Парни,можно ли в xml притормозть развитие одной конкретно взятой цивилизации? Сколько играю,этот зулуленд вечно впереди всех,неинтересно уже,всегда знаешь кто главный соперник. Зато Хубилай вечно отстаёт...
Парни,можно ли в xml притормозть развитие одной конкретно взятой цивилизации? Сколько играю,этот зулуленд вечно впереди всех,неинтересно уже,всегда знаешь кто главный соперник. Зато Хубилай вечно отстаёт...
Интересная идея для заработка
цива, это шахматы. Тут с разу на раз не приходится. Тебе везет, что он у тебя впереди постоянно, у меня в игре, которуя я щас играю, он второй снизу из 32!!!, а первый, как нистранно-Монтесума, большая редкость! Хотя не спорю, некоторые закономерности есть. Поставь перед началом игры опцию- случайные личности и в начале игры каждый раз один и тот лидер будет вести себя абсолютно по разному... Сможешь увидеть даже Ганди, со свирепостью Монти или Чингис-Хана![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>хоть отчасти это и правда, но никогда не терпел такой формулировки...все равно, что сказать Чупа-Чупс таже конфетка...чушь! ЧУПА-Чупс - это прежде всего бренд....классика конфет на палочке...также и Цива - классика жанра...а не шахматы.цива, это шахматы.[/b]
ну, циву с шахматами я не спутаю это точно![]()
Я в плане того, что игра очень непредсказуемая и в каждой новой игре складуется новая ситуация, причем которая зависит не только от тебя , но и от опонента, будь то человек и даже ИИ, отчего игра и не надоедает на протяжение многих лет. Это не какая-то бродилка, с сюжетной линией, которую раз, максимум два можно пройти и надоедает