Всем известно, что пребилд (накопление молотков с целью переключить потом производство на что-л. другое) в Цив4 невозможен. Однако в одной из своих игр, когда от скорости постройки последней детали КК зависело, кто выиграет, я решил попробовать накопить молотки через избыточное переполнение.
Дело было так.
До открытия соотв. науки оставалось 4-5 ходов. Город давал около 40 молотков в ход (около 150 с учетом фабрики, Айрон-Воркс и т.д.). Все эти 4-5 ходов я строил самого дешевого юнита (монаха - 50 мол) и на переполнении накопил столько, что к моменту переключения на КК в активе было более 500 молотков. Точные цифры я не помню, так что не уверен, что ни одного молотка не пропало, но факт остается фактом - пребилд вышеуказанным способом работает.
Вряд ли это можно считать багом, потому что переброска неиспользованных молотков на следующую постройку предусмотрено геймплеем.
Ural
я понял так, что на следующий ход строится монах и еще 100 щитков в копилку за 4 хода 400, за 10 - 1000... как раз на ООН хватит...
т.е. остатки не пропадают вообще, а только суммируются (складируются...)
Jorge
классно...
<div class='quotetop'>Цитата(Himik * 9.01.2006 - 21:50) [snapback]72344[/snapback]</div>Почему на месте?А чё классного?
Вот если бы кол-во щитов возрастало...
Но оно то на месте.
[/b]
По идее, каждый монах добавляет 100 щитов в копилку.
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 9.01.2006 - 22:03) [snapback]72346[/snapback]</div>Допустим, пр-во в городе 150 молотков/ход. Монах стоит 50 молотков.Ребята, че то я не доконца догнал как это работает, разжуйте тугодуму поподробнее, пожаааалуйста
[/b]
Строим первого монаха. 50 пишем, 100 в уме (переходят на следующий ход). Для второго монаха у нас есть 100 с прошлого хода +150 с этого, и того 250 молотков. Снова строим монаха. 50 расходуем, остальное (250-50=200) сохраняется. Третий монах: 200+150-50=300 и т.д.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 10.01.2006 - 00:27) [snapback]72352[/snapback]</div>Допустим, пр-во в городе 150 молотков/ход. Монах стоит 50 молотков.
Строим первого монаха. 50 пишем, 100 в уме (переходят на следующий ход). Для второго монаха у нас есть 100 с прошлого хода +150 с этого, и того 250 молотков. Снова строим монаха. 50 расходуем, остальное (250-50=200) сохраняется. Третий монах: 200+150-50=300 и т.д.
[/b]![]()
а в приморском городе (Эдо, например-) можно рабочую лодку за 30 строить...
но тоже еще не проверял....
но если работает, то - класно!
Я также обнаружил это свойство, пока играл в ГП23, но использовать не стал, а просто сообщил Гостю. Я заметил, что данный метод работает не всегда, в некоторых случаях молотки исчезают, но на подробные тесты не было времени.
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 9.01.2006 - 12:20) [snapback]72284[/snapback]</div>На самом деле эффект гораздо меньше, чем кажется.Все эти 4-5 ходов я строил самого дешевого юнита (монаха - 50 мол)
Так он же за один ход должен был построиться. 100 молотков можно накопить, а где остальные 400?
[/b]
Рассмотрим на конкретном примере из одной моей игры.
Город дает 32 молотка плюс 8 с предыдущей постройки. В городе есть Heroic Epic (+100% для военных юнитов) и кузница (+25%). Итого,
(32 + 8) + 125% = 90
Строим юнита стоимостью 54 молотка. Казалось бы накопится должно целых 36 молотков, а фигушки. Смотрим что у нас на следующем ходу и видим не 126 молотков, а всего 108. Кто же украл ценный и полезный в домашнем хозяйстве инструмент?![]()
Итак, для постройки 54-молоткового юнита, как нетрудно посчитать, нужно 24 молотка. Значит накопится
32 - 24 = 8 молотков. Всего то.
Если на следующий ход опять строить военного юнита, то и получится
(32 + 8 + 8) + 125% = 108.
А если что-то другое, то и того меньше (32 + 8 + 8) + 25% = 60.
Но суть остается прежняя - пребилд работает, только скорость накопления не такая высокая, как кажется.
Халявных щитов нет, но, как я понял, клепая условных монахов, можно ко времени появления какой-то тяжёлой постройки подогнать лишние щиты. Чудо Света ещё не придумано, а мы его уже строим - чем не пребилд?
<div class='quotetop'>Цитата(Jorge * 10.01.2006 - 22:20) [snapback]72499[/snapback]</div>А кто написал в заголовке темы2 Himik
Кто сказал "баг"? Я тоже считаю, что это не баг. Хотя и является претендентом на запрет во всяких турнирах...
[/b]
Пребилд в civ4
полезная фича или баг?