шанс на отступление умножается на возможность проигрыша битвы, получается возможность отступления.
например конелук без прокачек, имеет 20% шанс отступить.
нападает на вражеского юнита, имея шанс 60% на победу. шанс не победить - 40%, 20%*40% = 8% - шанс отступить. Соответственно получается 60% - победит, 32% - погибнет, 8% - отступит.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 12.7.2008, 17:58) [snapback]253507[/snapback]</div>Т.е. ты хочешь сказать, что если Конелук (без прокачек) нападает на допустим Пику, (шанс победы менее 1%) то у него примерно 20% на отступление будет?шанс на отступление умножается на возможность проигрыша битвы, получается возможность отступления.
например конелук без прокачек, имеет 20% шанс отступить.
нападает на вражеского юнита, имея шанс 60% на победу. шанс не победить - 40%, 20%*40% = 8% - шанс отступить. Соответственно получается 60% - победит, 32% - погибнет, 8% - отступит.
[/b]
<div class='quotetop'>(Посол * 18.7.2008, 9:14) [snapback]253806[/snapback]</div><div class='quotetop'>(Peter * 12.7.2008, 17:58) [snapback]253507[/snapback]Т.е. ты хочешь сказать, что если Конелук (без прокачек) нападает на допустим Пику, (шанс победы менее 1%) то у него примерно 20% на отступление будет?шанс на отступление умножается на возможность проигрыша битвы, получается возможность отступления.
например конелук без прокачек, имеет 20% шанс отступить.
нападает на вражеского юнита, имея шанс 60% на победу. шанс не победить - 40%, 20%*40% = 8% - шанс отступить. Соответственно получается 60% - победит, 32% - погибнет, 8% - отступит.
[/b]
[/b][/quote]
Да, можешь смело проверить в билдере.