Результаты опроса: Нужна ли в дуэли ничья по очкам?

Голосовавшие
25. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нет. 1 лишнее очко это победа.

    15 60.00%
  • Да. Разница в 20% это не больше чем ничья.

    6 24.00%
  • Да. 33% как в Шестом турнире

    4 16.00%
  • Иное. Что именно?

    0 0%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 166

Тема: Обсуждение регламента 7-го Сетевого Турнира

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Просто после 1й же игры на 20+ часов пропадает малейшие желание играть это снова [/b]
    +100
    Я собственно о том же, текущие настройки сильно затягивают игру, это факт, и еще пусть не факт, но ИМХО делают ее менее интересной, так как когда первые 80 ходов игроки развиваются независимо друг от друга, а потом встречаются и побеждает тот кто лучше отожрался - это не сетевая игра. С тем же успехом можно офлайн турниры играть: отыграли 100 ходов на одной карте и сравнили у кого больше очков. Вообще насколько я понял основной аргумент за тини, это то что результат меньше зависит от случайностей, что в сочетании с желанием играть рендомных лидеров и незеркальные карты звучит странно.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Все равно капитана придется выбрать, потому как команда будет играть не одну игру. И кто-то должен решать хотя вопрос с составом на очередную игру.[/b]
    Безусловно капитаны должен быть, как координаторы до игры и во время, но не как способ распределения игроков по командам. Просто все эти тайные голосования и последующий выбор, это не есть гуд. Рендом проще и ненамного хуже, так как капитаны все равно не смогут выбрать достаточно обьективно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 29.11.2008, 1:29) [snapback]270302[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Просто после 1й же игры на 20+ часов пропадает малейшие желание играть это снова [/b]
    +100
    Я собственно о том же, текущие настройки сильно затягивают игру, это факт, и еще пусть не факт, но ИМХО делают ее менее интересной, так как когда первые 80 ходов игроки развиваются независимо друг от друга, а потом встречаются и побеждает тот кто лучше отожрался - это не сетевая игра. С тем же успехом можно офлайн турниры играть: отыграли 100 ходов на одной карте и сравнили у кого больше очков. Вообще насколько я понял основной аргумент за тини, это то что результат меньше зависит от случайностей, что в сочетании с желанием играть рендомных лидеров и незеркальные карты звучит странно.
    [/b][/quote]
    Все скрипты будут миррорные, а лидеры собственноручно выбираемые (причем unrestricted).

    А почему первые 80 ходов игроки должны развиваться независимо друг от друга?
    <div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 29.11.2008, 1:29) [snapback]270302[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Все равно капитана придется выбрать, потому как команда будет играть не одну игру. И кто-то должен решать хотя вопрос с составом на очередную игру.[/b]
    Безусловно капитаны должен быть, как координаторы до игры и во время, но не как способ распределения игроков по командам. Просто все эти тайные голосования и последующий выбор, это не есть гуд. Рендом проще и ненамного хуже, так как капитаны все равно не смогут выбрать достаточно обьективно.
    [/b][/quote]
    Можно и не голосовать, если не знаешь за кого. Рендом проще только в одном случае, когда с первого же раза команды распределились ровно. А как действовать дальше, если результаты рендомной жеребьевки не устраивают половину игроков?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters