Как определяется город,в котором зарождается религия (при открытии соответсвующей технологии)
Выбор святого города зависит прямо пропорционально от населения города, которое перемножается на случайный элемент. Но этот полученный коэфициент уменьшается от 2-х составляющих. Уменьшение идет в 8 раз от наличия дворца и незначительное уменьшение от количества регигий имеющихся в городе.
Соотвественно в большинстве случаев, религия зародится в городе с наибольшим населением без имеющихся религий или с минимальных их количеством и без дворца. Хотя влияние рэндома имеется.
РАСПРОСТРАНЕНИЕ РЕЛИГИИ
Спонтанное распространение
Само собой для спонтанного распространения в любой город - он должен быть связан торговым путем со священным городом.
2 фактора определяют спонтанное распространение:
1) расстояние от священного города.Если расстояние относительно близкое мы имеем 10% вероятности в ход что распространится спонтано религия. При максимально далеких расстояниях вероятность =0,1%
2) Здание храм этой религии в священом городе - удваивает вероятность спонтаного распространения религии.
Миссионеры
Если мы направляем мисиионеров в свои города
Наличие одной религии уменьшает вероятность зарождения в религии через миссионера на 9%. то есть идут цифры 100%-91%-82%-74%-65%-57%-48%
Если мы направляем мисиионеров в чужие города то каждая религия имеющаяся в целевом городе уменьшает вероятность зарождения на 12%.
<div class='quotetop'>Цитата</div>А если один город и он является столицей (то есть есть дворец), а?Соотвественно в большинстве случаев, религия зародится в городе с наибольшим населением без имеющихся религий или с минимальных их количеством и без дворца. Хотя влияние рэндома имеется.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>не всегда. у меня бывало и без дороги,реки и воды религия распространялась, раза 2-3...Само собой для спонтанного распространения в любой город - он должен быть связан торговым путем со священным городом.[/b]
Вот только начал тренировки в BtS на принце пока, но уже заметил, что в отличие от ванили, религия распространяется как чума. В ванилине сроду не было такого, чтобы сразу несколько религий появилось в моих городах после открытия противником. Часто даже своя религия на окраинах никак сама не пропрёт. А тут, имея в начале игры всего три города и не открыв ни одной религии, сразу же поимел в них три религии - по одной в каждом от каждого из противников, причём даже не знаю, где их города (новая игра началась). Даже неинтересно как-то.
Да ну неужели прям так ?У меня города иногда пол игры без религии стоят (особенно если карта большая), т.к. пока пути нет к городу никакого (ни рекой, ни дорогой ни морем или океаном) то и религия там не объявится...
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия