<div class='quotetop'>Цитата(VerdenZW * 7.4.2010, 23:43) [snapback]332049[/snapback]</div>CIV4CivilizationInfos - страны.товарищи, где лежат названия стран и имена/свойства лидеров?
[/b]
CIV4LeaderHeadInfos - лидеры.
CIV4TraitInfos - свойства лидеров.
1) Как сделать юнит мировым, командным или национальным?
2) Как изменить таблицу лидеров "ваше место в истории", которая появляется после завершения игры?
Хальк Юсдаль, спасибо огромное за предыдущий ответ.
Вот назрел очередной вопрос:
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
И еще вот вопрос
Теги
iAsset = Условная ценность юнита. Используется AI для вычисления общего развития противников.
iPower = Условная сила юнита. Используется AI для вычисления военной мощи противников.
где использует АИ? Вот, скажем, он посчитает все iPower противника и решит что тот сильный и не стоит на него нападать? Так?
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 22:20) [snapback]332824[/snapback]</div>да, примерно так...И еще вот вопрос
Теги
iAsset = Условная ценность юнита. Используется AI для вычисления общего развития противников.
iPower = Условная сила юнита. Используется AI для вычисления военной мощи противников.
где использует АИ? Вот, скажем, он посчитает все iPower противника и решит что тот сильный и не стоит на него нападать? Так?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]</div>попробуй прописать не от сюда:Вот назрел очередной вопрос:
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
[/b]
<Type>BUILDING_BARRACKS</Type>
а от сюда:
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_BARRACKS</BuildingClass>
должно сработать...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.4.2010, 1:09) [snapback]332835[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]попробуй прописать не от сюда:Вот назрел очередной вопрос:
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
[/b]
<Type>BUILDING_BARRACKS</Type>
а от сюда:
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_BARRACKS</BuildingClass>
должно сработать...
[/b][/quote]
не совсем понял куда это добавить. В CIV4UnitInfos.xml такого тега нет, а если его просто туда вписать то ругается, ссылаясь на файл схемы.
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]</div>Прийдется нового секироносца делать и заместь бараков Иханду прописыватьВот назрел очередной вопрос:
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 14.4.2010, 2:12) [snapback]332858[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.4.2010, 1:09) [snapback]332835[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]попробуй прописать не от сюда:Вот назрел очередной вопрос:
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
[/b]
<Type>BUILDING_BARRACKS</Type>
а от сюда:
<BuildingClass>BUILDINGCLASS_BARRACKS</BuildingClass>
должно сработать...
[/b][/quote]
не совсем понял куда это добавить. В CIV4UnitInfos.xml такого тега нет, а если его просто туда вписать то ругается, ссылаясь на файл схемы.
[/b][/quote]
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают.
вот туда... вместо "BUILDING_BARRACKS" вписать "BUILDINGCLASS_BARRACKS"....
хотя... вроде оно так не работает =)
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.4.2010, 11:41) [snapback]332872[/snapback]</div>так оно не работает )
Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают.
вот туда... вместо "BUILDING_BARRACKS" вписать "BUILDINGCLASS_BARRACKS"....
хотя... вроде оно так не работает =)
[/b]
а питоном что нить можно поправить?
Где можно взять исходники на DCM ?
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата</div>http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257210Где можно взять исходники на DCM ?[/b]
Правда они для 3.17, но легко обновляются и до 3.19. Правда зачастую проще будет начинать сразу с RevDCM.
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.4.2010, 14:21) [snapback]334778[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитатаhttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257210Где можно взять исходники на DCM ?[/b]
Правда они для 3.17, но легко обновляются и до 3.19. Правда зачастую проще будет начинать сразу с RevDCM.
[/b][/quote]
и остаться без нормальной сетевой игры... да уж... лучше![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да вроде же в новых версиях она возможна. К тому же с модами по сети мало кто играет.и остаться без нормальной сетевой игры... да уж... лучше[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.4.2010, 14:46) [snapback]334782[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаДа вроде же в новых версиях она возможна. К тому же с модами по сети мало кто играет.и остаться без нормальной сетевой игры... да уж... лучше[/b]
[/b][/quote]
так вроде или возможно?
мало ни мало, а играют... =)
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.4.2010, 14:21) [snapback]334778[/snapback]</div>Я там уже смотрел. Нету там кодов, только готовый DLL и все![]()
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата</div>Есть они там, они в одном архиве идут. Я оттуда и брал. Сегодня даже специально скачивал, есть они там.Я там уже смотрел. Нету там кодов, только готовый DLL и все[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да название вроде у неё на сетевую игру ориентированное было, впрочем пока я не освобожусь, точно с этим разобраться не смогу.так вроде или возможно?
мало ни мало, а играют... =)[/b]

Сегодня вечером сделал мод. (добавил Кубу)
Ни один сценарий не хочет загружаться, вылазит ошибка "отправить отчет"
Но, если играть в "свою игру", то мод будет работать нормально.
в чем может быть ошибка?
http://rghost.ru/1515872 - сам мод.
<div class='quotetop'>Цитата(bro * 1.5.2010, 21:55) [snapback]334889[/snapback]</div>Любое добавление (юнит, теха, цыва, лидер, трэйт и т.д.) делает мод несовместимым с сценариями.Сегодня вечером сделал мод. (добавил Кубу)
Ни один сценарий не хочет загружаться, вылазит ошибка "отправить отчет"
Но, если играть в "свою игру", то мод будет работать нормально.
в чем может быть ошибка?
http://rghost.ru/1515872 - сам мод.[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод