Спустя день навеяло ещё несколько диких идей)) Что если помимо основной задачи по борьбе с соседями, внедрить проблемы глобального характера? Например предусмотреть возможность зомби-апокалипсиса?)) Например по типу аварий на АЭС, так же будут происходить аварии в био лаборатории, после чего в окрестностях города появляется куча зомби? У нынешних зомби если не ошибаюсь нет возможности брать города и к тому же они не видимы, так вот нужно будет снять с них эти ограничения, вообще было странно что зомби не видимы для многих юнитов, как ни как они не обладают маск-халатами или масками невидимками)) В общем нужно проработать этот вариант так чтоб авария на био лаборатории стала головной болью для всего мира)) Происходить такое должно очень редко 1% из 100%, государство в котором произошло такое моментально открывает границы для всех (кроме тех с кем воюет) чтоб игрок и ИИ могли помочь ему справиться с проблемой, но проблема должна быть реально опасной, чтоб зомби были реальной угрозой, чтоб они могли каким то образом увеличивать свою армию, может быть путём победы над юнитами пехоты или когда захватывают рабочих и поселенцев.. В общем сделать так чтоб это было похоже на ситуацию из фильма Обитель зла) Да и ещё дать возможность зомби становиться невидимыми когда они находятся в лесу и джунглях и в рандомном порядке пускай сидят там пока рядом не появится жертва или пока жертва не наступит на этот зараженный лес) Получится так что после зачистки территории от зомби, опасность будет сохраняться и это будет очень щекотать нервы))

Так же можно было бы подумать вариант апокалипсиса с участием инопланетян, тем более тарелки уже имеются)) Например на поздних этапах игры делать так что появляется НЛО, появляется она на один ход и в этот ход игрок или ИИ должен решить сможет ли он сбить эту тарелку или по близости нет столько противовоздушных юнитов тогда нападение отменяется, если же тарелку удаётся сбить то игрок получает одну бесплатную технологию, если же война была объявлена,но тарелка не уничтожена за ход, то уже следующем ходом на территорию вашего государства прилетают допустим 5 или 10 тарелок которые уничтожают постройки, крушат здания в городах, но сами города не захватывают и при этом их по прежнему можно уничтожать при помощи самолётов и ПВО? Было бы круто)

Ещё один вариант глобальной трагедии это по типу "Разлом Сан-Андреас" Тут всё просто. Континент или остров просто делится на двое водяными тайлами. Это будет огромная трагедия для государства, но в тоже время если государство сильное то сможет настроить новую систему, если же слабое то оно начнёт увядать от экспансий соседей)

Так же можно подумать как можно изобразить "Глобальное похолодание" или вариант с "Глобальным потеплением". При похолодании наверно северная часть планеты пусть изменяется в ледники и тундры, а вода покрывается непроходимым льдом. Длится это должно довольно таки медленно чтоб игрок мог собрать все свои боевые юниты, построить 2-3 поселенца и идти на таран в южные страны чтоб там попытаться построить новый центр своей цивилизации, в то же время можно пытаться удерживать свои старые города скованные льдом в надежде что произойдёт глобальное потепление и льды отступят) Глобальное потепление можно устроить путём ядерных бомбардировок по северным частям планеты. В принципе глобальное похолодание можно остановить если у вас уже есть атомные бомбы, и допустим 3-4 взрыва останавливают похолодание, а вот потепление должно выражаться тем что северные части планеты становятся лугами и равнинами ну и соответственно воды освобождаются ото льда, но при этом все береговые тайлы должны быть затоплены, ну или затапливать их так же рандомно.

Ещё можно попробовать расширить глобальные бедствия такие как землетрясение когда повреждаются постройки во круг города по 5 или 7 тайлов, и чтоб в городе рушились здания и уменьшалось население, чтоб это было реальное землетрясение)) Чтоб потом со всей страны собирались рабочие чтоб справится с бедствием) Так же и с пожарами, когда выгорает лес по несколько тайлов затрагивая при этом и фермы и городки пастбища, а противодействовать этому должны новые юниты МЧС, или пожарные, а так же спец борта Вертолёты и самолёты для тушения пожаров)

Так же было бы не плохо если по типу диких зверей на суше, на воде были бы чудовища подобные кракену, гигантская акула убийца, ну или что то в этом роде, шторма например.. Пусть этот кракен будет всего один или два на планету, но зато ты ни когда не будешь чувствовать себя в безопасности) Сила кракена пускай будет выше фригата, но вот крейсера и линкоры ему уже не по зубам)

На счёт вулканов, то они совсем безобидные.. А можно было бы им добавить опасности и разрушающей силы)

Ну вот на сегодня всё)) Конечно чтоб это всё сделать это уйдёт уйма времени, ну сделайте хоть что нибудь особо понравившееся))