Результаты опроса: Какую нацию вы считаете самой универсальной в плане выбора стратегии игры?

Голосовавшие
174. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Америка

    8 4.60%
  • Англия

    7 4.02%
  • Арабы

    1 0.57%
  • Ацтеки

    1 0.57%
  • Викинги

    1 0.57%
  • Вавилон

    5 2.87%
  • Византия

    1 0.57%
  • Германия

    9 5.17%
  • Голландия

    5 2.87%
  • Греция

    7 4.02%
  • Египет

    1 0.57%
  • Зулусы

    6 3.45%
  • Индейцы

    0 0%
  • Индия

    22 12.64%
  • Инки

    12 6.90%
  • Испания

    4 2.30%
  • Карфаген

    3 1.72%
  • Кельты

    0 0%
  • Китай

    2 1.15%
  • Корея

    1 0.57%
  • Кхмеры

    1 0.57%
  • Майа

    2 1.15%
  • Мали

    5 2.87%
  • Монголы

    0 0%
  • Персия

    3 1.72%
  • Португалия

    1 0.57%
  • Рим

    12 6.90%
  • Россия

    45 25.86%
  • СРИ

    3 1.72%
  • Турция

    0 0%
  • Франция

    1 0.57%
  • Шумер

    1 0.57%
  • Эфиопия

    1 0.57%
  • Япония

    3 1.72%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 67

Тема: Самая универсальная нация

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    А если монумент строить вначале, затем луков во 2м городе? Монумент же дешевле бараков, почти равен по стоимости баракам агрессивных наций, и дает 1 прокачку, как бараки. Столица с бараками строит догов. Хотя если играть 1 тактикой, не будет элемента неожиданости.
    Вопрос от ламера, не знающего тактику сетевых игр: какой порядок открытия технологий, дающих коляски, топоров и мечей? Хотелось бы услышать и про командные игры, и про дуэли, и про ктоны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(M*rsh*ll * 3.12.2008, 19:42) [snapback]270963[/snapback]</div>
    А если монумент строить вначале, затем луков во 2м городе? Монумент же дешевле бараков, почти равен по стоимости баракам агрессивных наций, и дает 1 прокачку, как бараки. Столица с бараками строит догов. Хотя если играть 1 тактикой, не будет элемента неожиданости.
    Вопрос от ламера, не знающего тактику сетевых игр: какой порядок открытия технологий, дающих коляски, топоров и мечей? Хотелось бы услышать и про командные игры, и про дуэли, и про ктоны.
    [/b]
    Монумент сам по себе дает столько же опыта, сколько бараки. Какой смысл строить луков без бараков с монументом? Ну да, есть возможность получать прокачанных луков, таких же как обычный игрок с бараком, но преимущества-то в этом нет.

    Для командных игр учат: бронзу, луки, животноводство, железо, медитация, жречество, далее математика и конструкции/верховая.
    Для дуэлей по ситуации много корректируется и зависит от карты. Если зеркало, то там очень много нюансов. Например, если есть медь и в округ особо коров/свиней нет, то часто пропускают животноводство. Если есть медь хотя бы где-то, то обычно не учат железо. Луков тоже не всегда учат, особенно если есть медь рядом и расстояние между игроками достаточно чтобы обойтись без них.
    В ктонах действуют принципы и дуэлей и командных игр, тут нет такой жесткой привязки к карте. Я имею ввиду то, что если у тебя нет бронзы, то далеко не факт, что ее нету противника и ты можешь пропустить луков. И наоборот, у противника может ничего не быть и вообще будет не важно что учить .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(M[на]rsh[на]ll * 3.12.2008, 22:42) [snapback]270963[/snapback]</div>
    Вопрос от ламера, не знающего тактику сетевых игр: какой порядок открытия технологий, дающих коляски, топоров и мечей?
    [/b]
    Это не тактика, это - стратегия. Обычно открывают сначала топоров (чтобы еще и лес рубить и слейвить), потом луков, и далее - коляски и мечи.

    <div class='quotetop'>Цитата(M[на]rsh[на]ll * 3.12.2008, 22:42) [snapback]270963[/snapback]</div>
    Хотелось бы услышать и про командные игры, и про дуэли, и про ктоны.
    [/b]
    Почитай статьи ОТ4Е в разделе "Civ4 - Стратегия игры". Основные вопросы стратегии там хорошо расписаны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters