<div class='quotetop'>Цитата(stomoped * 23.10.2008, 10:14) [snapback]265664[/snapback]</div>Ветеранов сделал тренируемыми исключительно из соображений набора опыта. Они не такие уж и крутые в начале, плюс на тренировку все же нужно время. И боев очень мало. Когда тестил ветеранов у меня было не более 20% от общего числа. А не увеличивающаяся стоимость сделана больше для компа, может он их хотя бы покупать будет...Пока твой мод не качал и соответственно не играл, но пара мнений может понравится.
Наверное всё таки зря можно тренировать ветеранов в колониях. Хотя это конечно понятно, на войнах солдаты либо умирают, либо приобретают опыт и становятся ветеранами. Но фиксированая цена в метрополии всё таки зря. Все колонисты при их покупке должны повышатся в цене, вроде как чем востребование спец тем его найм дороже стоит.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Колонистов и так не много, в основном тренировал их в европе за деньги. Может и на легких уровнях сложности имеет смысл, на сложных не успеешь развернутся с лимитом. Вот пушки и Линейные можно убрать... Но опять же ИИ не сможет их купить...А с колонистами интересно можно провернуть одну идейку, не продовать в Европе больше 5-10 спецов, а сделать лимит на их приобретение? Пусть будет только шанс заполучит их как эмигрантов, после выбора лимита покупки. Продавать только пионеров, колонистов сервантов и криминалов. Остальные пусть учатся.
Так же есть идея не разрешать продажу в метрополии пушек и линейных кораблей. Для нужд колоний их приходится делать самому, так имхо интересней (по крайней мере я у себя эту функцию отключил).
Иду качать твой мод.
[/b]
З.Ы. Видел на сайте у зарубежных модеров юнит такой - прибрежный торговец. Слабый и дешевый кораблик который не может плавать в европу. Идея очень понравилась.




Ответить с цитированием