<div class='quotetop'>Цитата</div>+100Когда-то на такой машинке, которая называется "Электроника МК-61" (половина форумчан даже в музее нарна её не видели) была очень занимательная по тем временам игрушка, которую кодили вручную и многие уже знали и заюзали её оригинальный код до дыр или извращались с новым кодированием карты - задача была на готовой карте пройти лабиринт от одной точки к другой за как можно меньшее число ходов. Лабиринт рисовался вручную на листочке в клеточку вместо экрана на основе ответов выдаваемых прогой после каждого хода.
Это я к чему написал - к тому что вы хотя-бы такой же вариант цивы напишите, как эта прога - тобишь циферки чтобы выдавало соответствующие и можно было на бумажке или тупо в том же MS Excel на уже разлинованном перебирать варианты, а графику и прочий гемор потом прикрутить абсолютно не проблема для большинства программеров. Но вы даже на версию "а-ля Электроника МК-61" сообразить не можете - одни "хочухи" и стенания навроде "без бабок никто делать серьёзно не будет" или "один в поле не воин" или ещё что нить в этом роде. А насчет "один в поле не воин" вообще смешно - Сид первую циву сам писал, а она сложнее чем даже перенести алгоритм настольной цивы
Поэтому ИМХО хорош уже стенать - есть конструктивные предложения вместе с хоть минимальным техдоком и без всяких "быдлокодеры не хотят работать" - давайте - может и народ подтянется - нету - нефиг демагогию разводить - за 3 с лишним года многие уже начитались этой демагогии, а дело даже до создания техдока не дошло по сути[/b]![]()
я, когда учился в школе, увлекался созданием настольных игр в жанре стратегийи постепенно эти игры усложнялись
Так вот, усложнять их можно было практически бесконечно , проблема была лишь в управлении игрой (система: много карточек с кучей разных символов сами понимаете, только для шизофреников
) На машине такой проблемы естес-но нет
На преславутом мозгоштурме так и не построили схемуНо кроме бабок необходима еще и наработка, а не только заявление о "реалистичной стратегии" Имхо
![]()
Так вот, я готов изложить схему игры "в виде правил на бумаге", ну или конечно в формате Опеноффис.оргтолько для этого нужна реальная идея , а не куча разных соображений
![]()



и постепенно эти игры усложнялись
Так вот, усложнять их можно было практически бесконечно , проблема была лишь в управлении игрой (система: много карточек с кучей разных символов сами понимаете, только для шизофреников
) На машине такой проблемы естес-но нет
Но кроме бабок необходима еще и наработка, а не только заявление о "реалистичной стратегии" Имхо
Ответить с цитированием