Беру свои недавние слова об идеальности мода назад. Есть глюки.
- Когда нападают на город, то может разрушиться большинство построек в городе! А на то, чтобы их построить, уходят десятки и сотни ходов. И они могут быть разрушены, если идёт много нападений на город. А сделать это легко: подводишь к городу пачку (12 юнитов) и каждым в отдельности нападаешь.
- В том же случае (много нападений на город) население города может вырасти!
Вырастает оно и почему-то в городе становится больше рабов! Откуда они берутся! При этом нерабы вымирают вплоть до полного вымирания: остаются одни рабы в городе. А это означает, что нельзя регулировать количество там рабочих, эстрадников и пр., то есть нельзя повысить счастье.
В общем, это глобальные и очень печальные глюки: какой смысл строить гор. постройки, если их может разрушить 12 атаками? (подводишь одну пачку и по одному юниту атакуешь город). Почему при нападении может увеличиться население города?
- Откуда в городах берутся рабы, если я не строю рабовладельцев? Не понятно! Почти во всех городах появляются непонять откуда рабы.
В общем, игра для меня лишилась львиной доли своей прелести из-за этих малопонятных глюков
Прошу старожилов этой игры (не все же уже в домах престарелых или в могиле) пояснить эти моменты... По возможности, конечно...
Верю...
Надеюсь...
Жду...
..........


Ответить с цитированием