Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Модуль с вулканами и торнадо, кажется не работает. Вулканы не показываются, пробовал ставить редактором - вулкан висит в воздухе над горой, нормально смотрится только на ровной поверхности. Этот модуль есть в РОМе, но вулканы там тоже висят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 04.01.2013 в 13:46.

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Модуль с вулканами и торнадо, кажется не работает. Вулканы не показываются, пробовал ставить редактором - вулкан висит в воздухе над горой, нормально смотрится только на ровной поверхности. Этот модуль есть в РОМе, но вулканы там тоже висят.
    они там и в игре висят... или там нормально смотрится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 04.01.2013 в 13:46.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    они там и в игре висят... или там нормально смотрится
    Я там только редактором проверял, будет время поиграю - посмотрю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 04.01.2013 в 13:46.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    (люди, ау, высказываемся)))...
    Вы или слишком хорошо думаете про ИИ или совсем про него не думаете Терзают меня смутные сомненья, что ИИ начнет специализацию городов, скорее всего будет в лоб строить по возможности везде, в итоге на сами юниты времени ему не хватит.. Читерство одним словом ..
    А я вот все жду добавления обещанных доп ресурсов и всяких там стрельбищ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    Вы или слишком хорошо думаете про ИИ или совсем про него не думаете Терзают меня смутные сомненья, что ИИ начнет специализацию городов, скорее всего будет в лоб строить по возможности везде, в итоге на сами юниты времени ему не хватит.. Читерство одним словом ..
    половину нововведений в моде можно также описать... надо добавить и посмотреть...

    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    А я вот все жду добавления обещанных доп ресурсов и всяких там стрельбищ...
    А вот ты тоже кстати... может сделал бы сам эти здания (ну, или для начала вопросы снизу)?
    Скрытый текст

    1. Бараки - работают как в обычной игре.
    2. Конюшни - тоже.
    3. Аэродром - тоже, плюс опыт для вертолетов (бараки вертолетам опыт не дают)
    4. Стрельбище - даёт дополнительный опыт лучникам, арбалетчикам, осадной технике, огнестрельным юнитам
    5. Полигон - дополнительный опыт для бронетехники (возможно и броневикам), возможно и вертолетам
    6. Ристалище (название под вопросом) - дополнительный опыт для войск ближнего боя, появляется рано, где то в районе бронзы
    7. Колизей - дополнительный опыт для колесниц (?) и юнитов ближнего боя (под вопросом)
    8. Кузница - опыт для кораблей (тут не как опыт, а как улучшение корабля)

    Нужны модели для "Ристалище", "Стрельбище", "Полигон" (найдешь?)...
    Описание кто сколько даёт, кому, сколько стоит, с какой наукой появляется...
    да и ещё... кто будет давать опыт роботам, киборгам и клонам...?
    Да и вообще... принципиальный вопрос... у тебя есть интерес это сделать?

    Цитата Сообщение от kunak_ Посмотреть сообщение
    А я вот все жду добавления обещанных доп ресурсов
    Меня пугают font.tga.... если чесно))
    Ты если что сделаешь их?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    они там и в игре висят... или там нормально смотрится
    Вулканы в РОМе не работают. Они есть, но без графики.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Вулканы в РОМе не работают. Они есть, но без графики.
    может поищешь на их-фанатиках... может там другие какие вулканы есть...?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Кому-то нужна модель вулканов? Могу дать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Novator Посмотреть сообщение
    Кому-то нужна модель вулканов? Могу дать.
    спасибо, но сама модель там вроде есть... там не понятно как её посадить на гору...
    этот компонент от ROM'а, но вот говорят и там в игре её не видели....

    п.с. а по моделям.... а можешь сделать самолетик один?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    вопрос такой
    можно ли реализовать эффект дыма/смога?
    наподобие шторма только на суше,
    вырабатывается (производится) при использовании огня (в городах в зависимости от уровня развития и населения незначительный), на месте битв (на суше краткий но сильный), генератором случайных событий (пожар в лесу, на участке (с развитием шанс уменьшается))
    с соответствующим влиянием (здоровья на город) и угнетением военных юнитов (кроме защищенных (бронетехника, суда в доках, роботы, новейшая пехота))

    и аналогичный вопрос по штормам на суше (муссонам, грозовым штормам, аналог торнадо но менее разрушительный)
    замедляют продвижения, влияния нет или мало, повреждений нет (дороги размывает случайными событиями)

    С приближающимся Рождеством!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а можешь сделать самолетик один?
    Может и займусь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters