Объясните, пожалуйста, еще раз про пререквизиты технологий. Вот, к примеру, пробовал изучать "горшки" через "рыболовство" и через "рыболовство+фермерство". Количество ходов изучения было одинаковое в обоих случаях. В чем бонус?(сингл, марафон, 18 игроков, громадная карта)
никто не подскажет такой момент.
цивилизация соперник построило чудо света. если я уничтожу город врага, который построил чудо света - у меня будет возможность построить это чудо света самому? или все, чудо построено в таком то году и все на этом? захват просто нерентабелен из за расстояния, а чудо нужное
Форум почти вымер? Ну ладно продолжаю спиритический сеанс. Вы пишите что содержание городов растёт с их ростом, но за все игры складывается ощущение что размер города не влияет стоимость содержания, а только количество городов и их удаленность от столицы. И вообще кжается что пока у тебя один город ты можешь строить почти бесконечно бесплатных дуболомов и лучников, но после открытия некой техи, не обращал внимания какой, хах, ты внезапно начинаешь платит за юниты и наука резко проседает. Вообще деньги можно сказать тратятся в основном "на чиновников" и армию. Что касательно внутренней экономики города, мне кажется лучше подходить к этому так, горожане работают за еду, город тратит один ломтик хлеба на содержание горожанина и всё что сверху "прибыль", таким образом город с одной клеткой вырабатывающей пять еды может содержать пару равнин на которых построены мастерские которые без плана съедают ломтик хлеба, а с планом эти мини-заводики будут сами себя содержать, то есть выходит клетки от 3 до 5 молотов за которые ты не платишь ломтик хлеба. То есть при определенных условиях можно иметь колоссально прибыльные мастерские если они построены на поймах, кроме тех случаях когда выгоднее строить фермы, ну про коттеджи на поймах вроде тут уже написано. И да секиры очень имбовые и хорошо заменяют мечников если им дать промоушен на штурм городов и твой лидер имеет бонусы к пехоте, тогда мечники вообще не нужны, ведь секиры будут выгоднее и сильнее. Что касательно ограничение экспансии за счёт роста расходов на города, то можно построить пять городов и поставить два строить сначала науку, а потом коммерцию, а остальных строить военные юниты и продолжать расширение в том числе и через захваты чужих городов, несмотря на инфляцию всё равно выгодно иметь как можно больше городов, даже если они будут теснится и отбирать друг у друга клетки. Таким образом можно содержать огромную армию и ставить новые города. Есть ещё способ повысить прибыль выше максим ального содержания с помощью великих торговцев, музыкантов и священников, ну это и так понятно. И да постройки в городе на науку правильнее расценивать не как буст на науки, а как возможность сэкономить деньги, ну и постройки на коммерцию тоже генерят науку так как города перерабатывают деньги в науку, то есть города строящие коммерцию ещё и больше вырабатывают науку. Шпионаж вроде доступен с алфавита? В любом случае когда ты полагаешь что против тебя могут начать применять шпионов следует выделить хотя бы 20-30% на шпионаж... иначе ии украдут твои технологи и перетраха... обменяются-расторгуются твоими техами что будет прямым путём к поражению, так как ты ранее был лидером по очкам и всему стал быть, и ии такого не простит. Касательно счастья забавно но благодаря бонусов к счастью от юнитов при парадигме монархия мы буквально платим за счастливые рожи деньгами, что тратятся на содержание юнитов в городе. Ну и тут не было сказано про траты на культуру что бонус от нескольких построек на счастье от культуры складывается благодаря мы можем иметь больше счастье при меньших тратах на культуру, что опять же позволяет сократить траты и иметь больше денег или увеличить армию.
Если у тебя часто сообщения о том что поймали шпиона это наоборот хорошо, ес ли ты тратишь на шпионаж денежки и против тебя активно используют шпиков то пойманные шпионы бонусы к шпионажу дают, таким образом ты быстро вскроешь туман войны над территорией противника на кого их накопишь, очки шпионажа эти.
Хех. Гораздо чаще бывают сообщения, что теху своровали. Причём всегда самую продвинутую из доступных. Такое ощущение, что о ни очки шпионажа почти и не тратят. и могут воровать просто постоянно. Ещё как-то понятно было бы, если бы там шпионаж на 100% был. Но они и открывают свои техи тоже достаточно регулярно при этом. В обще, по ощущениям у компов в шпионаже очень большие бонусы перед неискусственным интеллектом, просто огромадные.