... но ответа вроде так и не было...
    у кого-нить есть перевод, или заготовки для перевода, RevolutionDCM и BUG mod?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #556
    Как-нибудь можно вправить мозги Апестольскому дворцу насчет возврата города?
    Какой к бениной маме возврат, если я воюю со всеми государствами той веры и мне начхать на их резолюции?
    И заодно убрать насильственные смены парадигм от постановлений ООН - что-то ООН не надавила на диктаторов и ни к чему не обязала и вряд ли обяжет.
    Задрали своей "демократией".
    ЗЫ. Вот так история через игры и перевирается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #557
    Эйрик, я не про это. Я про генерацию на карте при генерации ее самой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  18. #558

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 26.5.2010, 19:28) [snapback]337028[/snapback]</div>
    Эйрик, я не про это. Я про генерацию на карте при генерации ее самой.
    [/b]
    Например в карте Highlands прописано процентами:
    [code]class HighlandsFeatureGenerator(CvMapGeneratorUtil.FeatureGenerator):
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  19. #559

    Post

    Привет всем. извините если эту тему уже поднимали. просто никак не могу найти ее тут)
    уж очень мне надоело ядерное оружие.
    может есть какой нить мод или патч для BTS чтобы нестроился проект манхэттен и соответственно ядерного оружия не было.
    т.е. чтоб не надо было ООН строить ради отмены ядерного оружия.
    спасибо)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #560


    Чтобы не было ядерного оружия необязательно удалять Манхэттен из игры, достаточно убрать то, что он дает возможность строить ядерное оружие.

    Открой (Блокнотом) файл CIVProjectInfos.xml, найди Манхэттен и строчку <bAllowsNukes>1</bAllowsNukes>. Замени значение 1 на 0, сохрани и в новой игре ядерного оружия не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 28 из 63 ПерваяПервая ... 1827282938 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters