<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.1.2009, 5:16) [snapback]275219[/snapback]</div>внимательный читатель увидит что одна дырка была таки высветлена - теоретически нескончаемое улучшение тайла. Хотя на практике это пройдёт максимум один раз, а то замучаешся посёлок отстраивать после индейских варваров.Я так и не понял, в чем именно ты нашел "дырку" в игре.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.1.2009, 5:16) [snapback]275219[/snapback]</div>it's not a bug, it's a featureНа мой взгляд основная "дарка" это то, что увеличение Экспидиционного Корпуса (ЭК) происходит тока при росте у тебя Колоколов свободы и заканчивается в момент обявления Революции.
Из этого следует и основная тактика игры.
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.1.2009, 5:16) [snapback]275219[/snapback]</div>не получится - бегающие по округе тоже в зачёт идут (читаем хороший перевод от GobblinS). Единственная возможность - ссылка в Европу. Мною не проверено, но DenisP заявил что возможно.... оставляя в городе по 4 чела (3 политика в ратуше+1 на пищевом тайле) остальных тупо вооружаешь (освобождая склады для новой партии оружия и лошадей) или оставляешь обычнамими колонистами.
Данная фишка позволяет тебе достигнуть 50% барьера менее чем за 10 ходов не зависимо сколько у тебя городов (хоть 20+) ...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.1.2009, 5:16) [snapback]275219[/snapback]</div>а вот здесь попрошу сфоткать экран революции и показать 3-4 кратное преимущество, иначе это голословие.В итоге имеем 3-4 кратное премущество своих вооруженных сил по отношению к королевским.
Игра сделана.
[/b]




Ответить с цитированием