Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
Тут: ...\Beyond the Sword\Mods\RedForce.SB Revolution 1.5.7\Assets\Python\Revolution\Gameready
За варваров тут один файл, так и называется BarbarianCiv.py
у меня во всех версиях мода появлялись малые нации - дополнительно ни чего не надо было включать - только в самой программе мода включить
вот на примере картинки как включено: DDL.jpg

теперь немного пожеланий)

сделайте что бы при захвате города что бы чудеса производили культуру - а то получается у противника культура "шла" а у тебя пропадает: это как объяснить?

при владении противников городов могут появиться восстания это понятно - но не понимаю того что есть такая функция можно задобрить жителей дав им золото - но может быть такое что при нажатии на "полоски" напряжённости (при чём она полностью обесцвечена) пишет: "нет необходимости задабривать жителей ..., т.к. ситуация в городе является стабильной" - но через несколько ходов появляется восстание ( примерно на 7 ходов, правда без появления вражеских войск, но всё равно по науке и по золоту бьёт! особенно если "раскаченный" священный город)

в режиме "эволюция" можно строить леса рабочими - можете сделать и в революции что бы такая функция тоже была доступна?

про парадигму теология спрашивал - про то что в ней нельзя распространять другие религии и так знаю - можете сделать в будущем что бы религия распространялась - а то у ии во всё мире практически принимают её и ни как не распростроанить "веру"