Вообще как-то чаще бывало, что чем выше Level у нападающего на AI юнита, тем более вероятность, что он обломится. Не знаю, как там насчёт рандома, но полное ощущение, что кампутер просто не даёт моим юнитам прокачаться "по-максимуму", обычно никогда не удавалось юнитом пятого уровня сделать то, что запросто делает юнит четвёртого. Ну или по-другому, лишняя 10% прокачка погоды в пользу игрока не делает. Лучше не злить AI и нападать малопрокачанными, а уже добивать ветеранами. Почётное право "забить гвоздь в крышку гроба". Интересно, а как это в сетевых играх без AI обстоит?