Ктонить занимался вопросом как сделать в 4й циве ограничение на время исследования каждого блока науки? Очень уж бесит что некоторые ступени проходятся за 1н ход, особенно если сразуже развиваешь науку в темпе.
К примеру в 3й циве была по-моему офигенная фишка: каждая наука изучалася за минимальное кол-во ходов равное 4м и как бы ты непыжился, если к примеру наука стоит на 30% и след блок изучится за 4 хода, даж при увеличении науки ты несможешь изучать быстрее, а только будешь спускать деньги на ветер. Там ету опцию легко можно было изменить на угодное число, так же как максимальное кол-во для времени изучения. В 4й циве чёт даж незнаю где такое искать, в том же хтмл вроде есть схожий параметр, но при его изменении ничего непроисходит, а стандартное изменение кол-ва колб или % на изучение при выборе скорости неудобно.
Поройся в xml файлах и увеличь нужное число колб для наук.
Или поменяй скорость игры.
А на то что ты хочешь я мода не встречал.
<div class='quotetop'>Цитата</div>На какой именно подозрения?в том же хтмл вроде есть схожий параметр[/b]
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
просто чё такое SDK и чё тама делать реал плохо понимаю, просто небыло ни желания, ни времени разбираться
за хтмл щас тоды засяду, тама хоть и по англу, но "русским языком" просто в бтс ещё непроверял, а в варлоде несмог изменить. Параметр уже непомню какой, искал как и в цив3 относительно рисёч_тайм.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Суть в том что стандартные изменения сложности влияют на всё технологическое дерево, и еффект получаеться тот же самый. Тоесть изучив ветку дающую доход+науку остальные ветки изучаются в несколько раз быстрее, что вызывает буквально перескоки в развитии науки.хватит на поселенце играть...
повысь уровень сложности и не будет у тебя наук за 1 ход.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А что тута неРЕАЛьного?Тоесть изучив ветку дающую доход+науку остальные ветки изучаются в несколько раз быстрее, что вызывает буквально перескоки в развитии науки.[/b]
Кто вкладывается в науку, тот и имеет прогресс
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 5.6.2008, 23:38) [snapback]249738[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаА что тута неРЕАЛьного?Тоесть изучив ветку дающую доход+науку остальные ветки изучаются в несколько раз быстрее, что вызывает буквально перескоки в развитии науки.[/b]
Кто вкладывается в науку, тот и имеет прогресс
[/b][/quote]
Да то нереальное, что нельзя выучить (изобрести) что либо моментально,
сколько бы денег не вкладывай.
Свежий пример в НР45, после изучения Письменности, я мог выучить Рыбалку за 1 ход имея всего 2 города, что очень далеко от реальности.
Ограничение на мин. количество ходов на изучение в 3-ке ближе к реальности т.к. есть же ступени изучения теория, эксперементы, опытный образец, внедрение.
А по мне, наоборот, я был бы не против, если бы за ход можно было несколько наук изучить, как было в первой циве. Раз экономика позволяет, почему нет?
А нафиг тебе Рыбалка в НР45? Учил бы лучше Алфавит и сменял.
Я согласен с Dynamic' ом.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Один из моментов, за который я тройку не люблю.в 3й циве была по-моему офигенная фишка[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 6.6.2008, 12:45) [snapback]249755[/snapback]</div>Я согласен с Dynamic' ом.
<div class='quotetop'>ЦитатаОдин из моментов, за который я тройку не люблю.в 3й циве была по-моему офигенная фишка[/b]
[/b][/quote]
дык тама ето легко настраивалося на любителя, так же можно было поставить 1ход, другое дело что можно ли такое осуществить в 4й циве?
<div class='quotetop'>Цитата</div>1 ход это сколько лет то? 50, 25, да пусть даже год. Что за год нереально выучить рыбалку?Свежий пример в НР45, после изучения Письменности, я мог выучить Рыбалку за 1 ход имея всего 2 города, что очень далеко от реальности.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.6.2008, 11:14) [snapback]249773[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата1 ход это сколько лет то? 50, 25, да пусть даже год. Что за год нереально выучить рыбалку?Свежий пример в НР45, после изучения Письменности, я мог выучить Рыбалку за 1 ход имея всего 2 города, что очень далеко от реальности.[/b]
[/b][/quote]
40 лет, вполне достаточно...
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2008, 12:32) [snapback]249774[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.6.2008, 11:14) [snapback]249773[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата1 ход это сколько лет то? 50, 25, да пусть даже год. Что за год нереально выучить рыбалку?Свежий пример в НР45, после изучения Письменности, я мог выучить Рыбалку за 1 ход имея всего 2 города, что очень далеко от реальности.[/b]
[/b][/quote]
40 лет, вполне достаточно...
[/b][/quote]
никак не хватит,
"есть же ступени изучения теория, эксперементы, опытный образец, внедрение."
опять же города 2 надо както согласлвывать работу...
160 лет, не меньше!
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 6.6.2008, 12:59) [snapback]249778[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2008, 12:32) [snapback]249774[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.6.2008, 11:14) [snapback]249773[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата1 ход это сколько лет то? 50, 25, да пусть даже год. Что за год нереально выучить рыбалку?Свежий пример в НР45, после изучения Письменности, я мог выучить Рыбалку за 1 ход имея всего 2 города, что очень далеко от реальности.[/b]
[/b][/quote]
40 лет, вполне достаточно...
[/b][/quote]
никак не хватит,
"есть же ступени изучения теория, эксперементы, опытный образец, внедрение."
опять же города 2 надо както согласлвывать работу...
160 лет, не меньше!
[/b][/quote]
Оно конечно НР45 это Россия и бюрократизьм, зато в России зачастую вовсю используют официально неоткрытые и некупленные нововведения (правда это сказывается на содержании городов)
Рыбалка - "технология" далекого прошлого, которой пользовались до основания городов, и если у тебя уже 2 города имеется и изучена письменность, с чего это ты должен учить рыбалку несколько ходов (лет)???
По логике, пока твои "умники" открывали письменность и строили города, селяне давно научились рыбачить!
Да, и ещё один аргумент в пользу нескольких наук в ход - в реальном мире (не правда ли, мистер Андерсон) куча умников не сидят дни напролёт думая только о рыбалке. Развитие знаний идёт параллельно по разным направлениям (этим реал-таймовские игрушки мне нравятся - есть ресурс - запустил в разных зданиях параллельно и броню, и оружие, и скорость рабов...)
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 7.6.2008, 10:51) [snapback]249828[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 7.6.2008, 10:31) [snapback]249827[/snapback]скорость рабов?и скорость рабов...)
[/b]
научный подход однако!
[/b][/quote]
Математически обоснованные угол атаки и сила пинка, децибелы мата, частота и интенсивность ударов кнута
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 6.6.2008, 10:50) [snapback]249752[/snapback]</div>А кто говорит, что учил, я писал "мог выучить".А нафиг тебе Рыбалка в НР45? Учил бы лучше Алфавит и сменял.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 7.6.2008, 11:01) [snapback]249830[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(beholder * 7.6.2008, 10:51) [snapback]249828[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 7.6.2008, 10:31) [snapback]249827[/snapback]скорость рабов?и скорость рабов...)
[/b]
научный подход однако!
[/b][/quote]
Математически обоснованные угол атаки и сила пинка, децибелы мата, частота и интенсивность ударов кнута
[/b][/quote]
это не повышает скорость рабов, а снижает время простоя и битья баклуш!
никакая скорость атаки не заставит раба бежать быстрее лошади