Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 106 из 116 ПерваяПервая ... 65696105106107 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,101 по 2,120 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #2101
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    есть.. но редкий комп её переживет..
    Дайте ссылку, очень нужна? И почему редкий? Другие же карты ультр размер выдерживает комп
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2102
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Wolt Посмотреть сообщение
    Дайте ссылку, очень нужна? И почему редкий?
    в программе генерации -> игровые настройки -> установить дополнительные размеры карт (большие)...
    и всё..

    Цитата Сообщение от Wolt Посмотреть сообщение
    И почему редкий? Другие же карты ультр размер выдерживает комп
    выдержать то выдержит... в ранних эпохах.. а что будет дальше..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #2103
    Я имел ввиду карту земли а не обычную ультру. Она есть в списке ноона настолько рандомная в ландшафте, что в обще словами не передать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #2104
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ааа.. ну, только если сценарии.. но там вроде бы не максимальный размер...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #2105
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322


    Обновление [1.5.5] для RedForce.SB >>>

    Исправление ошибок, добавление новых возможностей.



    Список изменений
    • ВДК / Внешние дополнительные компоненты
      • ИСПРАВЛЕНИЯ
        • Улучшения местности
          • Стоимость строительства улучшений местности - добавлены фермы, плантации, пастбища
          • Фермы будущего - дают +3 еды (вместо +2)
          • Добавляется дорожный комплект:
            • Торговый путь
            • Мощеная дорога
            • Шоссе
            • Железная дорога
            • Магнитная дорога
            • Линия пространственного прыжка
        • Внешние изменения -> Особенности местности
          • Перенесены снега, пески, болота и рифы, удален пункт - вулканы не проходимы для всех юнитов
          • Новые варианты текстур + исправление ошибок
        • Не боевые юниты
          • Рабочие доступны после изучения монархии (можно включить только с галочкой добавить рабов)
          • Если рабочие недоступны до изучения монархии, то некоторые пешие юниты могут строить дороги.
          • Спецагенты ЦРУ и МОССАД не показывают свою национальность и могут атаковать в мирное время, как агент КГБ.
      • ДОРАБОТКИ
        • Древние войска
          • Охотник может строить лагерь
        • Войска будущего
          • Добавлены галочки - отключить дредноуты и мехоноидов (без обработки технологий -> могут быть пустые техи)
          • Можно заменить модель терминатора (+2 варианта)
        • Радиус культуры
          • Радиус культуры ограничивается четырьмя уровнями (было три)
        • Особенности местности
          • Дороги нельзя строить в джунглях до изучения обработки железа (было Сгорание)
        • Другие настройки игры
          • Добавляется прокачка "Людоед" для хищников + Можно изменить силу от прокачки "Людоед"
          • Можно запретить/разрешить генерацию варваров по эпохам
          • Можно запретить/разрешить генерацию варварских городов по эпохам
          • Можно запретить/разрешить генерацию зверей по эпохам
          • Добавляется прокачка "Средства РЭБ" (+ технология Магнетрон) - против роботов
        • Ракеты и авиация
          • Можно изменить шансы на перехват у истребителей и перехватчиков
      • НОВОЕ
        • Дополнительные лидеры
          • Добавляет 27 дополнительных лидеров (на выбор)
        • Городские постройки
          • Можно добавить городской парк, казино, речной порт, космодром, авиазавод, обогатительный завод, танковый завод, судоверфь, фабрику роботов
          • Можно отключить отображение зданий (кроме культовых, некоторых периферийных и чудес)
          • Великая Стена вместо защиты от варваров даёт стены в каждом городе
        • Изменение религий
          • Можно включить историческое распределение религий (добавляются религиозные технологии, работает только при старте в древности)
          • Можно включить - Апостольский дворец требует Христианство
          • Можно изменить - количество бесплатных миссионеров при открытии религии
        • Добавлена вкладка "карты и сценарии" для вдк
          • Исторический старт на Земле 1521 г.
    • ИСПРАВЛЕНИЯ
      • RevolutionDCM
        • Баллиста - исправлена дистанционная атака
        • Не отображались кнопки автоматизации при включенных уникальных стилях городов
        • У лидеров новых цивилизаций отсутствовали некоторые характеристики
      • В прокачки добавлены морпехи, ул.морпехи, ул.парашютисты, чтобы они действовали и против них
      • Добавлены запреты на новые юниты для варваров
      • Ранние пушки - можно строить при наличии меди ИЛИ железа (раньше только при наличии железа)
    • НОВОЕ
      • Новые юнит - Корвет, военный аналог Капера
        • Можно строить если есть медь (если есть железо, не появляется в списке, заменяется на фрегат)
        • "Караул" - удалено, добавлено - возможность бомбардировать города


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #2106
    Пока что в эволюции вылетает постоянно, где то на 52й ход, причем за любую нацию именно на 52й ход. Ну это я в сценарии broearth без рандома пытаюсь поиграть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #2107
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ну, файл конфигурации же нужен, сейв тоже, и чтобы после него вылетало...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #2108
    Да это понятно, просто думал может проскочит хоть как-то. Но никак... Так что высылаю сейв с конфигом
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #2109
    В преддверии выхода 6 части, накатила ностальгия, установил civ4, а без "родного" уже мода и не торт,и вот я тут, браво Snake
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #2110
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Aliartovv Посмотреть сообщение
    Да это понятно, просто думал может проскочит хоть как-то. Но никак... Так что высылаю сейв с конфигом
    вообще, конечно, надо было бы в тему отчетов об ошибках...

    to vovan66, kunak
    не пробовали?

    Цитата Сообщение от Geth Посмотреть сообщение
    В преддверии выхода 6 части, накатила ностальгия, установил civ4, а без "родного" уже мода и не торт,и вот я тут, браво Snake
    )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #2111
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    to vovan66, kunak
    не пробовали?
    В архиве только сейв и файл с расширением ini, а надо сейв и файл с расширением rfm (конфиг). Кстати в начале темы в инструкции тоже, почему то указан файл ini, а зачем он нужен?
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    В этой теме на форуме продублируйте описание ошибки из пункта 5 и приложите сохранение (в сжатом виде) и файл конфигурации (файл конфигурации находится в папке сгенерированного мода "папка игры\Beyond the Sword\Mods\Название мода\Название мода.ini")
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #2112
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Кстати в начале темы в инструкции тоже, почему то указан файл ini, а зачем он нужен?
    ошибся..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #2113
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    В архиве только сейв и файл с расширением ini, а надо сейв и файл с расширением rfm (конфиг). Кстати в начале темы в инструкции тоже, почему то указан файл ini, а зачем он нужен?
    А так теперь правильно? Saveplusconfig2.rar
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #2114
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    вообще, конечно, надо было бы в тему отчетов об ошибках...
    Да, это я че то тупанул, конечно можно и туда перейти. Но раз здесь скинул уж...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #2115
    Цитата Сообщение от Aliartovv Посмотреть сообщение
    А так теперь правильно? Вложение 8753
    Нет, не правильно
    Ты прислал конфинг цивы, а нужен конфиг RedForce. В папке программы RedForce с расширением rfm. Тебе об этом писали. Что бы проверить сейв надо с ТВОИМИ настройками сгенерить игру. Настройки сохраняются либо автоматом в папке Settings файл autoconfig.rfm, либо вручную в папке Config файл "как ты его назовешь.rfm".
    Иначе никто ничего проверить не сможет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #2116
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Нет, не правильно
    Ты прислал конфинг цивы, а нужен конфиг RedForce. В папке программы RedForce с расширением rfm. Тебе об этом писали. Что бы проверить сейв надо с ТВОИМИ настройками сгенерить игру. Настройки сохраняются либо автоматом в папке Settings файл autoconfig.rfm, либо вручную в папке Config файл "как ты его назовешь.rfm".
    Иначе никто ничего проверить не сможет
    Ну все, кажись понял, вот так?Saveplusconfig3.rar
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #2117
    Цитата Сообщение от Aliartovv Посмотреть сообщение
    Ну все, кажись понял, вот так?
    Да, так правильно. Для удобства было бы не плохо указывать название папки с модом, если не стандартная. (у меня, например они не стандартные, названия )
    2Vovan66 - это Эволюция, я проверить не смогу - у самого вылеты постоянные

    Походу не тот конфиг - у меня не загружается сейв, выдает кучу ошибок при загрузке и вылетает..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kunak_; 07.10.2016 в 00:44. Причина: попробовал

  18. #2118
    Цитата Сообщение от Aliartovv Посмотреть сообщение
    Ну все, кажись понял, вот так?Вложение 8754
    При загрузке игры появляется сообщение об ошибке?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #2119
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    При загрузке игры появляется сообщение об ошибке?
    Да, и это только первая
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #2120


    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    При загрузке игры появляется сообщение об ошибке?
    Да, таких две ошибки при загрузке и все, потом без ошибок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 106 из 116 ПерваяПервая ... 65696105106107 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters