+ Ответить в теме
Показано с 1 по 16 из 16

Тема: Агрессивность ИИ

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Какими изменениями параметров лидеров/цив можно повысить агрессивность ИИ в плане увеличения кол-ва войн/ход?

    Яркий пример: в Циве3 ИИ если обладал достаточными мощами спокойно обьявлял войну хоть 10 гос-вам подряд, в 4й же больше чем 1ну войну непозволяют. Да и вообще ИИ воевать нелюбят, предпочитая восновном копить войска и нападают только когда имеют войска намного превосходящие противника. Таже причина вызывает медленную смерть у таких лидеров как Монтезума/Перикл/Ганибал и ко, так как накапливая войска они теряют в науке, но долгое время невоют и в результате отстают технически.

    Например увеличение кол-ва войн раз в 50 вызывает отключение золотого обеспечения юнитов. Юнит на родной территории не требует содежания 1зол/ход, таким образом намного усложняется жизнь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    опция "агрессивный ИИ"
    больше воинственных лидеров - все агрессивные плюс катерина, цинь шихуан и жуан 2й (может забыл кого).

    медленная смерть Ганнибала - это что-то новенькое. Ганнибал обычно стабильно держится в первых строчках рейтинга.

    насчет "отключения обеспечения юнитов" никогда не слыхал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да и вообще ИИ воевать нелюбят, предпочитая восновном копить войска и нападают только когда имеют войска намного превосходящие противника.
    [/b]
    Какой уровень сложности? А вообще не верно сказано.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Таже причина вызывает медленную смерть у таких лидеров как Монтезума/Перикл/Ганибал и ко, так как накапливая войска они теряют в науке, но долгое время невоют и в результате отстают технически.
    [/b]
    Монтесума один из основных милитаристов в игре, и если он в низу списка значит неповезло с картой - расселение, агрессивный сосед и т.д., но в целом его армий боятся и уважают.
    Ганнибал всегда в лидерах, как правило.
    Перикл средний, туда-сюда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    «Я не делал худого людям. Я не был жесток с близкими. Я не подменял Правду Неправдою. Водам текущим я путь не пытался закрыть. Не потушил я огня, что гореть был назначен. Проявлению Божьему я не мешал. Я чист! Я чист! Я чист!..» - Осирис

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Монтесума один из основных милитаристов в игре, и если он в низу списка значит неповезло с картой - расселение, агрессивный сосед и т.д., но в целом его армий боятся и уважают.
    Ганнибал всегда в лидерах, как правило.
    Перикл средний, туда-сюда.
    [/b]
    Начиная со времени создания мушкетёров и Монтезума и Ганибал уезжают вниз списка и больше оттуда невозвращаются, на любой сложности и любой карте. Исключение наверно составляет только карта мира где Монтезума владеет всем североамериканским континентом .. да и там после мушкетёров он начинает боротся фрегатами против эсминцев
    Суть в том что накопленные войска они нереализуют для захвата новых территорий и получают перепроизводство и скат науки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Insolent * 28.8.2008, 8:09) [snapback]257979[/snapback]</div>
    [/b]
    ну у тебя какой-то особенный ганнибал наверно..

    а вообще всякое бывает,
    один раз видел как монтезума победил космосом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ганнибал всегда в лидерах, как правило.[/b]
    Он у меня часто вассалом бывает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    По логике комп правильно себя ведет, накапливая войска и только потом нанося удар. Смысл вести безполезную войну на границах, обмениваясь юнитами-вот он и собирает значительные стеки, иначе, нападая по 3-4 юнита ты фиг захватишь хоть один город, а распыляться и воевать сразу с 5 государствами вообще тупость-ну ослабятся они, а война ведется первым делом, чтоб захватить себе территории, завасалить или хотя б получить выкуп хороший за мир.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    нападая по 3-4 юнита ты фиг захватишь хоть один город[/b]
    а зачем стек из 20 юнитов копить, тем более в начале игры, 3-4 катапульты, 5-6 пехоты, для города хватит с лишком
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    один раз видел как монтезума победил космосом[/b]
    Ага, и Ватикан (если бы он был) победил бы территориально
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    ну вообще я ему помог немного - дал технологий и танков чтобы он замочил цезаря, в общем мы остались вдвоем на разных континентах и он корабль раньше построил, попутно мочил меня сильно (я тогда еще плохо играл, вообще по-моему вторая моя игра в цив4)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ну вообще я ему помог немного - дал технологий и танков чтобы он замочил цезаря, в общем мы остались вдвоем на разных континентах и он корабль раньше построил, попутно мочил меня сильно (я тогда еще плохо играл, вообще по-моему вторая моя игра в цив4)[/b]
    Вот так всегда, помогаешь человеку, помогаешь, а он раз и кинул тебя
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а зачем стек из 20 юнитов копить, тем более в начале игры, 3-4 катапульты, 5-6 пехоты, для города хватит с лишком[/b]
    Этого хватит, чтоб побаловаться, один город забрать, а катапульты никогда лишними не бывают, минимум три ты убьешь, если нормальный гарнизон, а что дальше? Без подкрепления в таком случае не обойдешься. Много войск эффективно для блитца и быстрой победы, а затягивать войны-сомнительное действие.
    Вообще комп, имея большую армию, компенсирует свое неумение нормально воевать и, насколько я знаю, ему апгрейдить отряды и содержать их дешевле даже при равных условиях(сложности)...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Этого хватит, чтоб побаловаться, один город забрать, а катапульты никогда лишними не бывают, минимум три ты убьешь, если нормальный гарнизон, а что дальше? Без подкрепления в таком случае не обойдешься. Много войск эффективно для блитца и быстрой победы, а затягивать войны-сомнительное действие. Вообще комп, имея большую армию, компенсирует свое неумение нормально воевать и, насколько я знаю, ему апгрейдить отряды и содержать их дешевле даже при равных условиях(сложности)...[/b]
    А разве когда я создам 3-4 кап. и 5-6 пехоты, я перестану делать юниты, да это даже со стеком необходимо подчастую, буду создавать и на фронт
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    иогда полезно развязать войну просто так, чтобы комп на тебя лез и убивался. военная усталость у него растет, молотки на ветер выбрасываются. таким образом ослабляем супостата.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    иогда полезно развязать войну просто так, чтобы комп на тебя лез и убивался. военная усталость у него растет, молотки на ветер выбрасываются. таким образом ослабляем супостата.[/b]
    Я в основном просто так и воюю (всмысле за выкуп и т.п.) вассалы мне не нужны (деньги на них тока тратить, а мощи военной от них никакой) а уничтожать я не люблю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    ну они счастье дают народу!
    а стоят не так уж дорого. кроме того при игре на конквест/доминацию вассаленье лучший выход.

    а еще враги никогда не соглашаются технологии давать за мир
    почему так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters