Закрытая тема
Страница 26 из 63 ПерваяПервая ... 1625262736 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 520 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #501
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(VerdenZW * 6.4.2010, 16:27) [snapback]331867[/snapback]</div>
    хм, описанный в ссылке метода работает в ванильной циве и в варлордах. в эпохе огня выдает ощипку при загрузке... помещеный там мод-образец тоже. может кто подскажет, как сделать это там?
    [/b]
    возьми какой-нить стандартный мод для бтс и посмотри как там сделано... можно от туда же открыть рисунок и переделать его в фотошопе...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #502
    Заодно посетую начать с изучения этого файла
    http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4MainMenus
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  3. #503
    итак попробывал найти просто открывая фотошопом все подряд. результат сломал мне мозг - нужный файл был многократно откопирован авторами и назван разными именами.

    заше с другой стороны - через файл CIV4MainMenus

    вижу там, например {тэг} <Scene>MAINMENU_SCENE</Scene> где я думаю (надеюсь правильно) и есть фоновая картинка. но это ведь ссылка на какую-то запись где должно быть что-то типа этого по структуре:

    <MAINMENU_SCENE>
    <Type>ляляля</Type>
    <Path>Art/Interface/ляляля.dds</Path>
    <MAINMENU_SCENE>

    вопрос как эти записи искать и где? не разу до этого с XML к сожалению не работал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #504
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(VerdenZW * 6.4.2010, 20:57) [snapback]331922[/snapback]</div>
    итак попробывал найти просто открывая фотошопом все подряд. результат сломал мне мозг - нужный файл был многократно откопирован авторами и назван разными именами.

    заше с другой стороны - через файл CIV4MainMenus

    вижу там, например {тэг} <Scene>MAINMENU_SCENE</Scene> где я думаю (надеюсь правильно) и есть фоновая картинка. но это ведь ссылка на какую-то запись где должно быть что-то типа этого по структуре:

    <MAINMENU_SCENE>
    <Type>ляляля</Type>
    <Path>Art/Interface/ляляля.dds</Path>
    <MAINMENU_SCENE>

    вопрос как эти записи искать и где? не разу до этого с XML к сожалению не работал...
    [/b]
    гм... а он вообще сильно нужен другой экран главного меню? =)
    это скорее заключительная часть мода... чем начало...

    ладно, поехали...
    файлы которые будем ковырять...
    [attachmentid=6489]

    1. открываем "DefenseBG.dds"
    [attachmentid=6478]
    2. открываем какой-нить рисунок....
    [attachmentid=6479]
    3. копируем из нового в старый..
    [attachmentid=6480]
    4. старый фон удаляем... на новом слое удаляем небо...
    [attachmentid=6481]
    5. открываем "каналы", справа внизу... канал "альфа1"
    [attachmentid=6482]
    6. на закладке канал альфа1 заливаем всё черным... потом переходим на новый слой и выделяем то место где было небо... переходим обратно на канал альфа и по этому выделению там заливаем черным... должно получиться что то вроде этого...
    если что-нибудь залить серым то можно сделать полупрозрачные элементы...
    [attachmentid=6483]
    7. ну и сохраняем... с такими вот настройками..
    [attachmentid=6484]
    8. и у нас получается... вот это...
    [attachmentid=6487]

    есть ошибка...
    [attachmentid=6488]
    чтобы её убрать... два варианта:
    1. нужна программа NifSKope... и в ней изменить панель на которой расположенно небо...
    2. сдвинуть новый рисунок вверх...

    ну и надпись - название мода... здесь её можно нанести на новое изображение...
    если новому изображению не делать прозрачную часть, то получится статический фон...

    всё это помещаем в "Мои документы/My games/Beyond the Sword/CustomAssets/art/interface/Civ4 Main Menu"
    или в папку "Свой мод\Assets\Art\Interface\Civ4 Main Menu"
    Миниатюры Миниатюры 1.JPG‎   2.JPG‎   3.JPG‎   4.JPG‎   5.JPG‎  

    6.JPG‎   7.JPG‎   8.JPG‎   9.JPG‎  
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #505
    спасибо, пока ты писал я сам уже наловчился старые моды перековыривать! и все-таки вопрос насчет XML-записей остается актуальным...

    почему с меню - ну надоже с чего-то начинать структуру данных изучать..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #506
    Еще вот такой вопрос назрел. Предположим в черте Город1 добываются камни и поэтому там можно строить стену, а в черте Город2 камни не добываются, и поэтому там строить стену нельзя. Можно ли такое реализовать средствами xml только? В CIV4BuildingInfos есть такой тэг Bonus = Ресурс (CIV4BonusInfos), необходимый для постройки здания. Зависимость от других ресурсов задается параметром PrereqBonuses, но я так понимаю что он на всю цивилизацию работает. А вот что бы отдельно по городу ограничения ставить? Никто не сталкивался с такой задачкой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #507
    Хм. Возможно сделать, но через Ж...
    Надо для дорог и ЖД убрать возможность связывать города.
    А для тех Рыболовство, Астрономия и Мореходство убрать возможность торговать по рекам/побережьям/океанам
    Но тогда и юниты не смогут производиться в городах без ресов.
    И торговля ресами будет невозможна. Много чего уйдет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  8. #508
    идея интересная, но радикальная. надо подумать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #509
    Может как-то к зданию привязать?
    Дескать, нужен камень и здание в городе...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  10. #510
    можно и так, но хотелось что бы только от ресурса зависело.

    Как вообще с ними работать? Гайда по "добавить/изменить" ресурс я тут не нашел, а собрать по кусочкам не особо получилось. Просто я хочу передвинуть Уголь на науку пораньше, в моде который изменяю папки Terrain нет. Если просто создать ее и скопировать CIV4BonusInfos.xml из Civilization 4\assets\xml\terrain то будет ругатьса Согласно DTD/Schema, содержимое элемента ошибочно. Требуется: {x-schema:CIV4TerrainSchema.xml}iAIObjectiv., а если CIV4TerrainSchema.xml скопировать, тоже ругается. Как тут быть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #511
    Вы из папки ивы копируете или из БтС?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  12. #512
    из бтс, но тоже выдал ошибку. написал такой же текст как и ранее, только добавил еще ссылку на строчку с тегом <health>. тег отыскался в CIV4BonusInfos.xml. Если вообще всю папку terrain из BTS копировать, тоже ругается

    Я вот что еще не понимаю. В bts\assets\xml\terrain файла CIV4BonusInfos.xml нет. Приходится его из раньшей версии брать. Но если взять оттуда же и файл схемы, то будет уже конфликт с более поздними изменениями, записанными в схему terrain самого bts. Но ведь добавляют же ресурсы люди )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #513
    товарищи, где лежат названия стран и имена/свойства лидеров?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #514
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я вот что еще не понимаю. В bts\assets\xml\terrain файла CIV4BonusInfos.xml нет. Приходится его из раньшей версии брать. Но если взять оттуда же и файл схемы, то будет уже конфликт с более поздними изменениями, записанными в схему terrain самого bts. Но ведь добавляют же ресурсы люди )[/b]
    Проблема вообще непонятная, я не раз ресурсы добавлял, действует нормально.

    В общем файлы берутся из тех, что в BTS, если их нет, то идем в аналогичную папку Warlord&#39;s, а если нет и там, то в аналогичную папку самой цивы, после чего копируем в аналогичную папку мода. Копировать стоит лишь файлы в которых планируются изменения. Если нет изменений в SDK, то файлы схемы копировать не надо вообще.

    Но самое главное, что за мод? И дайте ссылку на него, хочу сам посмотреть почему не идет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  15. #515
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 8.4.2010, 0:21) [snapback]332055[/snapback]</div>
    В общем файлы берутся из тех, что в BTS, если их нет, то идем в аналогичную папку Warlord&#39;s, а если нет и там, то в аналогичную папку самой цивы, после чего копируем в аналогичную папку мода.
    [/b]
    так, заработало. Про варлорды я забыл, помогло взять CIV4BonusInfos.xml оттуда, ошибки исчезли, все ресурсы видно как надо ) спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #516
    никак не могу найти параметры, отвечающие за производство культуры, науки и богатства.
    т.е. хочу поставить им более "ранние" условия. не подскажете, как они называются? предполагал, что в Buildings или Tech Info, но чет пока не нашел..

    тьфу, нашел. не атм искал )
    Civ4ProcessInfo
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #517
    Ресурсы наносят ответный удар.

    Теперь надо сделать что бы Плантации можно было строить не после открытия Календаря, а раньше. Нашел описание плантаций в CIV4ImprovementInfos.xml, но там нету упоминаний о науках. В CIV4BonusInfos.xml на ресурсах, которые доступны после календаря изменил тэг <TechCityTrade>, убрал оттуда Календарь, вписал нужную науку. Однако, при запуске игры, например на благовониях (INCENSE), все равно требуется Календарь.

    Что еще необходимо поменять?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #518
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  19. #519
    Решил распаковать четыре архива в папке assets, однако какие программы для распаковки не качал (и с этого сайта в том числе) ни одна не видит их! что с этим можно сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #520


    http://civ4.civfanatics.ru/files/PakBuild.zip

    FPK-архивы распаковывает спокойно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

Закрытая тема
Страница 26 из 63 ПерваяПервая ... 1625262736 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters