Вчера прочитал об отличиях МП и нашел 2 очень существенных пункта:
1) Юнит, которому задано "идти", сделате передвижение в конце своего хода, а затем - в начале хода противника. Это как-то обсуждалось как баг. Теперь можно точно заявить: это не баг, а особенность мультиплея.
2) В МП нет усталости от войны!






Ответить с цитированием