<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 13.11.2008, 11:22) [snapback]268024[/snapback]</div>
на разработку Кингс-баути ушло больше лимона баксов - это сами разрабы говорили, оплачивалось все инвестором. делалось катаури интерактив - это команда человек в 20 года полтора два.
[/b]
К слову расходы на разработку не единственная статья расходов инвестора. Часто это далеко не самая большая часть его расходов.

Игра может быть создана с любым бюджетом от ~0 (и команды энтузиастов) до десятков миллионов.
Примеров из любой категории полно.

Каковы будут потребительские свойства этой игры вопрос важный.
Шанс сделать коммерчески успешную игру обратно пропорционален размеру бюджета.
Хотя очень много зависит от заложенных в игру идей.

По поводу способа финансирования есть один вариант:
-инвестор.

А вот способ получении отдачи от проекта побольше:
-продажа дисков;
-подписка;
-реклама.

Проблема в том, что подписываются на готовый продукт, а не на обещание его сделать.

Т.е. вопрос номер 2 некорректно поставлен.

Если когда-нибудь сообщество соберется профинасировать разработку. То его ждет засада любого инвестора. Профинансированный проект может прогореть.
Причем бюджет проекта может быть любым. И его размер абсолютно не гарантирует приемлемый результат на выходе.