Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
Да и хорошо бы силу некоторых отрядов подкорректировать, как я уже предлагал Пехоте дать силу 18, а Солдату с ПЗРК 20. А также подкорректировать можно было бы и другим отрядам. Хотя современным хорошо бы увеличить стоимость постройки, особенно механизированным, кораблям и авиации.
Меня вот всегда интересовало, почему длиннолучник апгрейдится до фузилера (фузилер - оборонительный юнит???), тогда почему гренадер "наступательный" и апгрейдится до пулеметчика? ИМХО и фузилер, и гренадер должны быть одинаковы по апгрейдам (и пехота, и пулемет)

из последних приколов:
Скрытый текст
подлодку так и не нашел.... Искали 2 эсминца Стелс, 2 истребителя и 1 бомбер Стелс... Оно понятно: нас не видят, и мы не видим...


Скрытый текст
прокачка на дракарах... Под каждым - по 2-3 корабля... Только на них прокачал третьего генерала... появилось стойкое желание убрать у них бонус против галер (у них и так есть бонус не плохой - каперство), потому что если рядом выпадает кто-то типа Рагнара/Монтесуки - он только дракары и строгает... как кроликов по 1-2 за ход... лет 300-500...


Скрытый текст
Дракар против дракара... Защита местности - 5%... Других модификаторов нет... И вот эти пять прО'центов магическим движением превращаются.... в 20-30% шанса на победу...

ЗЫ. это к теме модификаторов и разбойников с 20% защиты местности...


Скрытый текст
дал поиграть автоплею... после такой застройки все работники были выведены в джунгли и брошены на съедение волкам