<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 26.2.2010, 1:54) [snapback]326678[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 25.2.2010, 22:28) [snapback]326652[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 3:41) [snapback]326461[/snapback]
<div class='quotetop'>Цитата
Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
[/b][/quote]
А это так, для безопасности) Просто порой раздражает тот факт, что обычные воины и простые лучники могут серьезно ранить тех же копьеносцев. А порой на защите города вообще подвиги совершают... А еще были моменты, когда танк 5 средневековых лучников уложили, вот это я вообще не понимаю. Просто дисбаланс. Надо делать огромную фору у таких юнитов. У лучника и танка как минимум 100 разница в силе, по-моему мнению, должна быть. А кол-во ходов редактировал в параметре iMovie.
[/b][/quote]

это не дисбаланс... а если по поводу реалистичности... де вы видели счас хоть одну страну которая не может купить АКМ и РПГ? и у которой длинолучники в армии служат...
[/b][/quote]
дык, я не об этой реалистичности. к примеру мод будет: Япония изобрела машину времени. отправила поселенцев и несколько танков через этот временной портал. + те технологии, которые были в будущем, также им известны. вот и смотри... как будет странно, если средневековый лучники уничтожат танк. так что, думается мне, тут большое упущение.