+ Ответить в теме
Страница 9 из 23 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 446

Тема: SCG-31 "Сами боги"

  1. #161
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я бы селился на камне. Самоцветы переживут, а бонус для экспансии огромен.[/b]
    а чего бонус? они и так будут обработаны... а вот мешок денег в начале игры...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #162
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Ну варваров на самом деле сильно опасаться наверное не стоит, но Стена все равно штука полезная - не помешает.
    В принципе надо считать имеет ли смысл привязывать первый город к драгоценностям - все-таки, если мы играем Жао (я кстати пропустил, мы им играем ? ... ), то экспансия важнее будет. Опять же если стоит запрет на перепродажу ( ), то не так важна скорость алфавита и наверное имеет смысл залезть на камень. С другой стороны терра такая штука... соседи могут и не дать потом драгоценности подключить... (Прийдеться как мне в ВОТМе-9 железо колясками отвоевывать )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #163
    Я, за камень. Драгоценности будут длительное время обрабатываться нерегулярно, ибо рабством нада зарашить побыстрее два-три сетлера. Перелив как раз на Стену с Амбаром.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #164
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    оптимисты... я подозреваю, много сеттлеров нам построить не дадут... Терра - значит с вероятностью близкой к 90% мы будет на каком-нибудь краю карты и единственный выход - мочить соседей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #165
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    согласен за построить на камне и рашить сеттлеров пока таки дают, даже в ущерб рабочим. а то потом уйдем в минуса, строя войска для ранней войны против тучи юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  6. #166
    По движении на старте.
    На севере предполагается побережье, южнее драгов виднеются джунгли.
    Дуба думаю нада на СЗ холм или на СВ засветиться побережье.
    Если скорость эпик, то можна сетлером засветить окресности драгов,
    на холм, что <strike>2ЗЮ</strike>, оттуда следующим ходом можна вернуться на обе позиции.
    //UPS
    2ВЮ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Я за - там где стоим. Куча золота при двух пищах - это же городок, но легко восстановимый и работающий сразу.

    Да, и ход не теряем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  8. #168
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    ээ, ходоки, ну выходной жешь. ходите конем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  9. #169
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Ну, если вы неправильно решите, где селиться, то в следующий раз дам старт в Малайзии Учтите, кстати, что к моменту постройки игроком на Боге раба и сеттлера ИИ, как правило, ставит свой четвертый город.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #170
    Если селиться на Камне это +2 доп. молотка, если кто не знает, а работать на нем при одном ресурсе еды, и то не козырном времени не будет. Поэтому тут для меня два варианта - камень и шаг на восток, чтобы было больше речки и перспектива плотины.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну варваров на самом деле сильно опасаться наверное не стоит, но Стена все равно штука полезная - не помешает.[/b]
    Это если есть кони/медь, то не стоит. А вот без них уже в 2500 пойдут гости. Потеряем больше на защите, чем на Стене.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    (Прийдеться как мне в ВОТМе-9 железо колясками отвоевывать )[/b]
    А я топорами зарубал одного
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #171
    по мне так камень очень привлекательно выглядит

    А кстати где ХОф мод-то для него, у меня чего-то с комфанатиков не качается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #172
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А кстати где ХОф мод-то для него[/b]
    Тока там: http://hof.civfanatics.net/civ4/mods/HOF-3.17.001.exe
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #173
    А правила игры такие же как в СГОТМе? А к тому, что может сыграть в две команды? CFR vs CRC
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    На одну наберите сначала А то ходока нет, обсуждение вялое...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  15. #175
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    На одну наберите сначала smile.gif А то ходока нет, обсуждение вялое...[/b]
    +1
    а че тут обсуждать?! если ставить на камень, то строить сначала раба, и пробовать стырить еще одного у соседей...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #176
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и пробовать стырить еще одного у соседей...[/b]
    На Боге рискованно. К тому же ранних варваров отгонять надо.

    Кстати, карта землеподобна, все ИИ стартуют в Старом Свете. Можете уже прикидывать, где сидите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  17. #177
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Можете уже прикидывать, где сидите smile.gif[/b]
    ща прям таки на Иберийском полуострове?!
    если так - я ж говорил в полной заднице.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    На Боге рискованно. К тому же ранних варваров отгонять надо.[/b]
    а что делать? иначе вообще край... зажмут точно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #178
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ща прям таки на Иберийском полуострове?! [/b]
    Карта не такая большая - с этого п-ва должно быть море во все стороны видно
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а что делать? иначе вообще край... зажмут точно[/b]
    Собственно, зачем вам Португалия и дадена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  19. #179
    А сколько компов?
    Если все сидят плотно , то много городов не настроят, а значит их легко можно будет замочить.
    Главное, чтобы медь была, или на худой конец коняшки/слоны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #180
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    ну чего? никто не рискует? я могу тогда взять пожевать...
    Планец примерно такой:
    Колесо, Горшки, Медь...
    Рабочий, Воин, Воин, Амбар, Поселенец
    Если получится стырим раба.
    Селимся на Камень...
    Собственно - 20 ходов, это только Колесо/Горшки...
    Думаю, три домика надо строить сразу...
    Дальше по ситуации - где Медь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 23 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters