<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 28.10.2008, 14:23) [snapback]266244[/snapback]</div>Нужен ИИ, стабильно выигрывающий одну треть игр, и стабильно проигрывающий одну треть. А середина - от умений игрока. Ну и желательно подстраиваться под уровень игрока-человека, т.е. чтобы это соотношение оставалось постоянным по мере обучения.Отдельно про ИИ. Тенденция такова, что сильный ИИ нужен меньшинству потенциальной аудитории. Сделать его таковым, некоторая проблема. Но поднять его силу на порядок можно точно. Только проблема в том, что отдачи от вложения денег в такой ИИ нету.
[/b]





Ответить с цитированием