Помедитировал немного на тему нон-стоп онлайн-игры.

Я имею в виду игру, которая не имеет начала и конца, и каждый может подключиться к ней в любой момент. Так вот, то, что хорошо для линейки (Lineage-II), не будет хорошо для стратегии с эмуляцией мира. В первую очередь - ресурсы. В реальности они имеют тенденцию заканчиваться. А тут либо придется впускать в игру нового игрока без ресурсов, либо создавать персонально для него месторождения. В любом случае тут же новому игроку приходит кирдык - либо сам загибается без ресурсов, либо добрые цивилизованные соседи, решающие чисто просветительские задачи, забирают все ресурсы, чтобы не мучился. Конечно, можно изолировать игрока до достижения им определенного уровня развития, но это как раз нереалистично. Впрочем, появление новой развитой цивилизации из ниоткуда тоже не очень реалистично. Разве что давать некий бонус, уравнивающий шансы на выживание для старичков и ньюбов?