<div class='quotetop'>Цитата</div>
А почему первые 80 ходов игроки должны развиваться независимо друг от друга?[/b]
а потому что, одно дело когда 10-15 клеток между игроками, а другое когда 20-25 - тут уже первого воина встретит не то что лук, а топор, колясками тоже не зарашишь, по крайней мере сложнее, в общем ранний контакт сложен, да и невыгоден, когда вокруг куча богатой территории - отжирайся сколько влезет.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А как действовать дальше, если результаты рендомной жеребьевки не устраивают половину игроков?[/b]
Ну, если не устроит, то можно собственно выбрать капитанов и тд, в том то и фишка что рендом это просто и быстро. Кстати кто сказал что выбор капитанов всех устроит?