Еще часть - про культуру клетки и эффект ВА.
Часть 1 - культура клетки
1. Каждый ход к любой клетке в культурных границах города прибавляется культура-в-ход города (то, что ты видишь в окне города).
2. Каждый ход к любой клетке в культурных границах города прибавляется 20*(культурный радиус города - радиус, в котором клетка), т.е. 0 для внешнего радиуса, 20* культурный радиус для самой клетки города.
Таким образом, тебе надо перебить все накопленные очки культуры клетки за все ходы, что ими владел ИИ. Даже если сама культура города была низкой (а это не так - там были Чуда), то халявные +20, +40, +60 и +80 (раз макс. радиус был 4) культуры в ход делают накопленную культуру клетки огромной.
Код от Динамика:
changePlotCulture = ((eCultureLevel - iCultureRange) * iFreeCultureRate) + iCultureRate + 1,
где
eCultureLevel > 1 - культурный уровень (2 - 20%, 3-40%, и т.д.);
iCultureRange - расстояние от центра города, для центра = 1;
iFreeCultureRate = 20;
iCultureRate - культура в ход.
Часть 2 - эффект ВА
1. К культуре города добавляются 4000 твоей культуры (на нормале) от ВА, 20 итераций по 200 нот.
2. Расширяются границы
3. Каждой клетке добавляется культура по формуле из части 1 (включая 20*N)
4. Следующая итерация из 20
5. Конец цикла.
Таким образом, получаем существенно меньше, чем просто культуру от радиуса 4 за 20 ходов.






Ответить с цитированием