Цитата Сообщение от micheline Посмотреть сообщение
Просьба-пожелание к разработчикам модов.
Возможно ли ввести в игру небоевого юнита "раб".
Аналогичен юниту "рабочий" но строит и двигается медленнее. При смене парадигмы с "рабство" на иную - превращается в работника.
Условие появление: для цив принявших парадигму "рабство" при уничтожении вражеского юнита (с занятием клетки - т.е. при атаке) или захвате вражеского работника - появляется не боевой юнит "раб".
При захвате вражеского "раба": при "рабстве" остаётся "рабом", иначе "работник".
это сложно... сделать... питон минимум... и по большому счету мало что изменит... думаю не стоит даже пробовать...