iViva..., моддинг - это ответ на вопрос "Как это сделать?", читерство - это из серии "Для чего это использовать?". Очевидно, что на первый вопрос ты ответить не можешь. Так какого ты даешь оценку по второму? Для читерства всегда есть простой и известный путь - WB, поэтому не надо слишком философствовать, если нечего сказать по теме.
В принципе,идея стоящая. Не каждому по вкусу,конечно,но что-то в ней есть. От себя добавлю,что было бы лучше(возможно
),если б при постройке города можно было выбрать какие здания построить из числа доступных за определённую сумму денег,чем больше зданий,тем больше денег. Возможно,с некоторой задержкой(скажем,ход на здание) на строительство города. Думаю,с помощью питона это можно осуществить.
Интересная идея для заработка
NeverMind, спасибо. Жаль только, для меня сложновато
iViva la revolucion, опять таки Вы меня не поняли. Старые города останутся как есть, все здания/жители будут только в новых городах, основанных после достижения новой технологической эпохи.
<div class='quotetop'>Цитата(GroM[на]BoY * 15.6.2010, 20:52) [snapback]338748[/snapback]</div>Бред. Приведу пример. Старт с Ренессанса. Город с населением 2, постройки - амбар, кузница, акведук, маяк (если на берегу). Всего - 306 молотков (если на берегу, если нет - то 252). Поселенец при этом стоит 248 молотков. В чём чит? И как "развивать науку", не развивая города?Тогда можно не развивать города: перешёл в другую эпоху, уничтожил свой город (ну разве что самые "чудесные" оставить)и сразу основал новый, где есть халявные постройки. А всё остальное время только клепать науку и армию.
[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>В Rise of Mankind реализовано нечто похожее. Там есть три вида поселенцев для разных эпох, их цена различна в зависимости от эпохи. Обычный поселенец такой же, как и BTS, а вот остальные основывают город с уже готовым набором базовых построек, в зависимости от типа поселенца. Очень полезное введение.Вопрос состоит в том, есть ли такой мод, в котором при достижении определённой эпохи все новые города соответствовали бы городам, основанным в игре при старте с этой эпохи? Если такого мода нет, то кто-нибудь может подсказать, как его сделать?[/b]
Странно, что никто не ответил.![]()
Ну, наверное ROM более всего соответствует.
хотелось бы найти мод в котором происходит
ядерная война-после обычного развития-
потом глобальное поттепление и повышение уровня моря-для чего собственно и строился этот защитный купол?-
потом строительство городов в космосе -или каких-либо функциональных построек
появление роботов-которые могут быть в качестве юнитов по всем направлениям
города на земле разноуровневые-типа многоэтажные
так же хотелось бы знать как испарвить "баги"следующих типов
технология известная всем ии кроме самого игрока мне не передаётся бесплатно
шпион не крадёт ничего вообще-ни технологий-ни карт-ни вообще ничего
можно было бы построить космодром и запускать спутники что бы не строить вышки везде
при управлении сталиным нет "лагерей"-как и при фашизме тоже
заранее благодарю
да забыл
какой мод для варлорда приличный и ориентированный на мирную стратегию можете посоветовать
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 27.9.2010, 22:18) [snapback]354295[/snapback]</div>Ещё Musa Sayyed есть и он ИМХО, лучше перечисленных выше.
<div class='quotetop'>Цитата(Aerodo (Darutan) * 10.10.2010, 17:44) [snapback]357542[/snapback]</div>Ещё Musa Sayyed есть и он ИМХО, лучше перечисленных выше.<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 27.9.2010, 22:18) [snapback]354295[/snapback]
[/b][/quote]
конечно лучше... только в нем и в Civilization Universalis не корректный перевод RevDCM... и из-за это революции не работают... но это же мелочи )
Добрый день!
Ищу 2 минимода:
1. существует ли мод, позволяющий воздушным юнитам назначать режим патрулирования. Например назначить дерижаблю точку в которую он каждый ход будет делать развед. полет, а то вручную каждый ход поднимать 6-7 штук утомляет. А так хорошо использовать для раннего обнаружения вражеских морских юнитов.
2. существуют ли варианты более заметно прорисованных железных дорог, чем стандартные? Для обычных дорог нашел, а вот с railroad пока ничего не попалось симпатичного.
Буду благодарен за любые наводки.
Идеально под Bts, но пойдут и другие.
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод