+ Ответить в теме
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 206

Тема: Поиск модов

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Всем доброго времени суток!
    1) Я тут походил по форуму, столько всего... но почти нет сценариев!
    Одна фантастика, будущее. А средневекового мало.
    Ребят, может поможете. В оригинальной цивилизации есть сценарий, 1000 века нашей эры, если точно помню. Там еще описание, что-то вроде "в Европе крестовые походы, и вот-вот начнется нашествие монголов". Кто играл в этот сценарий, поймет меня. Как факт - там уже развитые цивилизации. Какие-то очень развиты, какие-то более менее. А то уже поднадоело поселенцами начинать игру. Хочется ее начать уже имея в руках созданную державу, которую надо только укрепить и вперед! Меня просто завораживает эта атмосфера. Рыцари, пикинеры и прочее. А не то что какие-то танки и самолеты. Так вот. Есть ли мод/сценарий, подобный мной описанному? Само собой, именно с Россией. Желательно побольше... А то фантастики навалом, а средневековья мало. Чтоб может новые средневековые юниты, вроде новых мечников и караванов. И желательно чтоб вся карта мира. И прошу прощения за тавтологию.
    2) Следующий момент - вопрос касательно моддинга, - можно ли как-то сделать, чтобы цивилизации развивались до определенного момента? Ну вот допустим та же эра средневековья, чтоб до нее дошли и все. Никаких новых технологий. Только культура и война.

    В принципе, я и сам не прочь создавать подобные сценарии, воспроизводить исторические события и выкладывать здесь, на всеобщий суд. Но лень берет свое, а проработка сценария, карты местности и общего положения - требует много времени, внимания и старания... Поэтому очень надеюсь на вашу помощь, друзья, а то совсем отчаялся...

    p.s. ах да, так как тут особей женского пола не заметил, то всех с праздником! счастья и здоровья, как всегда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 23.2.2010, 20:55) [snapback]326270[/snapback]</div>
    p.s. ах да, так как тут особей женского пола не заметил, то всех с праздником! счастья и здоровья, как всегда
    [/b]
    а они есть...

    присоединяюсь... что ле...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    1. Сценарии по Средневековью посмотри тут http://forums.civfanatics.com/downlo...p?do=cat&id=55.
    2. Вот этот компонент http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5734 останавлевает Двигатель Прогресса (сам не пробовал).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вот. РФЦЕ европа, средневекосье (по типу РФЦ)
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=9520
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  5. #5
    Спасибо, парни. Только английский немного подучу)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Еще один вопрос возник. Я вот хочу читерского юнита сделать. Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. Но вот вопрос. Он может атаковать только один раз за ход. Может кто подскажет параметр, отвечающий за это?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 24.2.2010, 18:17) [snapback]326409[/snapback]</div>
    Еще один вопрос возник. Я вот хочу читерского юнита сделать. Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. Но вот вопрос. Он может атаковать только один раз за ход. Может кто подскажет параметр, отвечающий за это?
    [/b]
    прокачку как у танка добавь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 24.2.2010, 17:31) [snapback]326412[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 24.2.2010, 18:17) [snapback]326409[/snapback]
    Еще один вопрос возник. Я вот хочу читерского юнита сделать. Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. Но вот вопрос. Он может атаковать только один раз за ход. Может кто подскажет параметр, отвечающий за это?
    [/b]
    прокачку как у танка добавь...
    [/b][/quote]
    Точно, че-то до меня не доперло в начале... Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 3:41) [snapback]326461[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    [/b][/quote]
    А это так, для безопасности) Просто порой раздражает тот факт, что обычные воины и простые лучники могут серьезно ранить тех же копьеносцев. А порой на защите города вообще подвиги совершают... А еще были моменты, когда танк 5 средневековых лучников уложили, вот это я вообще не понимаю. Просто дисбаланс. Надо делать огромную фору у таких юнитов. У лучника и танка как минимум 100 разница в силе, по-моему мнению, должна быть. А кол-во ходов редактировал в параметре iMovie.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 25.2.2010, 22:28) [snapback]326652[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 3:41) [snapback]326461[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    [/b][/quote]
    А это так, для безопасности) Просто порой раздражает тот факт, что обычные воины и простые лучники могут серьезно ранить тех же копьеносцев. А порой на защите города вообще подвиги совершают... А еще были моменты, когда танк 5 средневековых лучников уложили, вот это я вообще не понимаю. Просто дисбаланс. Надо делать огромную фору у таких юнитов. У лучника и танка как минимум 100 разница в силе, по-моему мнению, должна быть. А кол-во ходов редактировал в параметре iMovie.
    [/b][/quote]

    это не дисбаланс... а если по поводу реалистичности... де вы видели счас хоть одну страну которая не может купить АКМ и РПГ? и у которой длинолучники в армии служат...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Сделай мод где танк в 100 раз сильнее лучника.
    А это кстати уже обсуждалось в этой http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=7334 теме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Gx710 * 26.2.2010, 18:43) [snapback]326793[/snapback]</div>
    Сделай мод где танк в 100 раз сильнее лучника.
    А это кстати уже обсуждалось в этой http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=7334 теме.
    [/b]
    Насчет мода хорошая идея. Только тогда придется всех переделывать. Я попробую сегодня ночью накинуть картину изменений
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Глюк
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Глюк.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    дык, я не об этой реалистичности. к примеру мод будет: Япония изобрела машину времени. отправила поселенцев и несколько танков через этот временной портал. + те технологии, которые были в будущем, также им известны. вот и смотри... как будет странно, если средневековый лучники уничтожат танк. так что, думается мне, тут большое упущение.[/b]
    Если эту машину изобрела действительно Япония, то как раз не будет странным, если танк уничтожит лучник. Учитывая то, что настоящий самурай с катаной способен уничтожить боевого робота, танк будет для него сущим пустяком.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  17. #17
    странная тема, но всетаки создал)вопрос таков, посоветуйте мод фантастический тока не про космос а чтоб битва была на планете и сразу роботы всякие там лазеры мазеры ну там муть в таком стиле, типа как дюна мод есть такой. Сам искал и тут и на тех фанатиках не нашел, может есть дето плиз дайте мод))или зделайте)))))))))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Если сразу будущее, то есть Planetfall http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11043 или Mars Now! http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=8844 но в них действие происходит на других планетах.

    Если просто с будущим (и другими эпохами), то подойдут:
    мой мод (но он пока не доделан) The Future of Civilization http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=10860,
    Fututre Mod http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11209,
    Rise of Mankind http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=211 (но в нём продлены все эпохи).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    не мне сразу чтоб будущие было на другйо планете норма тоже

    не мне сразу чтоб будущие было на другйо планете норма тоже

    не мне сразу чтоб будущие было на другйо планете норма тоже

    а еше четоесть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    С описанием которое ты даёшь вроде нет, надо посмотреть на их-фанатиках.

    P.S. 444 сообщение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 678 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Поиск решений.
    от zombie_113 в разделе Модная Колонизация
    Ответов: 7
    Новое: 24.03.2018, 18:10
  2. Идеи для SDK-модов и компонентов модов
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 19
    Новое: 21.06.2010, 14:04
  3. Поиск утилиты
    от a22 в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 1
    Новое: 26.02.2008, 22:22
  4. Поиск civilization IV: BtS в городе Омск
    от Fanat в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 0
    Новое: 29.07.2007, 11:03
  5. Поиск по текстам
    от NeverMind в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 27.06.2006, 15:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters