+ Ответить в теме
Страница 6 из 38 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 753

Тема: Обсуждение сыгранных игр мультиплейерной лиги

  1. #101
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Я много сори но в этой теме обсуждаються игры сыгранные между участниками форума, а не ладерские баталии. Так что пердпоследний пост надо бы перенести в тему ладера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  2. #102
    а где этот тема о ладдере?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 14.8.2008, 16:48) [snapback]255957[/snapback]</div>
    а где этот тема о ладдере?
    [/b]
    Создал тему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  4. #104
    Тоже отмечусь.
    Перед игрой полдня просидела на форуме в темах, чтением которых никогда не злоупотребляла. Когда муж увидел мои шпаргалки , он пытался призвать меня к благоразумию "ботаник, ты ж гуманитарий, получай удовольствие от игры, все равно считать не научишься". Я не вняла и продолжила грызть гранит науки. Но статья о рабстве от от4е меня окончательно деморализовала, в голове был полный хаос, и я приготовилась к уничтожению. Перед началом игры меня подбодрил Ded, сформулировав все премудрости одним предложением. И все оказалось не так страшно. Лидер попался отличный (Манса), карта тоже (железо и лошадки под боком) и я воспряла духом. Стараясь не наделать ошибок, точно следовала тому, что почерпнула в статьях, и, кажется, удачно. Слишком долго не решалась напасть на Тактика, хотя очень хотелось. Не уверена, что это было ошибкой, потому что когда наконец напала, поняла, что надо было еще и про войну почитать (чем сейчас и занята). Да и пару городов еще вполне можно было построить.
    А вообще очень понравилось.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хмуриться не надо.
    Я кликнула сегодня на рекламный баннер на форуме, а ты?
    Август близко...

  5. #105
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589

    Спасибо, коллеги! Повеселили. Играйте и пишите.

    Термыч, а ты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  6. #106
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Сегодня пятница - нтересно сегодня кто нить сможет КТОН сыграть???
    В то же время.

    Надо попробовать экспромт.

    в 20-45 по Москве я создам игру -

    CFR CTON

    пароль 123

    кто может приходите.))) Велком. Правила те же что и раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  7. #107
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    Или жизнеописание 4й игры CTON. <div align="right">В этой бездонной лазури,
    В сумерках близкой весны
    Плакали зимние бури,
    Реяли звездные сны.
    А. Блок
    </div>

    Про звездные сны в CTONе, конечно, сильно сказано, разве что сделать ударение на слове "сны". А вот с зимой и лазурью все было в порядке.

    Игра в этот раз стартовала быстро, если я не ошибаюсь, уже в 21:15 по мск начали грузить карту. Длилось все удовольствие до 2:30. Т.е. около 5 часов.

    Я впервые играл на карте типа Wheel (с англ. колесо), хотя как таковыми колесами и не пахло, разве что поговорить о том, что принимали разработчики, создавая подобные скрипты. Перед игрой не поленился - зашел в сингл - запустил этот тип карты - открыл в редакторе - оказалось куча полуостровов, связанных перешейками земли толщиной в 2-3 тайла. Все игроки находятся по краям, в центре - ничейная земля, насколько я понял, мало пригодная для заселения.
    Таким образом, не знаю как у кого, но, скорее всего, как правило - изначально у каждого из игроков - его собственный полуостров для заселения - плюс два перешейка, соединяющие его каждый с одним соседом.

    Таким образом, OT4E, конечно, скажет еще свое веское слово, но на данной карте я посчитал, что агрессивные лидеры будут не у <strike>т</strike>дел, т.к. оборонять 2 перешейка проще простого, городов много не настроишь, в коттеджи уходить не стоит из-за того, что игра на очки и лучше строить фермы, поэтому предпочтительны такие лидеры, как экспансионист (+2 здоровья всегда пожалуйста), мистик (экономить на революциях), меценат (долой памятники <strike>Ленину</strike>).

    Но, как говорится, игрок предполагает, а Рендом располагает! (в том числе и распологает географически).

    Выпал второй Рим, точнее Византия и ее единственный представитель Юстиниан (мистик+империалист), и за это, в общем, спасибо. Беглый осмотр показал, что мир стал счастливым обладателем лицезрения становления таких держав, как Кхмеры, Мали (что не могло пугать), Монголия (что не могло пугать еще больше), когда же все узнали, что Ded&#39;у выпал Египет, а Уралу Майя - остальные игроки почти единогласно постановили, что дальнейшая игра зачтется им всем как массовое самоубийство, но только врожденная мужественность, присущая каждому цивилизатору, заставила нас продолжить.
    Таким образом, Византия была единственным невинным мирным цивилизованным островком демократии в этом кровожадном мире жестоких и тираничных агрессоров.

    Старт.

    Что называется "долго думал". Там сейчас параллельно в сосиске на боге весь цвет цивилизаторского сообщества обсуждает уже 2ю неделю старт и первый ход, а у меня было времени всего секунд 40.
    В итоге походил так, как походил, не видел первоначально ни слонов, ни мрамор, но кто-то неведомый подсказывал кружком ставить именно куда-то туда и, зная, что Он часто подсказывает места с ресурсами, которые пока не видны - ринулся туда. В итоге получил кучу пойм и неплохое производство, но мало леса и отсутствие пресной воды, как следствие, - проблемы со здоровьем.
    Кстати, впервые и в последний раз за всю игру я на первом месте в списке.

    Четного числа молотков, как учит христоматия, так и не получилось добиться, но рабочий строился за 8 ходов, а не 10 и то хорошо. Воин походил вокруг столицы, пошел на юг, долго и упорно там шел, пройдя весь полуостров, перешел на перешеек, по дороге отмечая богатейшие земли, и даже практически зашел на полуостров Посла, совсем отчаявшись от одиночества души и безрадостности бытия...

    И скучно и грустно, и некому руку подать
    В минуту душевной невзгоды...
    Желанья!.. что пользы напрасно и вечно желать?..
    А годы проходят - все лучшие годы!


    ....как вдруг - радостное свидание - встретил соседний братский малийского народ, который, правда, в свою очередь не растерялся и тут же не упустил возможность объявить соседу войну и убить своего дуболома о пришедшего в гости путника. Но вскоре пришли застрельщики и наш славный доКолумб окончил свой мучительный и долгий путь.

    Подряд строительных работ в столице выпал такой: раб-воин-раб-поселенец-колесница-лук-поселенец-лучник-лучник-лучник-поселенец и т.п.

    Северный дуболом поизучал северную же часть полуострова, пошел по перешейку на север - где встретил - о ужас! - дуболома Урала. Майский воин вышел в поле из лесного укрытия в знак приветствия и мира - но тут же коронным хуком слева и шансами 50% был отправлен в небытие.
    Вскорости явился грозный холькан (элитный копейщик майя) и я остался без второго дуболома.

    Поняв, что окружен двумя противниками с ЮЮ, которые актуальны с самого начала игры и каким-то местом бренного тела почувствовав, что надо это самое место спасать - начал строить лучников - и посылать закупоривать проходы на севере и юге. В итоге - о Великий Рендом - Урал ко мне так за всю игру так и не пришел, а Посол, поставив на середине нашего общего перешейка город и убив у меня пару лучников и колесницу – тоже успокоился и на этом.

    По науке - знал колеса и мистицизм, учил шахты, бронзу, рыбу, животных. Пытался учить буддизм – не хватило три хода – выучил луков, ринулся за Духовенством и Оракулом (т.к. был мрамор), но и тут опередили.
    В итоге - из-за колоссального отсутствия дохода – успел до конца выучить Письменность, Монархию, Железо, Мореплавание, Политеизм (последние 2 просто для очков) и пол-игры учил Феодализм, но, к тому времени наука уже была на 0-10%. Всю игру жалел, что не выучил Деньги, когда надо было.

    Через пресловутое место, обезопасив себя на границах и поставив по городу у лошадей и железа, я обнаружил, что нахожусь на последнем месте в списке, а по таким показателям, как население, территория, количество солдат, доход, производительность – впереди планеты всей, но только с конца, причем отставание в разы. Позорный скрин.

    Поняв, что империя в опасности и постановив, что «такими методом слоника не продать», а точнее, что таким путем коммунизм в отдельно взятой стране не построить, и если совсем быть точным – дело дрянь – вся империя начала стругать, а я строить и слейвить поселенцев и рабочих, фтыкать и тех и других куда только можно и копать еду где попало.
    Города строили/срубали – рабочего-монумент-амбар-войско-войско-войско для счастья при монархии.

    Работай, работай, работай:
    Ты будешь с уродским горбом
    За долгой и честной работой,
    За долгим и честным трудом.
    А. Блок.


    Но в итоге такая работа стала постепенно давать свои результаты и, построив около 8 городов, упорно их ростя и культивируя, в один прекрасный момент я почувствовал головокружение от успехов.. Поднялся с последнего места на третье.

    Хочется выразить благодарность всем игрокам, которые отчаянно слейвили, теряли города, воевали друг с другом, без вас я бы не достиг того, кто я есть, кем я стал, спасибо также моим родителям, что дали миру меня.

    До 30 хода построил последний монумент, чтобы города успели расшириться как раз за 20 ходов до конца игры, строил только и только фермы, последние 10 ходов додаивал города, чтобы они закончил свой рост как раз к последнему ходу.

    Успел снести с галеры незащищенный город у Посла, правда, с населением всего 2, под конец пытался попробовать на прочность Урала колясками, но приграничный город оказался защищенным, а в глубь империи не позволила идти начавшаяся забастовка – минус 6 в ход. Пришлось все коляски тут же убить о защитников.

    Буквально за несколько ходов до конца игры...

    Погиб поэт! Невольник чести
    Пал, оклеветанный молвой,
    С свинцом в груди и жаждой мести,
    Поникнув гордой головой!


    ...пришло известие, что не дожил MasterDeN, который в захватывающей гонке с Уралом за первое место таки стал побеждать и лидировал довольно долгое время, но Monster лишил его этой радости <strike>отцовства</strike> и подарил каждому +1 место наверх.
    Надеюсь, мы еще узнаем, что там они не поделили.

    Финальный график.

    На нем отчетливо видны трагическая гибель империи Дэна, превосходства Борна-Урала и предфинальная борьба Монстра, Посла и Деда за каждое <strike>я извиняюсь</strike> очко.

    Всемирная история <strike>банк империал</strike> визанскийского наследия.

    PS Всем спасибо за игру, с нетерпением жду субботы.

    PSS Играл без пароля.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  8. #108
    2Тактик, молодец, отличное описание.
    Я так не смогу, но как получится.

    Итак мне достались Мали
    Лидер Мусса (Духовний Финансист)
    Нач. техи: Колесо+Горное Дело.

    Стартовая позиция просто ужаснула, т.к. были тока свиньи на зелёном холмеи Бананы , а в ближайшем окружении не было даже равнинного холма, поэтому прыгнув на соседний зелёный холм увидел ещё пару пойм и решил обосноваться на одной из них.
    Стартовый воин начал обход территории против часовой стрелки. Изучение наук показало полное отсутствие Меди и Лошадей в ближайших окрестностях, зато Воин нашел Камень на Северо-Западе от столицы. Рабочий кинулся сразу тянуть к ним дорогу, а в столице был уже заложен Поселенец.
    Наш доблесный Воин, после открытия Камня, столкнулся с Византийским Войном, и поскольку автоматом была объявленна война, а непрошенные гости в лесах могли помешать мирному труду Рабочих, было принято решение об атаке. В обсолютно равной борьбе 50/50 Высшие силы были на стороне Византии (что и не удивительно) и наш Воин пал смертью храбрых, но его место тут же заняли другии, более опытные со звучным названием Застрельщик. Они отыскали в лесах "зализывающего" свои раны Византийца и отправили всед за Героем, как жертвенное подношение Богам.
    Дальнейшее исследование местности показало, что Лошади (на Западе) и Медь (на Востоке)находятся на "перешейках" м/д полуостровами и за них придется поборотся. А поскольку изучение Железа выявило его наличие в наших Культурных границах, то решено было боротся за Лошадей, что и было воплощенно в жизнь путем ликвидации "Блокпоста" Византии из 2-х Луков и Коляски.
    После подключения Камня решил погонятся за Чудами, но смог "урвать" тока Пирамиды. Стоун был построен кем-то ещё до Камня, Стенку не успел 2 хода, Висячии Сады 1 ход.
    Регулярные вылазки различных монгольских юнитов Дена с Востока здорово ограничили экспансию в том направлении, т.к. регулярные армии находились на Западе, ожидая мести Византийцев за ликвидированный блокпост.
    С моей стороны было допущенно несколько ошибок в стратегии, но самая страшная (которая и повлияла на мой результат) это то, что я почему-то решил, что производство "Культуры" появляется с открытием Драммы (а не Музыки), оправдать такую глупость можно только тем, что когда шла игра у меня уже была глубокая ночь. Вобщем я зачем-то изучил Бюрократию (за 20 ходов до конца игры ) и только потом пошел по линейки Эстетика-Драмма-Музыка. Все это время (до изучения Драммы) у меня стояло и "прохлождалось" на нейтральной территории 4 Поселенца (дабы не просаживать в 0 науку содержанием отдаленных городов, и с той мыслью, что после Драммы я включу в них "Культуру" и расширю границы за 2-3 хода. Я просчитался.
    Тактик к концу игры все же отомстил за своих нивинно убиенных, снеся с галеры колесницами мой портовый город, который в приципе был поставлен тока для расширения культурных границ.
    В конечном итоге, я позже убил эти колесницы, своим единственным Конелуком,
    К концу игры удалось построить ещё и Статую Зевса, что позволило немного догнать по очкам Деда и Монстра.

    Игра очень понравилась. Получил огромное удовольствие.
    Всем спасибо.

    Пароль 999

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Таким образом, Византия была единственным невинным мирным цивилизованным островком демократии в этом кровожадном мире жестоких и тираничных агрессоров.[/b]
    Ага, а высадка боевыми колесницами в незащищенный город и полное его уничтожение, и последущие марадерства на море, это была миротворческая операция.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  9. #109
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    Эпиграф – бронза далась не легко. Это было весело. За 3 хода до конца идти 5-ым, За 1 до конца - 4-ым и в итоге закончить третьим – ну разве это не здорово??

    Родился Египтом и сразу начал учить животноводство, параллельно построив 3 воина. Воины ушли в разные стороны и принесли страшные новости. Во первых в разумных переделах нет лошадей, а во вторых и главных – слева Урал с права Монстр, а снизу Ден – и у них как раз лошади есть!! Обработав информацию понял, что мирно жить не получится… ну конечно если я в принципе хочу жить. Жить хотелось, и потому стратегический план для египтян был выбран без особых душевных метаний. Слава Богу что хоть медь была.
    План заключался в том что
    1. Чем бы я не собирался заниматься, делать это без войск ну ни как нельзя.
    2. Войск должно быть много
    3. Войск должно быть очень много
    Всю игру я старался придерживаться этого плана с небольшими отклонениями в сторону рабочих и поселенцев. Строить какие либо чудеса считал не целесообразным.

    Сразу после изобретения меди и постройки около нее города, были срублены-заслевлены секиро-копейщики в приличном количестве. Одна сикира отправилась навестить Монстра, Вторая Дена, остальные ушли на помощь отступающему от Ураловского холкана воину. Тут надо сказать что на теоретически приграничной с Уралом полосе, как раз на перешейке шириной в 3 тайла, водились слоны. К моей столице они были немного ближе и поэтому я решил посвятить жизнь тому чтоб как минимум не пустить туда Урала, а по максимуму самому завладеть хоботообразными, и это удалось. Другими словами стратегическое направление по перемещению войск было сформировано однозначно. Урал вообще эту игру провел как то очень по пацифисски, что на него абсолютно не похоже и кстати могло очень плохо кончится.
    Но все по порядку. Секира дошла до Монстра и обнаружила город с одним луком в защите. Решив что 35% успеха это сильно дофига секира с радостными криками кинулась на лучника и трагически погибла. В это время разведчик на юге подошел к границам Дена и с удивлением обнаружил что в гости к Дену он идет не один. Неодинокость заключалась в 2 колясках Монстра. Но как то так вышло что вместо того чтоб вместе зайти к Дену, попить чай и прочее – гости сцепились между собой в результате в живых осталась одна раненная коляска, которой как вы понимаете уже ни каких «вгости» не хотелось. После проделанных по плану мероприятий на востоке и юго востоке наступила тишина продлившаяся до конца игры. Монстр поставил боевые заставы на соединяющем нас перешейке и сам в гости не стремился, а Ден… э… даж не знаю чем он там занимался, но сам на чашку чая так ни разу и не пришел. Зато на западе у нас все получилось – и чай и встреча и цветы и могилы.
    Отогнав не слишком впечатляющий колясочно-холканский стек Урала от слонов я влепил таки туда свой город. Наука шла медленно и потому еще добрых 20 ходов пришлось ждать до изобретения конструкций и верховой езды. Конечно изобрети я все это раньше жизнь могла бы изменится… но гы… тут как раз тот случай когда стоит вспомнить про сослагательное и историю… Вобщем атакующий стек готовился долго… но что самое интересное – практика показала что нужно было поготовить его еще немного. В поход на Урала ушли только 4 слона, три каты и 8 секиро-копейщиков – еще 4 слона припозднились и я не стал их ждать, предложив им догнать по ходу – как выяснилось – зря.
    Мне показалось что Урал совершенно не ждал моего визита, однако не могу сказать что это меня обидело. Вся бригада легко и не принужденно смогла пропутешествовать треть Ураловской страны и в итоге поставить вилку на 2 города (это при том что в армии не было ни одного быстроходящего юнита). Один из городов удалось снести и при том с очень приемлемыми потерями…. Вот туда бы запоздавших слонов, так и второй город не устоял бы. Однако сил не хватило. Оставшаяся часть армии двинулась на столицу и почти до нее дошла, но в последнем крупном сражении силы были явно не равны. Армия погибла. Однако победа далась Уралу совсем не легко и будь у меня приличный резерв на границе вполне можно было снести еще один пограничный город. Но если бы да ка бы…. Хых..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  10. #110
    Кхмеры - хорошая нация для игры на очки. Но она еще лучше при наличии слонов. Слонов не оказалось. Зато были лошади и медь, что уже достаточно для спокойной жизни.
    У меня было всего два соседа - слева Дед, снизу - Ден.
    Пока окучивал медь и лошадей отправил по одному луку в разведку к каждому из них. Тот, что шел к Деду, нарвался на топора и на том закончил свои дни. А вот участь второго - поистине героическая. Он подошел ко второму, недавно поставленному городу Дена. Город был более чем хорошо защищен - дуб, копье и лук. Но он решил прикрыть лесистые холмы и отвел лук на две клетки от города. В городе осталось копье и дуб. Делать нечего - двинул лука к городу. И тут Ден делает странную вещь - выводит копье на второй лесохолм, оставляя в городе одного дуба! Конечно, на подходе уже были топоры, но надеятся на то, что в начале хода ты первым заведешь топоры в город - это на мой взгляд, более чем рисковано! Короче я успел первым, и снес город. Лучник тут же погиб от топоров, но его подвиг остался в памяти Кхмеров навека.
    Кстати говоря во время этих манипуляций, я отвлекся от другого соседа - как раз в этот момент ко мне в гости пришел топор от Деда. Я уже подогнал туда два своих топора, но из-за напряженной ситуации с Деном, неуспел ими походить и завести в город. В результате, Дед атаковал лука топором и вполне мог тоже снести мне город. Но повезло мне, что и говорить.
    Далее пошел относительно мирный период, во время которого я лишь скромно попытался сделать вылазку колясками к Дену. После атаки выжили три мои коляски и в городе у Дена осталось одно копье со здоровьем меньше еденицы. Как обычно, в таких ситуациях, не хватило одного юнита! Следующим ходом там уже было два копья.
    После этого, военная доктрина была свернута в пользу экспансии.
    Однако когда я уже сделал сетлера и почти закончил второго для основания последних двух городов, я обнаруживаю, что Ден уже воткнул город на территории, которую я законно считал своей! И воткнул его так, что мои два города, которые я собирася ставить, сразу теряли смысл, т.к. теряли ресурсы и вдобавок оказывались под угрозой вилки. По очкам я шел в середине списка, а Ден - уверенно держал лидерство. Вспомнились фразы "это неправильно!", "жадность фраера сгубила" и "делица надо". (шутка шуткой, но по правде говоря у меня просто не было другого выхода - Ден сильно меня зажал своим городом).
    Была объявлена мобилизация, подготовлены два стека один с топорами, другой с конелуками + топор-скороход(генерал) для прикрытия стека. Оба двинулись к "наглому" городу Дена. Катапульт у него не оказалось, и противопоставить такой армии вряд ли что-то можно было. Защита в городе была очень сильной, поэтому оба стека пошли мимо города дальше - топоры пошли в одну сторону, а конница - в другую. И тут Ден применив даблмув догоняет и убивает копьями большую часть моей конницы. В результате, она уже не в состоянии самостоятельно взять какой-либо город. В добавок к этому он выводит из города почти всех защитников (очевидно, готовясь ими добивать мой стек топоров). У меня просто не было других вариантов, как только вернуться стеками назад, перебить всех защитников в чистом поле и взять слабый город. Что я и сделал.
    Однако со всеми этими баталиями я вообще не мог следить за городами, и в результате Дед сумел обойти меня на 4 очка!
    Урал, как и обычно - молодца! Стабильная игра!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  11. #111
    23 августа была плановая игра в CTON.
    Надо сказать, что идея проводить плановые игры может и хороша, но все же наверное не приживется.
    Взять хотя бы меня. Я, например, собираюсь заваязывать с игрой в циву, и даже выкину диск в мусоропровод. А может еще и подумаю.
    Что касается этой игры, то пришло только три человека, вкдючая меня. Карта Ринг, сами знаете - это территории, которые соединены узкими и длинными "глистами". Так как до 120 ходов на такой карте повоевать не получится, то я предложил ограничение по ходам поставить 150. Впрочем, даже этого не хватило для боевых действий. Ибо я решил воевать только на фузилерах, а мои соперники о войне со мной даже и не мечтали, ибо я превосходил их по технологиям.
    Короче, в этом смысле игра была для меня не интересной. Соперники зажались на своих территориях, и растили популяции, что кстати позволило в конце одному из них догнать меня по очкам. Ну да бог с ними, не буду их судить слишком строго. Может для них цива - это игра, где нужно растить популяцию... Тем более, что очки не пахнут...
    Что было для меня интересно в этой игре.
    Итак, мой стиль разхвития показал себя очень хорошо. Можно сказать, простите за рисование, что я ГЕНИАЛЬНО развился.
    Первное, что я сделал, это строго разделил города производственные и на денежные. Благодаря этому очень скоро (на ходу 50-60-70-80, точно не помню) я превосходил соперников по производству в два раза. Благодаря этому я потроил пости ВСЕ чудеса света. (Кроме садов, во любители популяции ). Замечу, что у меня был мрамор. ПОэтому я преимущественно строил только "мраморные" чедуса. Например, пирамиды я не строил.
    Однако в скором времни дал о себя знать и другой положительный результат моего развития.
    Я стал опережать моих колег по золоту. Бюракратия еще увеличила мои доходы.
    Но пока я опережал своих соперников только раза в два по производству и деньгам.
    Итак, к ходу 100 я построил чудо, которое увеличивает продолжительность золотого века.
    И сразу взял золотой век №1. ПРи этом я как раз построил Коллосс. Что тут началось!
    Я сам удивился тому, что у меня доход стал 800 за ход!!!!!
    Это при том, что у соперников был ~100 за ход! Я опережал каждого из них в 7-8 раз по доходам.
    Чему тут удивлятся, если каждая морская клетка дает 5 золотых (я был финансистом+ зллотой век+ Коллосс).
    Короче, я расслабился, и даже начал думать, что там делают мои соперники?
    При этом замечу, что Тактик начал затягивать игру, стал ходить очень долго.
    Что можно столько делать? Он сказал, что у него много рабов. Мда...
    У меня к этому времени УЖЕ ВСЕ БЫЛО ДАВНО УЛУЧШЕНО. При этом я не затягивал игру, а ходил преимущественно за 5 секунд. Но для многих это не показатель. Для меня же - один из главных.
    ЧЕЛЫ! Если ход без причины длится больше 20 секунд - то это не игра уже, это МАРАЗМ!
    НеТ, если вы деретесь или желаете что-то серьезное - то можно и ВЕСЬ ход потратить, но не тартить же его на котроль рабов. Люди в сети, которые уважают соперников, даже ставят автомат на рабов.
    Если не успеваешь - ставь автомат!
    Но я отвелекся. Хочу описать то, что мне понравилось. А именно 36 ходов золотого века ПОДРЯД!
    Мда, это оказалось легко. Последий золотой век я взял на Таджмахал.
    4 золотых века подряд - это решает. И если бы не досадное ограничение по ходам, по которым я еще и проиграл, оказывается, то я бы закидал своих опонентов ядерками, пока они бы фузилеров строили бы....
    ЧТо еще, под конец я решид сделать дроп фузилеров.
    ОН должен был снести один два города Тактику, которые меня догонял по очкам.
    Но все произошло неудачно, в частности, из-за дисконекта, за время которого у меня убили один галеон (триерами ), а с ним 3 фузилера. Что касается Тактика, то у него в городах по всем канонам "симсити" стояли лучники (3 силы). Я бы снес этот город легко. НО я сделал ошибку, и высадил фузилеров на берег. А надо было просто атаковать с моря. М-да....
    Ладно, нет - так нет... (фузилеров убили лучники и катапульты )
    Тем более, что я ВСЕ РАВНО МОРАЛЬНО ВЫЙГРАЛ.
    Я показал классную игру. ПОказал умениее прекрасно развиваться, а мои соперники только и делали, что растили популяцию. На я вас спашиваю: разве это цивилизация?
    P.S. Меня это так раздражило, что я вышел за 6 ходов до конца.
    Но я не держу зла на соперников. Скорее я зол на сам ТИП ИГРЫ CTON. Наверное, больше я играть в токой тип игры не буду. Если играть, то без всякого ограничения на ходы. Правда, не с людьми типа Тактика, которые начинают затягивать игру. С нормальными людьми, которые понимают, что такое ВРЕМЯ! Не, я против Тактика ничего не имею, если он не умеет бытро ходить, то это скорее его трагедия..
    Да и вообще, играть на таймере "быстрый" не стоит. Надо ставить, как и во все цивилизованном мире, таймер "самый быстрый", и не выдумывать велосипед. А то некоторые люди думают, что если есть полторы минут на ход, то надо эти полторы минуты потрать ВСЕ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь могла быть ваша рекламма.

  12. #112
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    ВСЕМ ПРИВЕТ !

    ТАКТИК= отличное описание - ждем еще...

    УСИМОВ= что за непонятная злость ?...

    ==И если бы не досадное ограничение по ходам, по которым я еще и проиграл, ==
    ==Если играть, то без всякого ограничения на ходы==
    == я предложил ограничение по ходам поставить 150.==

    сам себе противоречишь...
    сам предложил - так и играй с учетом этого - строй свою тактику для победы...
    в общем очень некрасиво себя ведешь ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #113
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    А кем играл то? А что есть "фузилеры"?

    з.ы. Да-а-а... Усимов - скромнее, к тебе потянутся люди, а к циве подтянется мусоропровод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  14. #114
    <div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 24.8.2008, 14:33) [snapback]257351[/snapback]</div>
    Наверное, больше я играть в токой тип игры не буду.
    [/b]

    Очень надеюсь, что ты cможешь свое слово cдержать!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  15. #115
    Король

    Аватар для DeD


    Регистрация
    03.05.2004
    Адрес
    Самые разнообразное ИМХО - Бомж
    Сообщений
    1,177
    А кто нить об этой игре толком отчитается???
    Ну типа игралт такие то теми то нациями, столько очков набрали - закончили в таком порядке... Хых Я как по вашему рейтинг считать должен а??? А сегодня воскресенье кстати!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чужого мне не надо, но и своего не отдам, чьим бы оно нибыло.
    Все люди разные, один я одинаковый.

  16. #116
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.8.2008, 13:08) [snapback]257357[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 24.8.2008, 14:33) [snapback]257351[/snapback]
    Наверное, больше я играть в токой тип игры не буду.
    [/b]

    Очень надеюсь, что ты cможешь свое слово cдержать!
    [/b][/quote]
    Странная антипатия со стороны монстра. Я его никогда не знал, но он меня почему-то с ходу невзлюбил.
    Даже не просто невзлюбил, а просто, когда я его только нашел в первый раз по ICQ меня послал.
    Ну, не прямо "послал на три буквы", а сказал, что, мол, я ему не нравлюсь, и играть он со мной не будет. На что я посмеялся, и удалил его номер ICQ из контактов.
    Теперь он смеется, и радуется, что я забтваю на циву. А чего радоваться? Думаю, что чем меньше людей играет, тем хуже для вас всех. Например, на этот СTON пришли только три человека. И это в суботу. Нет, понятно, что не будут люди свои планы троить из-за цивы.
    Так что чему ты радуешься, Монстр?
    ЧТо касается моего агресстивного отчета, то я просто был в плохом настроении. Я был зол на людей, которые ужасно затягивают игру, превращая ее в маразм. Это я уже говорил?
    Да и не игра это ВООБЩЕ была.
    И именно из-за того, что играть на Ринге с CTON - просто глупость.
    Кто это вообще придумал?
    Мы не РАЗУ НЕ ВОЕВАЛИ. ПРичем как воевать, если ижти к противнику по этотму перешейку СОТНЮ ЛЕТ? И что это была за игра. Мы просто растили популяцию. ВОт почему я зол.
    Не потому, что проиграл, так как я вообще играть заканчиваю, и потому, что это была пустая трата времени. Мы как придурки каждый на своей части земли что-то делали, непонятно для чего.
    Одно дело, если бы мы развивались, чтобы потом на зоду 150 начать дждраться. НО ЭТОГО ЖЕ НЕ было. МОжет, это наша общая вина? НО я например, вообще не люблю воевать юнитами древности и класики. Ну такой у меня стиль игры. ДА и в начеле, как я и говорил, вести войска было долго.
    Вот и получается, что только развились, как уже закончились ходы. Глупость, одиним словом!
    Ринг -карта не для CTON-а.
    А ты, Монстр, держи свою немотивированную игрессию при себе.
    Вообще, если так подумать, то цива - недоделаная игра в некотором плане.
    Нормально в нее не поиграешь. Если играть напористо и клипать юниты военные, то есть игры и поинтересней. Реального времени. Если играть на развитие, то тут встает одно старшное слово - время.
    И даже дело не во времени, а в том, что ну не могут люди бысро ходить! Если играют 5 человек, то все - без ограничения по ходам игра не закончиться. НО цива НЕ ДОЛЖНА иметь ограничение по ходам, ибо в том ее и основаная суть, что человек развивается, и то, как он развился, решает, победит он, или нет. А что такое очки? Они ничего не значат. Ну наростил ты популяцию. НУ и ЧТО?
    Короче, цива во многом игра очень недоработанная в плане сетевых игр.
    И не спорте. Об этом говорит то, что, например, в ladder сейчас всего 1000 членов.
    Это очень мало. Например, в Варике или Старике по 30000-60000 тысяч членов до сих пор. Хоть варик вышел давно, а старик - очень давно.
    Я просто хочу сказать, что все же цива, я это понял, не для сети. Играть с компами было ГОРАЗДО приятнее. Но с компами нет того азарта, как людьми. Мда. Противоречие.
    Я это не к тому, чтобы обидеть кого-то. Я просто размышляю, что можно сделать для следующей, 5 циве, чтобы она было более приспособленной для сети..
    Может сделать ее реалтаймовой? Если говорить о сети, то это наилучшее решений.
    А перенос механизмов игры- это дело техники....
    Всем пока, ибо я ухожу. ICQ удаляю, ибо играть я не буду больше в циву, а значит и наше "сугубо проффессианальное" общение тоже прекращается... THE END!
    Либо играть в урезанную циву, либо играть по полной, но для этого надо слишком много времени, его нет.....
    НУ что монстр, напишишь какое-нибудь издевательство? Давай, я все равно этого не увижу! lol
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Здесь могла быть ваша рекламма.

  17. #117
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    Описывать нет особо времени, поэтому я кратко.

    Усимов действительно показал классную игру, хотя и проиграл, его гнп всю игру просто зашкаливал, ему просто не повезло. Скажи хоть пароль.

    Мы с Послом сидели на это тревожно смотрели, изредка обмениваясь юнитами на общей границе, а ходов за 15, как я понимаю, запустили рост населения и очков по полной. И вышли вперед. И именно переделывая коттеджи в фермы для большего роста, потом таская всех рабочих и кучу поселенцев на острова в центр карты (города у меня были и там) - я тратил много времени, но в итоге поэтому и победил. Если бы это сделал Усимов, победил бы, возможно, он, но, раз уж скорость ходов важнее.

    Тем не менее - я считаю, что выходить за 6 ходов до конца игры, тем более после неудавшейся атаки - не спортивно.

    Если ты сел играть турнир - нравится тебе долгие ходы - не нравятся, рвешь ты всех или нет, удалась атака или нет - играешь до конца. Или здесь проходной двор - что-то не по-твоему и вышел? Не нравятся правила - тип карты - игроки - не играй, обсуждай на форуме правки. Я понимаю, что сто раз обидно проигрывать игры, где все факторы говорят за твою победу, тем более такую "гениальную" победу. Но это игра. И эмоции нужно беречь. Здесь ни одно и не два раза писалось о том, как игрок буквально за несколько ходов с первых мест скатывался (его скатывали) к проигрышу. Но это значит, что ты чему-то не уделил внимание, и это ошибка, и обиды здесь быть не должно, и виноватых (будь-то соперники, стиль их игры, недороботка цивы, настроение, аура и т.п.) искать не нужно тоже.

    Тем не менее спасибо за игру, действительно пугает, что в субботу собралось всего три человека. Ded, надо как-то агитационную работу среди молодежи разводить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  18. #118
    Итак КТОН 5
    Карта Ринг.
    Цывилизация - Англичане

    Поскольку собралось всего трое играков уменьшили карту до smol,
    но забегая вперед скажу, что и это было много.
    Поскольку был финансовый трейт и стартовая Рыбалка, поселился на берегу. Дубом пошел искать соседей.
    Соседи оказались ОЧЕНЬ ДАЛЕКО, "кольцо" оказалось треугольным, с одним "углом" на Западе (где расположился Тактик, другой на Северо - Востоке (моя земля) и третий на Юго-Востоке (Усимов)
    Изучение наук дало невдалеке от Лондона Лошадей (2-й город), а вот метал не дало. Меди я так и не поимел за всю игру, а Железо находилось на Западном краю моей теритрии и город возле него, хоть и был форт-постом против набегов Русских (Тактик), сначало сильно просадил мою экономику т.к. был далековат от столицы.
    Удаленность соседей сразу определила мирную стратегию игры.
    Поэтому первоначально ставка была сделана на расселение.
    Шпионские донесения говорили о стремительном росте производства и науки Усимова (Викинги) и пока мы с Тактиком "балавались" Строительством и Музыкой, Усимов открыл Либер.
    Я было снарядил экспедицию к Усимову на 5 галерах из Слонов-Катапульт, но увидев как он за 3 хода выучивает Астро, понял, что я просто не доплыву до берега и вернул десант домой.
    На этот момент я отставал по очкам от 2-го места (Тактик) более 400 очков.
    Однако "молодые" города-порты начали рости и приносить не только популяцию, но и деньги с водных клеток.
    За последнии 20 ходов игры я догнал своих соперников и за 6 ходов до конца игры (на момент выхода Усимова) разница м/д 3-м и 1-м местом составляла 50-60 очков.
    У меня в запасе было ещё 2 Поселенца и ВА.
    Но тут Усимов вышел и нам пришлось передать его города под управление АИ.
    Я реализовал свой "резерв", но и у Тактика он был.
    Тактик поселился на островах в центре, а на последних ходах воткнул в центре ещё 3 города.
    Это и определило его побуду (примерно на 100 очков) т.к из метрополий было выжито практически все.

    2Усимов (если конечно прочитаешь)
    Вид победы определяет стратегию игры. Поэтому игра на очки подразумивает под собой рост популяции. Военные действия на такой карте возможны были бы, если б нас было хотя бы человек 6-8., а не 3.
    Для космоса у тебя была отличная игра, но сдесь игра не на космос.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  19. #119
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Давай, я все равно этого не увижу! lol[/b]
    Детский сад вторая четверть. Усимов, мне ты тоже не нравишься и Monster&#39;a я прекрасно понимаю . Учился бы лучше играть, а не хамил другим игрокам.

    З.Ы.

    Кстати, из cton&#39;a, в котором играл я, Усимов тоже вышел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  20. #120


    ливер, получается...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 38 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters