Всегда в циве что больше всего меня разражало это если какое-то государство становится монстром, то его уже нельзя снести. Т.е. при мало-мальски нормальой игре этого государства с ним уже ничего не случится. А ведь в реальности не так: Риская империя, Российская империя, СССР и так далее. Надо добавить возможность распада на несколько государств во время анархии, и чем дольше длится анархия тем больше вероятность распада. Критериев, по которому государство распадётся, можно много придумать ну к примеру, в первую очередь отделится город с запрещённым дворцом+ ещё парочка рядом с ним, потом отделятся захваченные города полностью снесённой цивилизации, если у захваченных городов ещё государство не снесено , то они присоединятся обратно к родине, так же деление про религиозному признаку, в общем, можно много чего придумать да и не проблема это. Так же надо добавить такую возможность в шпионаже как "интервенция", принудительное введение государства в анархию на несколько ходов (или продолжение анархии на несколько ходо если она уже в анархии), которая будет стоить примерно столько же очков шпионажа что и похищение технологии и плюс ещё столько же золота. Против мистических цивилизаций (у которых нет анархии) эта цена должна быть больше процентов на 50.
Если твоё государство распалось, то ты после распада выбираешь каким будешь управлять.

Как вам такая идея?