Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
198. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    146 73.74%
  • Evolution of war

    42 21.21%
  • Со стандартной dll

    22 11.11%
  • Не играю в этот мод

    9 4.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    В версии 1.5.6 будет ВДК с новыми ресурсами, там же можно будет отключить некоторые "счастливые" ресурсы.
    может попробовать уменьшить бонусы от ресурсов?
    т.е., чтобы ресурсов, например, стало на карта в два раза больше, но бонусы от них, в сумме, остались такие же как раньше?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    может попробовать уменьшить бонусы от ресурсов?
    т.е., чтобы ресурсов, например, стало на карта в два раза больше, но бонусы от них, в сумме, остались такие же как раньше?
    Бонусы можно только отключить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    А возможен вариант, что при достижении городом определенного размера ему начисляется дополнительный штраф к здоровью и счастью?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Думается без сдк/питона нет.. т.е. в нашем случае вообще нет..
    Да и смысл..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Ну на нет - и суда нет...))) А смыл в том, чтобы несколько нивелировать те излишки здоровья и счастья, которые дают доп. ресурсы по сравнению с оригинальной игрой. Да и на мой взгляд, реальной жизни соответствует. Чем больше город, тем больше усилий надо прикладывать, чтоб он был "здоровым", и больше всяких ништяков, чтоб все были довольны и счастливы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от MikeRic Посмотреть сообщение
    Чем больше город, тем больше усилий надо прикладывать, чтоб он был "здоровым", и больше всяких ништяков, чтоб все были довольны и счастливы.
    Это всё есть в игре - чем город крупнее,тем больше в нём больных и несчастных от перенаселения. А доп. ресурсы, наверное, нужно подкорректировать, чтобы они меньше давали здоровья и счастья.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    СКАЧАТЬ: Предстартовый конфигуратор для мода RedForce.SB
    Версия: 1.0.0 - 1.5.6, размер: 1.16 мб

    Программа будет встроена в мод после выпуска обновления 1.5.6, но её можно использовать и отдельно от мода или со старыми версиями мода.



    Программа позволяет:
    • Выбрать мод с которым будет запущена Civilization IV. Больше не нужно держать на рабочем столе коллекцию ярлыков для запусков
      разных модов или загружать оригинальную игру и запускать мод оттуда.
    • Изменить основной цвет всех вспомогательных деталей интерфейса игры (цвет изменяется для всех модов и оригинальной игры).
    • Быстро обходить зависания от юнитов со скрытой национальностью (для всех модов имеющих юнитов со скрытой национальностью).

    ПОМЕСТИТЕ ПРОГРАММУ В ПАПКУ: "Папка игры Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полезная программа.

    Кстати, вот скрины современных лидеров, о которых я писал тебе. Мне кажется, они получились вполне узнаваемыми - и подписи не нужны.


    Здесь не все, только самые известные из тех, которых я сделал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    А нет ли у Вас возможности/желания в предстоящем обновлении увеличить число одновременно играбельных цивилизаций (например, до 62 как в Realism Invictus)? особенно если планируются новые цивилизации, было-бы здорово
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Полезная программа.

    Кстати, вот скрины современных лидеров, о которых я писал тебе. Мне кажется, они получились вполне узнаваемыми - и подписи не нужны.


    Здесь не все, только самые известные из тех, которых я сделал.
    Фигасе они реально похожи единственное только порох какой то хворый на вид, а так суперски похожи!)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters