Закрытая тема
Страница 17 из 63 ПерваяПервая ... 716171827 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 340 из 1243

Тема: Вопросы к мододелам.

  1. #321
    спасибо)
    про 25 городов, наверное же тут привязка к карте. у меня она "огромная". в хмл не нашел данных, может не там искал

    ну кто подскажет страждущему?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #322
    И вот еще вопросик - а как сыграть за англию-елизавету (с ее бонусами), но шоп юниты на своем матерились?)

    можно изменить данные в оедакторе мира?

    LeaderType=LEADER_ELIZABETH
    LeaderName=Палладин
    CivDesc=Английская империя
    CivShortDesc=Англия
    CivAdjective=Английский
    FlagDecal=Art/Interface/TeamColor/FlagDECAL_StGeorgeCross.dds
    WhiteFlag=0
    CivType=CIVILIZATION_ENGLAND
    Color=PLAYERCOLOR_WHITE
    ArtStyle=ARTSTYLE_EUROPEAN
    PlayableCiv=1

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #323
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 17:17) [snapback]323115[/snapback]</div>
    И вот еще вопросик - а как сыграть за англию-елизавету (с ее бонусами), но шоп юниты на своем матерились?)

    можно изменить данные в оедакторе мира?
    [/b]
    т.е. Елизавета + игра Россией?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #324
    Вообщем, как заставить английских юнитов говорить на руском?) Мне нравится играть за Англию-Елизавету (самое играбельное сочетание на мой взгляд) на своей карте, названия городов свое. Юниты из мода редфорс также в основном выбраны русские)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #325
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 22:49) [snapback]323134[/snapback]</div>
    Вообщем, как заставить английских юнитов говорить на руском?) Мне нравится играть за Англию-Елизавету (самое играбельное сочетание на мой взгляд) на своей карте, названия городов свое. Юниты из мода редфорс также в основном выбраны русские)
    [/b]
    а они по разному говорят?
    блин, надо иногда звук включать ))...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #326
    с добрым утром, блин
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #327
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 23:29) [snapback]323140[/snapback]</div>
    с добрым утром, блин
    [/b]
    не ну правда... я правильно понял или где? )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #328
    юниты русской цивилизации говорят на русском, англичане - на англицком. вот мне и интересно как заставить англов говорить на русском)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #329
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 23:14) [snapback]323145[/snapback]</div>
    юниты русской цивилизации говорят на русском, англичане - на англицком. вот мне и интересно как заставить англов говорить на русском)
    [/b]
    В файле CIV4CivilizationInfos найди цивилизацию CIVILIZATION_ENGLAND и в двух последних тегах для этой цивы поменяй
    <CivilizationSelectionSound>AS3D_ENGLAND_SELECT</CivilizationSelectionSound>
    <CivilizationActionSound>AS3D_ENGLAND_ORDER</CivilizationActionSound>
    на
    <CivilizationSelectionSound>AS3D_RUSSIA_SELECT</CivilizationSelectionSound>
    <CivilizationActionSound>AS3D_RUSSIA_ORDER</CivilizationActionSound>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #330
    угу, пасип, разобрался)

    но самое главное - кто знает, как уменьшить число городов, нужных для эвента? вот требует построить на огромной карте 25 кузниц, но это же не раельно! (для моей игры)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #331
    Ноксиум и другие добрые люди) А как изменить название своей цивы, пусть базовые характеристики остаются англии, но в игре в интерфейсе отображалась не англия и слово "английский" а свои обозначения?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #332
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 27.1.2010, 12:09) [snapback]323336[/snapback]</div>
    Ноксиум и другие добрые люди) А как изменить название своей цивы, пусть базовые характеристики остаются англии, но в игре в интерфейсе отображалась не англия и слово "английский" а свои обозначения?
    [/b]
    Alt-D пробовал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  13. #333
    хотелось бы в файлах игры прописать на постоянку

    еще вопросец - как бэ по умолчанию варварским городам дать определенный уровень кудьтуры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #334
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 27.1.2010, 12:09) [snapback]323336[/snapback]</div>
    Ноксиум и другие добрые люди) А как изменить название своей цивы, пусть базовые характеристики остаются англии, но в игре в интерфейсе отображалась не англия и слово "английский" а свои обозначения?
    [/b]
    Все в том же файле CIV4CivilizationInfos 2, 3 и 4 тег отвечают за текст
    <Description>TXT_KEY_CIV_ENGLAND_DESC</Description>
    <ShortDescription>TXT_KEY_CIV_ENGLAND_SHORT_DESC</ShortDescription>
    <Adjective>TXT_KEY_CIV_ENGLAND_ADJECTIVE</Adjective>
    TXT_KEY_CIV_файл - это просто ссылка на текстовый тэг в файле CIV4GameTextInfos_Objects. Находишь их там и меняешь на любое название. Я думаю разберешься, что менять надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #335
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    TXT_KEY_CIV_файл - это просто ссылка на текстовый тэг в файле CIV4GameTextInfos_Objects. Находишь их там и меняешь на любое название. Я думаю разберешься, что менять надо.[/b]
    Ну лучше будет создать свой текстовый файл по аналогу с этим. И добавлять новый текст туда. Имя файла с текстом, для цивы неважно.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    еще вопросец - как бэ по умолчанию варварским городам дать определенный уровень кудьтуры?[/b]
    Можно дать лидеру варваров специальный трейт на рост культуры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  16. #336
    Доброго времени суток.

    Бьюсь весь вечер сегодня над одной вещью, никак не могу найти нужный кусок кода. Может кто знает, сталкивался и подскажет?

    Суть задачи - делаю возможность развиваться без городов, кочуя. Соответственно сеттлеру задана доп.стратеги эксплорер, технологиям добавлен новый флаг "позволяет осваивать города", у плеера и команды выставлены аналогичные флаги, которые инициализятся сброшенными и выставляются при открытии технологии, снят запрет на изучение технологий без городов, добавлена проверка, что нет возможности строить города, чтобы держава не могла выиграть, построив первый город.

    В целом функционал работает. Но есть два больших косяка:
    1. Сеттлеры АИ стоят на месте и не осваивают территорию, несмотря на добавленную стратегию (но этот блок я уже нашёл, там действительно для сеттлеров нет проверки на ещё какие-то стратегии, поправить можно).
    2. Несколько держав упорно убиваются на 22-ом и 23-ем ходу. То есть, просто дисбандят своего единственного юнита. Хотя, есть ещё вариант, что уничтожение идёт откуда-то ещё, не от плэйер-аи. По-крайней мере, я пробовал комментить и писать свои проверки во все функции PlayerAI и UnitAI, вызывающие так или иначе килл юнита. Ничего не помогло. Либо есть процедуры с другим названием и возможно в других классах, делающие то же самое, либо это не АИ их убивает и вообще игра каким-то образом уничтожает державу за что - непонятно.

    Симптомы: Сеттлеры упорно стоят на месте до 22 или 23-го хода, если на этот момент они ещё не освоили технологию, позволяющую строительство города, то просто исчезают. Их точно не убивает варвар, зверь или другая держава. Срабатывает это не со всеми, а с некоторыми (почему я и грешу на АИ). Из наблюдаемых мной 8 непостроившихся сеттлеров каждый раз 2-3 оставались живы, остальные исчезали. От лидеров и держав это тоже независит, проверял на одних и тех же и на разных наборах по нескольку раз, результат всегда разный. Кто-то дохнет, но каждый раз разные.

    И ещё момент - я заметил, что в CvGame есть некий параметр m_iElapsedGameTurns, который проверяется в некоторых решениях АИ. Причём проверятся на предмет, меньше он 20 или нет. Очень близкое значение к моему, возможно оно как-то тут связано. На 20-ом ходе проверка вернёт фальш, а АИ уничтожает юнита на 21-ом и гибнет на 22-ом (если это действительно уничтожение юнита, а не самой державы).

    Если кто знает, где ещё поискать, что убивает саму державу или единственного её юнита, подскажите, буду очень признателен.

    С уважением, Волод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #337
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Волод * 28.1.2010, 21:07) [snapback]323483[/snapback]</div>
    Если кто знает, где ещё поискать, что убивает саму державу или единственного её юнита, подскажите, буду очень признателен.[/b]
    Пробовал при проверке включить опцию "Требуется полное уничтожение"? Может быть с этим как-то связано?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  18. #338
    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 28.1.2010, 21:14) [snapback]323484[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Волод * 28.1.2010, 21:07) [snapback]323483[/snapback]
    Если кто знает, где ещё поискать, что убивает саму державу или единственного её юнита, подскажите, буду очень признателен.[/b]
    Пробовал при проверке включить опцию "Требуется полное уничтожение"? Может быть с этим как-то связано?
    [/b][/quote]

    Да, включал, всё равно мрут. И полное уничтожение, фактически, наступает. Юнит-то точно исчезает. Незнаю только очерёдность событий: смерть юнита и в результате смерть державы, или наоборот смерть державы и в результате смерть юнита.

    кстати да, скорее всего мрёт именно юнит. С закоменченным блоком, который убивает державу, если у неё 0 городов и 0 юнитов, держава не умирает, хотя юнит всё равно исчезает. Так что скорее всего каким-то образом мрёт юнит. Но непонятно как. Всё, что вызывает килл юнита в плэйерАИ и юнитАИ я комментил и толку ноль.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #339
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    <div class='quotetop'>Цитата(Волод * 28.1.2010, 22:07) [snapback]323483[/snapback]</div>
    Доброго времени суток.

    Бьюсь весь вечер сегодня над одной вещью, никак не могу найти нужный кусок кода. Может кто знает, сталкивался и подскажет?

    ....

    Если кто знает, где ещё поискать, что убивает саму державу или единственного её юнита, подскажите, буду очень признателен.

    С уважением, Волод.
    [/b]
    ну 1 - можно попробовать:
    GlobalDefines
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    AI_CAN_DISBAND_UNITS = BtS. Позволяет AI уничтожать свои юниты (1) [/b]
    и 2... если попробовать этим сеттлерам, через worldbuilder добавить прокачку, ну там звезду (+10 силы), будут ли они пропадать? // просто я с подобным сталкивался...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #340


    всё равно дохнут некоторые в обоих случаях

    поставил сеттлерам основной АИ эксплорера, дополнительный сеттлера. Дохнуть перестали. Напрашивается вывод, что игра уничтожает некоторых сеттлеров если после определённого хода они не построились. Но по какому признаку и где она это делает не понятно пока ( Мрут всякий раз разные, те, кто мёр в один раз, в другой могут выжить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 17 из 63 ПерваяПервая ... 716171827 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters