+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Elimination

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Играли сейчас по сети Махлер, Ивен и Я , был включен режим Elimination, так как у меня не было ни железа , ни лошадок, то решил я на слониках городок поставить, что бы статуйку склепать и разрушить его сразу после постройке гавани- так как я оказывался зажат между двумя игроками- и устоять там не смог бы. Обследовал все вокруг- выставил патруль что бы иметь требуемые 5 ходов и воткнул- сразу после завершения гавани(ускорения) на следующем ходу построилась статуя- а тут и Махлер и Ивен войной идут на этот городок- ну думаю сейчас я его и снесу- а не тут то было!!!!
    Функции расформирования города не было!!!!
    Не знаю успел бы я этот город на сетлера взад сменить и получилось бы, да и на рабочего не успел попробовать снес Ивен своими бравыми легионерами.

    Всем кто этого не знает- на заметку! При этом режиме свои города не расспускаются!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Civilizator
    Вполне логично. Надо защищать ВСЕ свои города любой ценой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Нада делать так, как удобнее если нада убить город то нада убивать а есил город хороший то нада ево защищать всем что есть :-(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Originally posted by Boris*24.09.2004 - 09:43
    Civilizator
    Вполне логично. Надо защищать ВСЕ свои города любой ценой.
    Звиняйте, но логики я тут не усматриваю- одно дело защищать- а другое дело самому рассформировать. Правда не проверил вариант- росспуска города на поселенца или рабочего- может такой путь открыт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Борис... а может стоить отступить если так надо??? :-)))
    Вспомни 1812.... бедные фрэнчи
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Originally posted by DelSt*24.09.2004 - 15:35
    Нада делать так, как удобнее если нада убить город то нада убивать а есил город хороший то нада ево защищать всем что есть :-(((
    Вот имменно- у меня он основывался- только под конкретную задачу=Зевса, задача выпонена- город тольк как бельмо на глазу- ведь изночально было ясно- что слева Ирокезы, а справа Рим- тут только умалишенный мог оставить город, т.к. удержать его было бы крайне-КРАЙНЕ!!! сложно, думаю даже невозможно- тк как галера у меня до него добиралась 4 хода и потом еще 2 хода пешедралом до города- Риму надо было , если не ошибаюсь без дороги 6, ну а после того как Рим основал город у самой границе- всего ничего, Ирокезам значительней больше, но это дело времени было.

    Хотелось бы узнать удавалось кому нить в подобной игре заменять город на поселенца?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    No, the settler won't be built until the city size reaches 3. Starting to build the settler too early just wastes the shields.
    http://civ3players.proboards2.com/index.cg...&num=1096030318
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

  8. #8
    Guest
    Скаут
    No, the settler won't be built until the city size reaches 3. Starting to build the settler too early just wastes the shields.

    Перевел и если правильно, то там ничего, к сожалению, не говорится про обмена города на поселенца.:
    Нет, поселенец не будет построен, пока городской размер не достигает 3. Начинать строить поселенца слишком рано - только тратить впустую щиты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Правильно ли я перевел?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    ну в общем там распускать город нельзя а построить поселенца в городе размером два тоже нельзя, то есть ничего не сделаешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters