+ Ответить в теме
Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 206

Тема: Поиск модов

  1. #101
    Вот помню в третью циву играл...можно было играть за 24 цивилизации и плюс всякое будущее вплоть до новых вариантов правления типа "космических корпораций" или что-то в этом роде...Плюс всё это на карте Земли...Вот интересно есть мод для Civilization 4 "Эпоха огня" похожий?...чтобы цивилизаций на карте побольше 18 и развитие в будущем кроме "технологий будущего" с возрастающими номерами?...Пока я только нашёл возможность играть с 24 цивилизациями, но только на случайных картах...а в других модах где есть карта Земли только 18...

    Ранее это сообщение открывало тему, которая называлась "много цивилизаций и будущее".
    Соединил с предыдущей аналогичной темой.
    Хальк Юсдаль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    У меня в моде есть будущее и карта мира на с 38 цивилизациями.

    И зачем было создавать тему в разделе "Моды и Сценарии"
    Ты разве не видишь, что здесь только темы, посвященные готовым модам?

    //унесено из готовых модов в базовый раздел, где этой теме и место
    //swan
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Rise of Mankind
    И будущее и много цивилизаций. И много чего ещё, включая нехилые требования и тормоза. Вот багов к счастью почти нет. Стабильный мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  4. #104
    Полководец Аватар для xxxWoodyWoodpeckerxxx


    Регистрация
    10.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    233
    Зато в Musa Sayyed не надо гемориться с переносом Моих Документов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #105
    Здоровая конкуренция?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  6. #106
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Зато в Musa Sayyed не надо гемориться с переносом Моих Документов.[/b]
    Пока на новую версию RevDCM мод не перейдет. Потом тоже придется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  7. #107
    Всем доброго времени суток!
    1) Я тут походил по форуму, столько всего... но почти нет сценариев!
    Одна фантастика, будущее. А средневекового мало.
    Ребят, может поможете. В оригинальной цивилизации есть сценарий, 1000 века нашей эры, если точно помню. Там еще описание, что-то вроде "в Европе крестовые походы, и вот-вот начнется нашествие монголов". Кто играл в этот сценарий, поймет меня. Как факт - там уже развитые цивилизации. Какие-то очень развиты, какие-то более менее. А то уже поднадоело поселенцами начинать игру. Хочется ее начать уже имея в руках созданную державу, которую надо только укрепить и вперед! Меня просто завораживает эта атмосфера. Рыцари, пикинеры и прочее. А не то что какие-то танки и самолеты. Так вот. Есть ли мод/сценарий, подобный мной описанному? Само собой, именно с Россией. Желательно побольше... А то фантастики навалом, а средневековья мало. Чтоб может новые средневековые юниты, вроде новых мечников и караванов. И желательно чтоб вся карта мира. И прошу прощения за тавтологию.
    2) Следующий момент - вопрос касательно моддинга, - можно ли как-то сделать, чтобы цивилизации развивались до определенного момента? Ну вот допустим та же эра средневековья, чтоб до нее дошли и все. Никаких новых технологий. Только культура и война.

    В принципе, я и сам не прочь создавать подобные сценарии, воспроизводить исторические события и выкладывать здесь, на всеобщий суд. Но лень берет свое, а проработка сценария, карты местности и общего положения - требует много времени, внимания и старания... Поэтому очень надеюсь на вашу помощь, друзья, а то совсем отчаялся...

    p.s. ах да, так как тут особей женского пола не заметил, то всех с праздником! счастья и здоровья, как всегда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 23.2.2010, 20:55) [snapback]326270[/snapback]</div>
    p.s. ах да, так как тут особей женского пола не заметил, то всех с праздником! счастья и здоровья, как всегда
    [/b]
    а они есть...

    присоединяюсь... что ле...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    1. Сценарии по Средневековью посмотри тут http://forums.civfanatics.com/downlo...p?do=cat&id=55.
    2. Вот этот компонент http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5734 останавлевает Двигатель Прогресса (сам не пробовал).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Вот. РФЦЕ европа, средневекосье (по типу РФЦ)
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=9520
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  11. #111
    Спасибо, парни. Только английский немного подучу)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Еще один вопрос возник. Я вот хочу читерского юнита сделать. Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. Но вот вопрос. Он может атаковать только один раз за ход. Может кто подскажет параметр, отвечающий за это?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 24.2.2010, 18:17) [snapback]326409[/snapback]</div>
    Еще один вопрос возник. Я вот хочу читерского юнита сделать. Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. Но вот вопрос. Он может атаковать только один раз за ход. Может кто подскажет параметр, отвечающий за это?
    [/b]
    прокачку как у танка добавь...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #114
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 24.2.2010, 17:31) [snapback]326412[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 24.2.2010, 18:17) [snapback]326409[/snapback]
    Еще один вопрос возник. Я вот хочу читерского юнита сделать. Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. Но вот вопрос. Он может атаковать только один раз за ход. Может кто подскажет параметр, отвечающий за это?
    [/b]
    прокачку как у танка добавь...
    [/b][/quote]
    Точно, че-то до меня не доперло в начале... Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #115
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  16. #116
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 3:41) [snapback]326461[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    [/b][/quote]
    А это так, для безопасности) Просто порой раздражает тот факт, что обычные воины и простые лучники могут серьезно ранить тех же копьеносцев. А порой на защите города вообще подвиги совершают... А еще были моменты, когда танк 5 средневековых лучников уложили, вот это я вообще не понимаю. Просто дисбаланс. Надо делать огромную фору у таких юнитов. У лучника и танка как минимум 100 разница в силе, по-моему мнению, должна быть. А кол-во ходов редактировал в параметре iMovie.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 25.2.2010, 22:28) [snapback]326652[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 3:41) [snapback]326461[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    [/b][/quote]
    А это так, для безопасности) Просто порой раздражает тот факт, что обычные воины и простые лучники могут серьезно ранить тех же копьеносцев. А порой на защите города вообще подвиги совершают... А еще были моменты, когда танк 5 средневековых лучников уложили, вот это я вообще не понимаю. Просто дисбаланс. Надо делать огромную фору у таких юнитов. У лучника и танка как минимум 100 разница в силе, по-моему мнению, должна быть. А кол-во ходов редактировал в параметре iMovie.
    [/b][/quote]

    это не дисбаланс... а если по поводу реалистичности... де вы видели счас хоть одну страну которая не может купить АКМ и РПГ? и у которой длинолучники в армии служат...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 26.2.2010, 1:54) [snapback]326678[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(morojenoe * 25.2.2010, 22:28) [snapback]326652[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.2.2010, 3:41) [snapback]326461[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    Почти сделал. 20 ходов + 800 сила. [/b]
    А куда столько силы то. Тут уж конкуренты должны быть хотя бы по 300 силы. И да максимальная скорость в 4 циве по умолчанию кажись 40, но выставляется она в ???, забыл где, но мне попадалось где-то. Проснусь ради интереса найду где.
    [/b][/quote]
    А это так, для безопасности) Просто порой раздражает тот факт, что обычные воины и простые лучники могут серьезно ранить тех же копьеносцев. А порой на защите города вообще подвиги совершают... А еще были моменты, когда танк 5 средневековых лучников уложили, вот это я вообще не понимаю. Просто дисбаланс. Надо делать огромную фору у таких юнитов. У лучника и танка как минимум 100 разница в силе, по-моему мнению, должна быть. А кол-во ходов редактировал в параметре iMovie.
    [/b][/quote]

    это не дисбаланс... а если по поводу реалистичности... де вы видели счас хоть одну страну которая не может купить АКМ и РПГ? и у которой длинолучники в армии служат...
    [/b][/quote]
    дык, я не об этой реалистичности. к примеру мод будет: Япония изобрела машину времени. отправила поселенцев и несколько танков через этот временной портал. + те технологии, которые были в будущем, также им известны. вот и смотри... как будет странно, если средневековый лучники уничтожат танк. так что, думается мне, тут большое упущение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    Сделай мод где танк в 100 раз сильнее лучника.
    А это кстати уже обсуждалось в этой http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=7334 теме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #120


    Глюк
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Поиск решений.
    от zombie_113 в разделе Модная Колонизация
    Ответов: 7
    Новое: 24.03.2018, 18:10
  2. Идеи для SDK-модов и компонентов модов
    от swan в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 19
    Новое: 21.06.2010, 14:04
  3. Поиск утилиты
    от a22 в разделе Civ4 - Компоненты и утилиты
    Ответов: 1
    Новое: 26.02.2008, 22:22
  4. Поиск civilization IV: BtS в городе Омск
    от Fanat в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 0
    Новое: 29.07.2007, 11:03
  5. Поиск по текстам
    от NeverMind в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 12
    Новое: 27.06.2006, 15:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters