Да,опция полезная. А то как то непонятно было,почему же я свой город снести не могу,а чужой пожалуйста.
Интересная идея для заработка
На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 25.11.2008, 19:55) [snapback]269690[/snapback]</div>О продаже городов речи вообще не идёт. Оги просто сносятся.Понятно что никакой прибыли игрок не должен за него получить. со зданиями ,конечно,вопрос...На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
[/b]
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 25.11.2008, 23:05) [snapback]269692[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(liar * 25.11.2008, 19:55) [snapback]269690[/snapback]О продаже городов речи вообще не идёт. Оги просто сносятся.Понятно что никакой прибыли игрок не должен за него получить. со зданиями ,конечно,вопрос...На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
[/b]
[/b][/quote]
Ну понятно что перед сносом ты сначала все здания продаш, а потом за снос ещё и рабочих получиш. как это ещё назвадь кроме как не продажа? )
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 25.11.2008, 23:05) [snapback]269692[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(liar * 25.11.2008, 19:55) [snapback]269690[/snapback]О продаже городов речи вообще не идёт. Оги просто сносятся.Понятно что никакой прибыли игрок не должен за него получить. со зданиями ,конечно,вопрос...На самом деле не все так просто, бывают случаи когда свой город от врага ну ни как не успеть защетить, тогда выгодней его продать нафиг. а это дизбаланс в игре.
[/b]
[/b][/quote]
Как вариант можно добавить фичу, что во время войны нельзя продавать здания в городах - это чтобы чита такого не было, когда продаешь всё и сносишь город - лишь бы врагу не досталось
а может лучше сделать запрет на продажу зданий в городах,не соединённых торговыми путями со столицей? ведь тогда деньги от продажи не попадут в казну.
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата</div>Умеючи можно и это обойти, хм...Как вариант можно добавить фичу, что во время войны нельзя продавать здания в городах - это чтобы чита такого не было, когда продаешь всё и сносишь город - лишь бы врагу не досталось[/b]
АИ не обучен?
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата</div>Эксплуатируется очень легко: Защитный трейт, камень, кузня и ОР. Строим стену с бонусом +250%, т.е. тратим молотков около 28% от ее стоимости. Продаем за 50%. Повторяем.За продажу здания платят золотом в количестве 1/2 от стоимости постройки в молотках, золото идет в казну[/b]
Так в первой циве я все время стены строил и продавал - выгоднее, чем караваны, и таскать по городам не надо.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я делал аналогично, только с баракамиТак в первой циве я все время стены строил и продавал - выгоднее, чем караваны, и таскать по городам не надо.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>халява, блин...За продажу здания платят золотом в количестве 1/2 от стоимости постройки в молотках, золото идет в казну. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>а я СОИ строил на продажу реже продавать надо было.казармы маленькие - у меня города в ход больше молотков производили. Приходилось стенами (120 монет, вроде).[/b]
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
Все эффекты от разрушения\продажи можно настроить в соответствии со своими личными представлениями о "дизбалансе" Можно чтобы они вообще ничего не давали, можно чтобы количество рабочих было 1/5 от населения, а за здание шел, например, определенный процент молотков в производство того же города вместо золота в казну . В общем, это все мелкие частности для желающих, чего либо настроить.
Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов.
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 25.11.2008, 22:15) [snapback]269721[/snapback]</div>Нет, конечно. Это просто питон-код для игрока.АИ не обучен?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.11.2008, 11:15) [snapback]269777[/snapback]</div>Все эффекты от разрушения\продажи можно настроить в соответствии со своими личными представлениями о "дизбалансе" Можно чтобы они вообще ничего не давали, можно чтобы количество рабочих было 1/5 от населения, а за здание шел, например, определенный процент молотков в производство того же города вместо золота в казну . В общем, это все мелкие частности для желающих, чего либо настроить.
Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов.
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 25.11.2008, 22:15) [snapback]269721[/snapback]Нет, конечно. Это просто питон-код для игрока.АИ не обучен?[/b]
[/b][/quote]
'NeverMind' привет.
В сетевой игре при продаже зданий или сносе города происходит рассинхронизация. Это как-то лечится? Вообще из за чего это может происходить?
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это происходит из-за того, что в коде нет функции передачи данных о продаже или сносе в результате чего контрольные суммы становятся разными и происходит рассинхронизацияВ сетевой игре при продаже зданий или сносе города происходит рассинхронизация. Это как-то лечится? Вообще из за чего это может происходить?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 13.10.2009, 11:15) [snapback]310535[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЭто происходит из-за того, что в коде нет функции передачи данных о продаже или сносе в результате чего контрольные суммы становятся разными и происходит рассинхронизацияВ сетевой игре при продаже зданий или сносе города происходит рассинхронизация. Это как-то лечится? Вообще из за чего это может происходить?[/b]
[/b][/quote]
А это вообще решаемая проблема? И если решаема, то очень сложно?
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.11.2008, 10:15) [snapback]269777[/snapback]</div>шахматы что ле...Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 31.10.2009, 23:22) [snapback]312552[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.11.2008, 10:15) [snapback]269777[/snapback]шахматы что ле...Вообще, что касается баланса, то единственный мод, который его улучшает, удаляет уникальные здания и юниты, дает всем лидерам одинковые трейты и стартовые науки и заставляет играть вдвоем на зеркальной карте. Это совсем не то, что я хочу от модов.
[/b]
[/b][/quote]
Отличная кстати стратегия!
С удовольствием сыграю с кем-нибудь.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control