Примерно так вот (планируется на конец ноября, начало декабря):
Планы на версию 1.5.7
- ВДК / Внешние дополнительные компоненты
- ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Городские постройки (Здания, чудеса, проекты, города)
- При включении лаборатории "Амбрелла" и не включенных зомби и мутантах
- Ракеты и авиация (Юниты (Авиация))
- При включении "Камикадзе - японский уникальный юнит" и не включенном раннем реактивном истребителе
- Современные войска (Юниты (войска от ренессанса до современных))
- При включении разрешить перемещение по горам для минометчиков
- Улучшения местности (Ресурсы, ландшафт, улучшения)
- При включении добавить газоперерабатывающий завод и не включенных дополнительных ресурсах
- Не боевые юниты (Юниты (Разное))
- При включении офицеры могут присоединяться ко всем юнитам, как Великие Генералы
- Дополнительные лидеры
- При включении лидера кхмеров - Джайавармана VII и включенных цивиках из Civilization Universalis
- Религии
- Удалено язычество - будет досупно только для сценариев в следующих версиях - нельзя было загрузить сейв из игры
- Добавлены новые религии, перенесено православие
- При добавлении новых религий, они могут быть основаны не первооткрывателями технологий
- Во всех варварских городах при появлении есть религия (шаманизм или друиды или ацтекская религия)
- Первый изучивший политеизм получает египетских богов, второй - олимпийских богов, третий - скандинавскую мифологию
- Первый изучивший медитацию получает индуизм, второй - будизм
- Первый изучивший свод законов получает конфуцианство, второй - зороастризм
- Первый изучивший теологию получает католичество, второй - православие
- Измененные варианты религий и нац.святыни
- Поселенцы расрастраняют во вновь построенном городе одну из религий которая была в городе, где был произведен поселенец (функция из EoW, добавлена для стандартной dll и для RevolutionDCM
- ДОРАБОТКИ
- Изменение морских юнитов
- Можно заменить модель Драккара
- Войска будущего
- Альтернативная модель БТР, вместо робопехоты
- Дополнительные настройки лидеров
- Новые трейты усилены
- Патриот - пешие и лучники + Партизан I И Егерь I; Генералы +200 на своей территории; Таможня +50 к постройке
- Кочевник - конница + Фланкирование I
- Скрытный - шпионы + Хитрость I (если включена dll RevolutionDCM)
- Дополнительные лидеры
- Лидеры индейцев - изменены особенности лидеров
- Логан (Философ / Вдохновитель); Мангас Колорадас (Защитник / Полководец); Коскекоска (Хозяйственник / Организатор); Агуэйбана (Финансист / Организатор)
- Кунхамбебе - изменены особенности лидера (Философ / Организатор) и перенесен в Бразилию
- Удаление цивилизаций
- Возвращена возможность полностью удалить выбранные цивы
- Особенности местности
- Если добавлены вулканы и происходит событие - извержение вулкана, модель горы заменяется на вулкан
- Для всех ВДК
- Выстраивание элементов в две колонки (для сокращения прокрутки экрана)
- EXACT Editor, Version: 1.1.6 - 1.5.7
- НОВОЕ
- Дополнительные ресурсы
- Требования ресурсов для оборонительных юнитов можно включить отдельно
- Бронзовые наконечники / +5% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
- Категория - отряды лучников | баллиста
- Железные наконечники (заменяют бронзовые) / +10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
- Категория - отряды лучников | баллиста
- Бронзовый таран (заменяет железный) / + 10% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
- Обычные и пиратские Трирема | дромон | галеас | Таран
- Железный таран / +5% сила / При постройке юнита ИЛИ при посещении своего города с доступом к железу
- Обычные и пиратские Трирема | дромон | галеас | Таран
- Корабельный лес / +1 к движению / Только при постройке юнита в городе с доступом к корабельному лесу, но не при улучшении
- Деревянные корабли
- Марганцевая сталь / +10% сила / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к марганцу, но не при улучшении
- Танк | Тяжелый танк | Амфибийный танк | ПТ САУ | Штурмовик
- Титановый корпус / +10% сила / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к титану, но не при улучшении
- Ударная субмарина | Подводный ракетоносец | Субмарина будущего
- Титановые сплавы / +1 к дальности / Дается только при постройке юнита в городе с доступом к титану, но не при улучшении
- Стелс-бомбардировщик | Ус. самолет-разведчик | Орб. бомбардировщик | Самолет ДРЛО | Атомный стелс бомбардировщик
- ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- При включении игровые настройки -> установить дополнительные цивилизации и отключенной установить анимированных лидеров
- ДОРАБОТКИ
- Экраны загрузки - 4 штуки
- Религии - скорости распостранения - отдельная галочка
- НОВОЕ
- Настройка скоростей (игрок может поменять настройки скоростей в игре, т.е. фактически добавить свои скорости)
- Настройка сложности (игрок может поменять настройки уровней сложности в игре, т.е. фактически добавить свои уровни сложности)
- Настройка варваров и зверей
- Программа
- Программа предстартовой настройки игры - 1.1.0-1.5.7
- Добавлено - запустить EXACT Editor
- Добавлено - оптимизировать выбранный мод для игры по сети (отключить CustomAssets)
- Если программу не удалось скопировать: сообщение + создание ярлыка для запуска мода
- Корректный размер окна программы, если в ОС увеличен шрифт
- ИСПРАВЛЕНИЯ
- После генерации мода программа предлагает запустить предстартовую программу
- Если программа неправильно установлена - она закрывается с сообщением об ошибке
- Исправлена ошибка с удаленными моделями (1.5.6 - Т-95)
- Исправлен поиск пути (и запись) для установки обновлений








Ответить с цитированием
