+ Ответить в теме
Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 206

Тема: Поиск модов

  1. #121
    Глюк.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #122
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 26.2.2010, 18:43) [snapback]326793[/snapback]</div>
    Сделай мод где танк в 100 раз сильнее лучника.
    А это кстати уже обсуждалось в этой http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=7334 теме.
    [/b]
    Насчет мода хорошая идея. Только тогда придется всех переделывать. Я попробую сегодня ночью накинуть картину изменений
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #123
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    дык, я не об этой реалистичности. к примеру мод будет: Япония изобрела машину времени. отправила поселенцев и несколько танков через этот временной портал. + те технологии, которые были в будущем, также им известны. вот и смотри... как будет странно, если средневековый лучники уничтожат танк. так что, думается мне, тут большое упущение.[/b]
    Если эту машину изобрела действительно Япония, то как раз не будет странным, если танк уничтожит лучник. Учитывая то, что настоящий самурай с катаной способен уничтожить боевого робота, танк будет для него сущим пустяком.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  4. #124
    странная тема, но всетаки создал)вопрос таков, посоветуйте мод фантастический тока не про космос а чтоб битва была на планете и сразу роботы всякие там лазеры мазеры ну там муть в таком стиле, типа как дюна мод есть такой. Сам искал и тут и на тех фанатиках не нашел, может есть дето плиз дайте мод))или зделайте)))))))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #125
    Если сразу будущее, то есть Planetfall http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11043 или Mars Now! http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=8844 но в них действие происходит на других планетах.

    Если просто с будущим (и другими эпохами), то подойдут:
    мой мод (но он пока не доделан) The Future of Civilization http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=10860,
    Fututre Mod http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11209,
    Rise of Mankind http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=211 (но в нём продлены все эпохи).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #126
    не мне сразу чтоб будущие было на другйо планете норма тоже

    не мне сразу чтоб будущие было на другйо планете норма тоже

    не мне сразу чтоб будущие было на другйо планете норма тоже

    а еше четоесть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #127
    С описанием которое ты даёшь вроде нет, надо посмотреть на их-фанатиках.

    P.S. 444 сообщение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #128
    типа как заселение марса или та альфа центавра но они катко не очень марс там слабо проработан мне показался , альфа центавра ну блин чет бонально и модели нкрасивые)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #129
    Поселенец


    Регистрация
    05.04.2010
    Адрес
    г.Одесса
    Сообщений
    15
    люди помогите найти карту мира(желательно гигантских размеров и без нечего только ландшафт)на bts
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #130
    А зачем сюда писать? В РФЦ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  11. #131
    Собственно вопрос - есть ли мод который возвращает систему из 1-2 цивилизаций. Самое главное чтобы АИ понимал изменения и нетупил. В свое время больше всего играл в 1 и 2 цивилки, а их правила для юнитов заставляли больше обращать внимания на тактику.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #132

    Thumbs up

    Суть такова. При старте с определённой технологической эпохи (кроме самой древней) все новые города имеют размер > 1 и определённые постройки (амбар, гавань, кузница и т. д.). Вопрос состоит в том, есть ли такой мод, в котором при достижении определённой эпохи все новые города соответствовали бы городам, основанным в игре при старте с этой эпохи? Если такого мода нет, то кто-нибудь может подсказать, как его сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  13. #133
    Я не совсем понял, что за мод. Вы не могли бы подробнее объяснить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  14. #134

    Thumbs down

    <div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 13.6.2010, 22:08) [snapback]338591[/snapback]</div>
    Я не совсем понял, что за мод. Вы не могли бы подробнее объяснить?
    [/b]
    Ну, допустим, если выбрать старт с Ренессанса, то все основанные города будут иметь трёх жителей, а также в них автоматически будут построены амбар, кузница и т. д. А если стартовать с древности, и дойти до эпохи ренессанса (открыть порох, к примеру), то все новые города всё равно будут иметь одного жителя и не иметь ни единой постройки. А я ищу мод, устраняющий эту неувязку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  15. #135
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Типа строишь в древности кучу поселенцев и получаешь в ренесансе продвинутые города
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  16. #136
    Ну если вы к Ренессансу не достигли населения в 3 жителя, не посторили амбары и кузницы,
    то тогда надо просто на более низком уровне сложности играть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  17. #137

    Post

    <div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 14.6.2010, 9:13) [snapback]338611[/snapback]</div>
    Типа строишь в древности кучу поселенцев и получаешь в ренесансе продвинутые города
    [/b]
    В игре так и есть, а ppbis хочет, чтобы даже в ренессансе города строились маленькими и неразвитыми.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  18. #138
    <div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 14.6.2010, 9:44) [snapback]338615[/snapback]</div>
    Ну если вы к Ренессансу не достигли населения в 3 жителя, не посторили амбары и кузницы,
    то тогда надо просто на более низком уровне сложности играть.
    [/b]
    Интересно, как можно достигнуть Ренессанса с городами не больше 2, и без построек?
    <div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 14.6.2010, 13:08) [snapback]338627[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 14.6.2010, 9:13) [snapback]338611[/snapback]
    Типа строишь в древности кучу поселенцев и получаешь в ренесансе продвинутые города
    [/b]
    В игре так и есть, а ppbis хочет, чтобы даже в ренессансе города строились маленькими и неразвитыми.
    [/b][/quote]
    В игре этого нет (сам только что проверял)! Я хочу именно чтобы при старте с древности в при достижении последующих эпох новые города не были сирыми и убогимими, а имели некоторый задел для развития, а то получается, что ближе к концу игры новые города строить бессмысленно, т. к. они не успеют окупить затрат
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

  19. #139
    У меня обычно к концу игры все клетки заселены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  20. #140


    <div class='quotetop'>Цитата(iViva la revolucion * 14.6.2010, 18:21) [snapback]338648[/snapback]</div>
    У меня обычно к концу игры все клетки заселены.
    [/b]
    Какое это имеет отношение к теме?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь была ссылка на пиратский ресурс. Была.
    Viva la Google!

+ Ответить в теме
Страница 7 из 11 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Поиск решений.
    от zombie_113 в разделе Модная Колонизация
    Ответов: 7
    Новое: 24.03.2018, 18:10
  2. Идеи для SDK-модов и компонентов модов
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 19
    Новое: 21.06.2010, 14:04
  3. Поиск утилиты
    от a22 в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 1
    Новое: 26.02.2008, 22:22
  4. Поиск civilization IV: BtS в городе Омск
    от Fanat в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 0
    Новое: 29.07.2007, 11:03
  5. Поиск по текстам
    от NeverMind в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 27.06.2006, 15:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters