+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 35

Тема: Военные юниты

  1. #1
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Играя очередную игру в циву заметил одну фишку. Прикол вот в чем: атакуя один и тот же юнит, на одной и той же местности, разными своими юнитами результат оказывался разный. Конкретнее - беру те юниты у которых одинаковая атака, к примеру- 4, (рыцарь, самурай, медивал ...) нападаю , к примеру, на спирмена и результат получался разный. Самурай во всех 100% валил спирмена, медивал -примерно 50%, а рыцарь 60-80%. Других юнитов не проверял.По идее должны же одинаково атаковать, ан нет , нифига. Такое ощущение что при одинаковых параметрах , все равно один сильнее , другой слабее. Мож кто это замечал, или я не прав и в чем то есть свой прикол?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #2
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    Originally posted by pioner*15.09.2004 - 11:15
    Играя очередную игру в циву заметил одну фишку. Прикол вот в чем: атакуя один и тот же юнит, на одной и той же местности, разными своими юнитами результат оказывался разный. Конкретнее - беру те юниты у которых одинаковая атака, к примеру- 4, (рыцарь, самурай, медивал ...) нападаю , к примеру, на спирмена* и результат получался разный. Самурай* во всех 100% валил спирмена, медивал -примерно 50%, а рыцарь 60-80%. Других юнитов не проверял.По идее должны же одинаково атаковать, ан нет , нифига. Такое ощущение что при одинаковых параметрах , все равно один сильнее , другой слабее. Мож кто это замечал, или я не прав и в чем то есть свой прикол?
    А как так самурай и рыцарь атаковали? Вообще я японцами не играл вроде, но разве самурай не заменяет рыцаря? Так же как кешик для монголов или райдер для Китая...
    А вообще странно это... Можешь сейв тут разместить? Или скинь на мыло vyache_z*list.ru - посмотрю вечером... Самому интересно!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  3. #3
    сюда кидай сав.... все мотреть буим
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    а "презерв рандом сид" включен?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  5. #5
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Originally posted by Vox*15.09.2004 - 13:00
    а "презерв рандом сид" включен?
    По русски пожалуйста , что это такое?


    А насчет разных юнитов, то понятно что самураи заменяют рыцарей у Японии. Просто играя сейчас за Японию, смотрю как лихо выносят эти демоны почти всех на своем пути, а вот медивалы практически всегда (в 50% случаях) ложаться. Вот я и подумал , что блин за фигня, атака одинакова , а получается не одинаково нападают. Поэтому дай думаю проверю еще раз рыцарей, хотя по памяти помню все равно не такие лихие были. Ну и попрактиковал насчет рыцарей , создовал теже условия и моменты при атаке, и вот результат рыцари тоже ложаться частенько. Вот и вопрос возник ,неужели такая есть все таки разница среди юнитов. Надо мож попробывать другие нации еще .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #6
    У спец юнитов здоровья больше - у ветерана 5, а у простого юнита ветерана 4. Потому и вероятность победы выше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    У самурая атака 5, а у рыцаря и медивала 4. По крайней мере в русифицированном конквесте 1.22. Кроме того, медивал не может отступать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    У спец юнитов здоровья больше - у ветерана 5, а у простого юнита ветерана 4. Потому и вероятность победы выше.
    да нет у самураев же все как обычно, это у слонов так

    Цитата (Vox * 15.09.2004 - 13:00)
    а "презерв рандом сид" включен?
    По русски пожалуйста , что это такое?
    preserv random seed, т.е. , как я понимаю, распределение рандомов в начале хода. Тогда если танк об спирмена убивается, так всегда будет. А вот если из пушки куда пальнешь и еще раз попробуешь, то может что и изменится.

    Вообще это вопрос к технике эксперимента, как получил 100, 50 и 80%, сколько раз пробовал? Если включен это самый "презерв", неудивительно что самурай побеждал - так звезды легли.

    У меня лично не сложилось от самураев какого-то супер впечатление, всякое было. А медиивалы слабее ИМХО из-за скорости. При атаке сходу (например по дороге две клетки пробежать и атаковать) у рыцарей и самураев преимущество будет.


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  9. #9
    Originally posted by Boris*15.09.2004 - 14:31
    У самурая атака 5, а у рыцаря и медивала 4. По крайней мере в русифицированном конквесте 1.22. Кроме того, медивал не может отступать.
    Чего-ооо..Неужто русификация может поменять правила игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец Аватар для MrSad


    Регистрация
    08.09.2004
    Адрес
    Москва, Тушино (ст.м.Планерная)
    Сообщений
    302
    Я тут потестил немного... Пару раз. И вот результаты, т.е. статистика.

    Всё происходит на зеленых лугах, все войска регулярные,
    никаких особых команд (типа Fortify) не отдавалось. Цива - Россия, деспотизм, на карте ни одного города, только войска, противник - Германия.

    Ситуация №1.
    20 лонгбоуменов атакуют 20 покемонов.
    Оставшиеся в живых в первой попытке: 11-9
    Оставшиеся в живых во второй попытке: 12-8

    Ситуация №2.
    20 рыцарей атакуют 20 покемонов.
    Оставшиеся в живых в первой попытке: 13-11
    Оставшиеся в живых во второй попытке: 14-12

    Ситуация №3.
    20 стрелков атакуют 20 покемонов.
    Оставшиеся в живых в первой попытке: 11-9
    Оставшиеся в живых во второй попытке: 7-13

    Ситуация №4.
    20 медивелов атакуют 20 покемонов.
    Оставшиеся в живых в первой попытке: 14-6
    Оставшиеся в живых во второй попытке: 8-12

    Ситуация №5.
    20 паратруперов атакуют 20 покемонов.
    Оставшиеся в живых в первой попытке: 13-7
    Оставшиеся в живых во второй попытке: 13-7

    Имхо всё в пределах рандома.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    * Origin: Si vis pacem, para bellum. © Vegetius (ex-2:5020/1472)

  11. #11
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Что у самурая , что у медивала, что у рыцаря атака 4, вот только защита у всех разная 4, 3,3, соответственно. Насчет здоровья , брал всех ветеранов.
    "презерв рандом сид" - если я правильно понял это у меня в переводе звучит так "сохранять случайный посев" при всех пробах включен. А проценты получились так , брал 10 раз пробывал атоковать одним юнитом, 10 другим и т.д. Может это мало для каких-то выводов, но говорю же что я и раньше замечал что при одинаковых параметрах атаки , разные юниты по разному атакуют. Но как -то не придавал этому значения , а тут просто офигел от самураев , вот и задался вопросом так ли это. Есть еще мысля , что можетэто еще зависит от уровня защиты юнита. Думал это вопрос известный и я только заметил. А может все это чисто случайность. Но факт остается фактом это было замечено не в одной игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #12
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Originally posted by MrSad*15.09.2004 - 14:01
    Я тут потестил немного... Пару раз. И вот результаты, т.е. статистика.

    Разговор идет о юнитах с одинаковыми параметрами атаки (для нападения) и одинаковыми параметрами защиты. И их поведение (т.е. этих юнитов) Читай первый мой пост.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #13
    Полководец Аватар для MrSad


    Регистрация
    08.09.2004
    Адрес
    Москва, Тушино (ст.м.Планерная)
    Сообщений
    302
    У всех юнитов, которые я тестировал, атака 4. И защита атакующего на атаку не влияет. Рандом налицо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    * Origin: Si vis pacem, para bellum. © Vegetius (ex-2:5020/1472)

  14. #14
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Originally posted by MrSad*15.09.2004 - 14:17
    У всех юнитов, которые я тестировал, атака 4. И защита атакующего на атаку не влияет. Рандом налицо.
    Сорри , где были мои глаза. Что-то заработался я совсем. Все точно атака у всех четыре. А если взять спец юниты ( типа самураи ....)с атакой 4 ну или других юнитов с другими параметрами? Мож спец. юниты круче ?. А мож это я чего перемудрил?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #15
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Неужто русификация может поменять правила игры?
    Запросто, если русификаторы скорректировали conquests.biq. У меня возникли такие подозрения, т.к. у казака теперь характеристики 7,4,3 с возможностью атаковать несколько раз за ход. Жалко, не посмотрел характеристики после патча до русификации. В версии 1.00 у казака были характеристики 6,3,3.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Originally posted by Boris*15.09.2004 - 17:49
    Неужто русификация может поменять правила игры?
    Запросто, если русификаторы скорректировали conquests.biq. У меня возникли такие подозрения, т.к. у казака теперь характеристики 7,4,3 с возможностью атаковать несколько раз за ход. Жалко, не посмотрел характеристики после патча до русификации. В версии 1.00 у казака были характеристики 6,3,3.
    в англицкой у казака 6.3.3 с блицем... и у самурая как и раньше 4.4.2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    в немецкой тоже у самурая 4.4.2
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Наводить порядок надо тогда, когда еще нет электропилы.

  18. #18
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    У меня в русской и в английской версии у самурая 4.4.2 и у казака 6.3.3.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  19. #19
    Originally posted by ago*15.09.2004 - 13:18
    У спец юнитов здоровья больше - у ветерана 5, а у простого юнита ветерана 4. Потому и вероятность победы выше.
    Что-то я путаю, но где-то, в каком-то сценарии так и было.
    PS/Не русифицированы у меня цивы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    это было кажется в конквесте WWII ин вэ пасифик :-))) кажется...а может и нет ща не охота смотреть..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters