Закрытая тема
Страница 27 из 63 ПерваяПервая ... 1726272837 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 521 по 540 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #521

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(VerdenZW * 7.4.2010, 23:43) [snapback]332049[/snapback]</div>
    товарищи, где лежат названия стран и имена/свойства лидеров?
    [/b]
    CIV4CivilizationInfos - страны.
    CIV4LeaderHeadInfos - лидеры.
    CIV4TraitInfos - свойства лидеров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  2. #522

    Thumbs up

    1) Как сделать юнит мировым, командным или национальным?
    2) Как изменить таблицу лидеров "ваше место в истории", которая появляется после завершения игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  3. #523
    1. В ЮнитКлассИнфо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  4. #524
    Хальк Юсдаль, спасибо огромное за предыдущий ответ.

    Вот назрел очередной вопрос:
    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #525
    И еще вот вопрос

    Теги

    iAsset = Условная ценность юнита. Используется AI для вычисления общего развития противников.
    iPower = Условная сила юнита. Используется AI для вычисления военной мощи противников.

    где использует АИ? Вот, скажем, он посчитает все iPower противника и решит что тот сильный и не стоит на него нападать? Так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #526
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 22:20) [snapback]332824[/snapback]</div>
    И еще вот вопрос

    Теги

    iAsset = Условная ценность юнита. Используется AI для вычисления общего развития противников.
    iPower = Условная сила юнита. Используется AI для вычисления военной мощи противников.

    где использует АИ? Вот, скажем, он посчитает все iPower противника и решит что тот сильный и не стоит на него нападать? Так?
    [/b]
    да, примерно так...

    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]</div>
    Вот назрел очередной вопрос:
    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
    [/b]
    попробуй прописать не от сюда:
    <Type>BUILDING_BARRACKS</Type>
    а от сюда:
    <BuildingClass>BUILDINGCLASS_BARRACKS</BuildingClass>
    должно сработать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #527
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.4.2010, 1:09) [snapback]332835[/snapback]</div>

    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]
    Вот назрел очередной вопрос:
    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
    [/b]
    попробуй прописать не от сюда:
    <Type>BUILDING_BARRACKS</Type>
    а от сюда:
    <BuildingClass>BUILDINGCLASS_BARRACKS</BuildingClass>
    должно сработать...
    [/b][/quote]
    не совсем понял куда это добавить. В CIV4UnitInfos.xml такого тега нет, а если его просто туда вписать то ругается, ссылаясь на файл схемы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #528
    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]</div>
    Вот назрел очередной вопрос:
    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?[/b]
    Прийдется нового секироносца делать и заместь бараков Иханду прописывать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #529
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 14.4.2010, 2:12) [snapback]332858[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.4.2010, 1:09) [snapback]332835[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(ooo3 * 13.4.2010, 21:35) [snapback]332821[/snapback]
    Вот назрел очередной вопрос:
    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают. Как бы целый класс строений вписать в требование? Или эта проблема как то по другому решаеться?
    [/b]
    попробуй прописать не от сюда:
    <Type>BUILDING_BARRACKS</Type>
    а от сюда:
    <BuildingClass>BUILDINGCLASS_BARRACKS</BuildingClass>
    должно сработать...
    [/b][/quote]
    не совсем понял куда это добавить. В CIV4UnitInfos.xml такого тега нет, а если его просто туда вписать то ругается, ссылаясь на файл схемы.
    [/b][/quote]


    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают.

    вот туда... вместо "BUILDING_BARRACKS" вписать "BUILDINGCLASS_BARRACKS"....

    хотя... вроде оно так не работает =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #530
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 14.4.2010, 11:41) [snapback]332872[/snapback]</div>

    Есть юнит Секироносец. Если вписать ему в требования к производству Бараки <PrereqBuilding>BUILDING_BARRACKS</PrereqBuilding> то, например, Зулусы, у которых вместо Бараков идет Иханда с Секироносцем пролетают.

    вот туда... вместо "BUILDING_BARRACKS" вписать "BUILDINGCLASS_BARRACKS"....

    хотя... вроде оно так не работает =)
    [/b]
    так оно не работает )

    а питоном что нить можно поправить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #531
    Допустим, мод использует DLL на 50 игроков. Как переделать под этот мод сценарий с меньшим числом игроков? А то он вылетает при загрузке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #532
    Где можно взять исходники на DCM ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #533
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Где можно взять исходники на DCM ?[/b]
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257210
    Правда они для 3.17, но легко обновляются и до 3.19. Правда зачастую проще будет начинать сразу с RevDCM.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  14. #534
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.4.2010, 14:21) [snapback]334778[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Где можно взять исходники на DCM ?[/b]
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257210
    Правда они для 3.17, но легко обновляются и до 3.19. Правда зачастую проще будет начинать сразу с RevDCM.
    [/b][/quote]

    и остаться без нормальной сетевой игры... да уж... лучше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #535
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и остаться без нормальной сетевой игры... да уж... лучше[/b]
    Да вроде же в новых версиях она возможна. К тому же с модами по сети мало кто играет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  16. #536
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.4.2010, 14:46) [snapback]334782[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    и остаться без нормальной сетевой игры... да уж... лучше[/b]
    Да вроде же в новых версиях она возможна. К тому же с модами по сети мало кто играет.
    [/b][/quote]

    так вроде или возможно?
    мало ни мало, а играют... =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #537
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.4.2010, 14:21) [snapback]334778[/snapback]</div>Я там уже смотрел. Нету там кодов, только готовый DLL и все
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  18. #538
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я там уже смотрел. Нету там кодов, только готовый DLL и все[/b]
    Есть они там, они в одном архиве идут. Я оттуда и брал. Сегодня даже специально скачивал, есть они там.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    так вроде или возможно?
    мало ни мало, а играют... =)[/b]
    Да название вроде у неё на сетевую игру ориентированное было, впрочем пока я не освобожусь, точно с этим разобраться не смогу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  19. #539
    Полководец Аватар для bro

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/ak74m/

    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    151
    Сегодня вечером сделал мод. (добавил Кубу)

    Ни один сценарий не хочет загружаться, вылазит ошибка "отправить отчет"
    Но, если играть в "свою игру", то мод будет работать нормально.

    в чем может быть ошибка?

    http://rghost.ru/1515872 - сам мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #540


    <div class='quotetop'>Цитата(bro * 1.5.2010, 21:55) [snapback]334889[/snapback]</div>
    Сегодня вечером сделал мод. (добавил Кубу)

    Ни один сценарий не хочет загружаться, вылазит ошибка "отправить отчет"
    Но, если играть в "свою игру", то мод будет работать нормально.

    в чем может быть ошибка?

    http://rghost.ru/1515872 - сам мод.[/b]
    Любое добавление (юнит, теха, цыва, лидер, трэйт и т.д.) делает мод несовместимым с сценариями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

Закрытая тема
Страница 27 из 63 ПерваяПервая ... 1726272837 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters