Kael
CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=281289
Мод от создателя FFH - Каэля - добавляет в игру несколько новых опций и режимов, которые, вероятно, могут заинтересовать тех, для кого стандартная игра с AI уже не является интересным вызовом.
Ассимиляция
Захваченные города сохраняют свои изначальные особенности - в них можно строить уникальные юниты и здания, основавших их цивилизаций. При этом уникальные особенности цивилизации-захватчика на завоеванные города не распространяются.
Динамика сложности
Уровень сложности изменяется каждые 20 ходов. Если вы входите в тройку лидеров, сложность возрастает. Если вы находитесь в тройке слабейших, сложность снижается.
Вызов - Мир варваров
Варвары стартуют с количеством городов равным числу цивилизаций в игре.
Вызов - Слабое звено
Каждые 50 ходов игрок с наименьшим счетом выбывает из борьбы. В итоге игру продолжают только 5 цивилизаций.
Вызов - Сверху вниз
Как только игрок возглавит рейтинг счета, он сразу же сменит свою цивилизацию на самую отстающую. Когда ему снова удастся возглавить рейтинг, он опять переключится на управление цивилизацией с наименьшим счетом. Именно с этой третьей цивилизацией игроку и предстоит путь к победе.
Вызов - Возрастающая сложность
Каждые 50 ходов сложность игры будет возрастать на 1 уровень, пока не достигнет Божества.
Вкл\Выкл нужные вам опции можно в любом сочетании через меню Custom Game (Своя игра):
<span style="color:#FF0000">Скачать мод "Ассимиляция" для BtS 3.17
- Распаковать в [путь к Civ4/BtS]/Mods
- В игре Advanced--Load a Mod--Assimilation
- Выбрать опции через меню Custom Game (Своя игра)
- исходный код включен в архив
- Для полной совместимости текстов с локализацией 1С скопируйте файл CIV4GameText_Ass.xml из Assim/1C в Assim/Assets/XML/Text, заменив существующий файл.










Ответить с цитированием



Вперед шла саксонская кавалерия под прикрытием огня прусских стрелков, польские гусары быстренько забегали по флангу в тыл кучи противника и била стрелющих юнитов и артиллерию. Ураааа!





может я вирус подхватил...



